Jardines Colgantes de Babilonia

Recorre una reconstrucción 3D en terrazas de los Jardines Colgantes, desde la puerta del río hasta la cima, con un recorrido guiado por el agua y dos modos de luz. Copia el prompt para crearla.

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Genera una reconstrucción 3D explorable de los Jardines Colgantes de Babilonia

Rediseño de oasis desértico

Cambia los jardines por un campamento oasis de palmeras con un manantial central.

Probar Kimi Build
Crea **«Jardines Colgantes de Babilonia»**, un sitio web 3D interactivo con calidad de producción creado con **Three.js**, acompañado de un pulido video cinematográfico en **MP4** renderizado a partir de la misma escena.

**DIRECCIÓN VISUAL**  
Una reconstrucción artística de los legendarios Jardines Colgantes: arquitectura monumental en terrazas que se alza desde la ribera de un río desértico, arenisca cálida y ladrillos secados al sol, franjas de azulejos vidriados color azul cobalto, sobrios relieves dorados, galerías abovedadas, escalinatas amplias, patios sombreados y canales de agua en cascada. Cada terraza alberga exuberantes palmeras, cipreses, arbustos floridos y enredaderas colgantes. Combina una silueta escalonada claramente legible con ricos detalles arquitectónicos a corta distancia. Luz cálida de finales de la tarde, profundidad atmosférica suave, rugosidad realista de los materiales, desgaste sutil y una escala convincente. Busca el acabado de una visualización arquitectónica premium y de un sitio web para una exhibición de museo.

**INVESTIGACIÓN Y TEXTURAS**  
Busca en la web referencias visuales de arquitectura babilónica, ladrillos vidriados, arenisca, relieves tallados, irrigación antigua y vegetación regional. Encuentra imágenes de alta resolución de dominio público, CC0 o con licencia adecuada para crear texturas; documenta sus fuentes y licencias. Descarga los recursos permitidos y sírvelos localmente. Usa fotografías adecuadas como material de origen para texturas PBR sin uniones y detalles proyectados por UV; corrige la perspectiva, elimina la iluminación direccional integrada y ajusta el color y la escala. Crea mapas de color base, rugosidad y normales cuando corresponda. Hornea la oclusión ambiental y la iluminación indirecta de la escena real en atlas de texturas optimizados, manteniendo el follaje animado y el agua compatibles con la configuración de iluminación. Conserva los detalles arquitectónicos nítidos, sin uniones visibles, UV estiradas ni patrones de textura repetitivos.

**ESCENA 3D E INTERACCIÓN**  
Crea una arquitectura coherente y explorable, con soportes estructurales creíbles, escaleras conectadas, terrazas accesibles y vegetación cuidadosamente compuesta. Anima el agua que fluye, el movimiento suave del follaje y partículas sutiles suspendidas en el aire. Comienza con una aproximación cinematográfica desde el río hacia los jardines y luego pasa fluidamente al control del usuario. Admite órbita, zoom y exploración restringida, con vistas seleccionadas de la puerta del río, la galería abovedada, la terraza de irrigación y el jardín de la cima. Incluye un recorrido guiado que siga el agua desde el depósito superior a través de las terrazas. Ofrece modos de luz diurna y atardecer con iluminación coherente. Evita que la cámara atraviese objetos, el desplazamiento a través de muros y las transiciones desorientadoras.

