Juego 3D Mothglass Ascent

Cruza plataformas superpuestas en un reino aéreo de invernaderos de vidrio, rocío y luz refractada para despertar tres campanas silenciosas. Generado por Kimi K3.1 Pro.

Loading preview...
Comenzar con este prompt

Cruza plataformas superpuestas en un reino aéreo de invernaderos de vidrio, rocío y luz refractada para despertar tres campanas silenciosas.

Probar 3D Make
Crea una aventura ligera de acción en un reino aéreo de invernaderos de vidrio. Comienza en el Atrio de Cristal de Rocío y cruza plataformas superpuestas más allá de una gruta para despertar tres campanas silenciosas. Incluye movimiento, salto, ataque, carrera, vinculación e interacción; lleva un registro de lúmenes y cuentas de vidrio, con diario, inventario y una pantalla de viaje que pueda pausarse. Usa rocío matutino, vidrio, enredaderas y luz refractada, comenzando en una zona segura antes de introducir enemigos.
Agregar controles táctiles

Agrega controles para teléfono y un diseño adaptado sin cambiar los demás requisitos.

Probar 3D Make
Crea una aventura ligera de acción en un reino aéreo de invernaderos de vidrio. Comienza en el Atrio de Cristal de Rocío y cruza plataformas superpuestas más allá de una gruta para despertar tres campanas silenciosas. Incluye movimiento, salto, ataque, carrera, vinculación e interacción; lleva un registro de lúmenes y cuentas de vidrio, con diario, inventario y una pantalla de viaje que pueda pausarse. Usa rocío matutino, vidrio, enredaderas y luz refractada, comenzando en una zona segura antes de introducir enemigos.
Probar una paleta más cálida

Cambia la paleta y conserva los demás requisitos.

Probar 3D Make
Crea una aventura ligera de acción en un reino aéreo de invernaderos de vidrio. Comienza en el Atrio de Cristal de Rocío y cruza plataformas superpuestas más allá de una gruta para despertar tres campanas silenciosas. Incluye movimiento, salto, ataque, carrera, vinculación e interacción; lleva un registro de lúmenes y cuentas de vidrio, con diario, inventario y una pantalla de viaje que pueda pausarse. Usa rocío matutino, vidrio, enredaderas y luz refractada, comenzando en una zona segura antes de introducir enemigos.