Klavier auf dem Mond
Spiele das Mondklavier mit zugeordneten Tastaturreihen, per Mausklick oder durch Gedrückthalten und Darübergleiten oder mit Zwei-Hand-Kameratracking. Dieser Anwendungsfall wurde von Kimi K3 erstellt.
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Spiele frei auf einem kristallenen Mondklavier, dessen Tasten, Saiten, Klänge und Funken auf jede Eingabe reagieren.
Websites Agent ausprobierenErstelle rund um das Mondklavier ein responsives Musikerlebnis zum freien Spielen mit dem Titel „Klavier auf dem Mond“. Belege die weißen Tasten mit Q–P sowie A–L, Semikolon und Apostroph und die schwarzen Tasten mit 1–0; unterstütze außerdem das Spielen per Mausklick oder durch Gedrückthalten und Darübergleiten. Das Ziel soll eine offene Darbietung sein: Jede gespielte Taste wird sichtbar gedrückt, spielt ihren Klavierton, setzt weiße Funken frei und lässt ihre Saite schwingen. Integriere Hand-Tracking [V], eine Aktion zum Öffnen der Kamera und Zwei-Hand-Kameratracking, während Tastatur und Maus weiterhin verfügbar bleiben. Inszeniere einen kristallenen Flügel auf einem von Kratern überzogenen Mond im dunklen Weltraum, umgeben von schwebenden Sternenpartikeln. Auf schmalen Bildschirmen soll die Klavier-Canvas den gesamten Bildschirm ausfüllen und an den Viewport angepasst werden; Titel und kompakter Eingabehinweis bleiben oben, während Hand-Tracking unten links und Beenden unten rechts fixiert sind, damit die Tasten nicht verdeckt werden.
Gestendynamik hinzufügen
Die Handhöhe sorgt für ausdrucksstarke Dynamik, während alle bestehenden Eingaben dasselbe physische Feedback beibehalten.
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Sternbild-Feedback erstellen
Gespielte Tasten verbinden sich kurzzeitig zu einem Sternbild über dem bestehenden Mondinstrument.
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Hinweise für geführte Melodien hinzufügen
Optionale Hinweise leiten kurze Phrasen an, ohne das offene Instrument zum freien Spielen einzuschränken.
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