**EXPERIENCIA DEL SITIO WEB**  
Usa tipografía elegante y sobria, además de controles mínimos que permitan que la escena sea protagonista. Incluye un indicador de carga claro, un título introductorio, una acción «Explorar los jardines», navegación entre vistas, un control de recorrido guiado y una descarga de video. Identifica brevemente la reconstrucción como una interpretación artística. Diseña layouts responsivos para computadoras y dispositivos móviles, admite navegación por teclado y movimiento reducido, y proporciona una alternativa pulida cuando WebGL no esté disponible. Mantén todos los controles funcionales y todos los textos de la interfaz terminados. Sustituye los Jardines Colgantes por un campamento oasis en el desierto: convierte las terrazas escalonadas en un oasis de palmeras rodeado de dunas, cambia las galerías abovedadas por tiendas de lona y chozas de adobe, y transforma los canales en cascada en un arroyo poco profundo que fluye desde un manantial central. Incluye palmeras datileras, juncos y flores del desierto, y conserva la ruta de exploración desde la entrada hasta la cima y el recorrido guiado que sigue el agua. **INGENIERÍA DE PRODUCCIÓN**  
Usa código Three.js modular y una canalización de recursos diseñada para una implementación confiable. Optimiza la geometría, las llamadas de dibujo, las sombras, la vegetación y la memoria de texturas mediante instanciación, nivel de detalle, recursos GLB comprimidos, texturas KTX2/Basis y carga progresiva. Ajusta la resolución de las texturas al detalle visible. Usa materiales basados en física, gestión correcta del color, mapeo de tonos controlado y posprocesamiento moderado. Busca un rendimiento fluido en computadoras modernas y un rendimiento utilizable en dispositivos móviles de gama media, con ajustes de calidad adaptativos y densidad de píxeles limitada. Mide e informa el rendimiento real en los dispositivos probados. Gestiona los errores de carga con elegancia y libera los recursos de GPU que no se usen.

**ENTREGABLE DE VIDEO**  
Produce un **MP4 descargable real de 30 a 45 segundos, 1920 × 1080**, codificado en H.264 con amplia compatibilidad de reproducción. Renderiza desde la escena Three.js terminada usando una sincronización de animación determinista y captura de fotogramas estable. Secuencia una toma de establecimiento al nivel del río, un paso por los arcos, un ascenso junto al agua en cascada y una revelación aérea final. Mantén movimientos de cámara fluidos, iluminación coherente y fotogramas limpios sin controles del sitio web. Incluye un ambiente sutil de agua y jardín con audio bajo licencia adecuada.

**ENTREGA Y ACEPTACIÓN**  
Crea e implementa el sitio web completo en una URL HTTPS pública funcional. Entrega el archivo MP4, el proyecto fuente completo, los recursos alojados localmente, el manifiesto de licencias de recursos e instrucciones concisas de compilación e implementación. Verifica el sitio web implementado, la carga de recursos, cada interacción, los layouts responsivos, la compatibilidad entre navegadores y la reproducción del video. Revisa errores de consola, texturas faltantes, colisiones de cámara, defectos de animación y cuellos de botella de rendimiento. Informa con honestidad cualquier limitación restante. El resultado final debe ser una experiencia terminada e implementable, con la coherencia visual, confiabilidad y pulido esperados de una producción profesional.

**NO INCLUYAS:** geometría de relleno, fondos planos de imagen que sustituyan la arquitectura principal, texturas sin licencia, recursos vinculados externamente, controles dañados, botones falsos de carga o exportación, texturas estiradas, bloom excesivo, piedra con aspecto plástico, vegetación flotante, sombras parpadeantes, cámara que atraviesa objetos, layouts móviles sin terminar, marcas de agua ni afirmaciones sin respaldo sobre la precisión histórica.
Agregar ciclo de día y noche

Agrega un ciclo de iluminación automático con un modo nocturno estrellado.

Probar Kimi Build
Crea **«Jardines Colgantes de Babilonia»**, un sitio web 3D interactivo con calidad de producción creado con **Three.js**, acompañado de un pulido video cinematográfico en **MP4** renderizado a partir de la misma escena.

**DIRECCIÓN VISUAL**  
Una reconstrucción artística de los legendarios Jardines Colgantes: arquitectura monumental en terrazas que se alza desde la ribera de un río desértico, arenisca cálida y ladrillos secados al sol, franjas de azulejos vidriados color azul cobalto, sobrios relieves dorados, galerías abovedadas, escalinatas amplias, patios sombreados y canales de agua en cascada. Cada terraza alberga exuberantes palmeras, cipreses, arbustos floridos y enredaderas colgantes. Combina una silueta escalonada claramente legible con ricos detalles arquitectónicos a corta distancia. Luz cálida de finales de la tarde, profundidad atmosférica suave, rugosidad realista de los materiales, desgaste sutil y una escala convincente. Busca el acabado de una visualización arquitectónica premium y de un sitio web para una exhibición de museo.

