云谷铁路 3D 游戏
通过道岔和信号机引导两列火车穿过共用的山谷路段,并借助会车线避免碰撞。全景和跟随视角可展示每次调度。由 Kimi K3.1 Pro 生成。
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打造一个精致的 3D 山谷铁路调度沙盘。两列原创小火车往返于两座车站之间,共用一段单线铁路和一处会车线。用户可操控道岔和信号机,安排安全交会。信号机必须阻止第二列火车进入已被占用的轨道。提供全景视角和机车跟随视角,以及暂停和速度控制。车轮和连杆的运动必须符合实际行驶距离。完成三次成功会车后展示结果。交付一个可在浏览器中打开的完整网站,包含可编辑的源文件,以及主要对象的真实 3D 几何模型。立即展示主体内容,提供清晰的控制项、重置功能和移动端操作。控制项必须实际影响场景。同时交付一段从最终场景录制、时长约 12 秒的 16:9 主视觉视频、匹配的封面,以及简短的做同款说明。音频默认关闭,仅在用户启用后播放。
打造一个精致的 3D 山谷铁路调度沙盘。两列原创小火车往返于两座车站之间,共用一段单线铁路和一处会车线。用户可操控道岔和信号机,安排安全交会。信号机必须阻止第二列火车进入已被占用的轨道。提供全景视角和机车跟随视角,以及暂停和速度控制。车轮和连杆的运动必须符合实际行驶距离。完成三次成功会车后展示结果。交付一个可在浏览器中打开的完整网站,包含可编辑的源文件,以及主要对象的真实 3D 几何模型。立即展示主体内容,提供清晰的控制项、重置功能和移动端操作。控制项必须实际影响场景。同时交付一段从最终场景录制、时长约 12 秒的 16:9 主视觉视频、匹配的封面,以及简短的做同款说明。音频默认关闭,仅在用户启用后播放。
打造一个精致的 3D 山谷铁路调度沙盘。两列原创小火车往返于两座车站之间,共用一段单线铁路和一处会车线。用户可操控道岔和信号机,安排安全交会。信号机必须阻止第二列火车进入已被占用的轨道。提供全景视角和机车跟随视角,以及暂停和速度控制。车轮和连杆的运动必须符合实际行驶距离。完成三次成功会车后展示结果。交付一个可在浏览器中打开的完整网站,包含可编辑的源文件,以及主要对象的真实 3D 几何模型。立即展示主体内容,提供清晰的控制项、重置功能和移动端操作。控制项必须实际影响场景。同时交付一段从最终场景录制、时长约 12 秒的 16:9 主视觉视频、匹配的封面,以及简短的做同款说明。音频默认关闭,仅在用户启用后播放。