**INVESTIGACIÓN Y TEXTURAS**  
Busca en la web referencias visuales de arquitectura babilónica, ladrillos vidriados, arenisca, relieves tallados, irrigación antigua y vegetación regional. Encuentra imágenes de alta resolución de dominio público, CC0 o con licencia adecuada para crear texturas; documenta sus fuentes y licencias. Descarga los recursos permitidos y sírvelos localmente. Usa fotografías adecuadas como material de origen para texturas PBR sin uniones y detalles proyectados por UV; corrige la perspectiva, elimina la iluminación direccional integrada y ajusta el color y la escala. Crea mapas de color base, rugosidad y normales cuando corresponda. Hornea la oclusión ambiental y la iluminación indirecta de la escena real en atlas de texturas optimizados, manteniendo el follaje animado y el agua compatibles con la configuración de iluminación. Conserva los detalles arquitectónicos nítidos, sin uniones visibles, UV estiradas ni patrones de textura repetitivos.

**ESCENA 3D E INTERACCIÓN**  
Crea una arquitectura coherente y explorable, con soportes estructurales creíbles, escaleras conectadas, terrazas accesibles y vegetación cuidadosamente compuesta. Anima el agua que fluye, el movimiento suave del follaje y partículas sutiles suspendidas en el aire. Comienza con una aproximación cinematográfica desde el río hacia los jardines y luego pasa fluidamente al control del usuario. Admite órbita, zoom y exploración restringida, con vistas seleccionadas de la puerta del río, la galería abovedada, la terraza de irrigación y el jardín de la cima. Incluye un recorrido guiado que siga el agua desde el depósito superior a través de las terrazas. Ofrece modos de luz diurna y atardecer con iluminación coherente. Evita que la cámara atraviese objetos, el desplazamiento a través de muros y las transiciones desorientadoras.

**EXPERIENCIA DEL SITIO WEB**  
Usa tipografía elegante y sobria, además de controles mínimos que permitan que la escena sea protagonista. Incluye un indicador de carga claro, un título introductorio, una acción «Explorar los jardines», navegación entre vistas, un control de recorrido guiado y una descarga de video. Identifica brevemente la reconstrucción como una interpretación artística. Diseña layouts responsivos para computadoras y dispositivos móviles, admite navegación por teclado y movimiento reducido, y proporciona una alternativa pulida cuando WebGL no esté disponible. Mantén todos los controles funcionales y todos los textos de la interfaz terminados. Además de los modos existentes de luz diurna y atardecer, agrega un ciclo automático de día y noche: la iluminación pasa por el amanecer, el mediodía, el atardecer y la noche cada dos minutos. En el modo nocturno, las ventanas y antorchas emiten un cálido resplandor, aparecen un campo de estrellas que se desplaza lentamente y la Vía Láctea, y el agua refleja la luz de la luna. Proporciona controles en pantalla para pausar el ciclo y ajustar manualmente la hora del día. **INGENIERÍA DE PRODUCCIÓN**  
Usa código Three.js modular y una canalización de recursos diseñada para una implementación confiable. Optimiza la geometría, las llamadas de dibujo, las sombras, la vegetación y la memoria de texturas mediante instanciación, nivel de detalle, recursos GLB comprimidos, texturas KTX2/Basis y carga progresiva. Ajusta la resolución de las texturas al detalle visible. Usa materiales basados en física, gestión correcta del color, mapeo de tonos controlado y posprocesamiento moderado. Busca un rendimiento fluido en computadoras modernas y un rendimiento utilizable en dispositivos móviles de gama media, con ajustes de calidad adaptativos y densidad de píxeles limitada. Mide e informa el rendimiento real en los dispositivos probados. Gestiona los errores de carga con elegancia y libera los recursos de GPU que no se usen.

**ENTREGABLE DE VIDEO**  
Produce un **MP4 descargable real de 30 a 45 segundos, 1920 × 1080**, codificado en H.264 con amplia compatibilidad de reproducción. Renderiza desde la escena Three.js terminada usando una sincronización de animación determinista y captura de fotogramas estable. Secuencia una toma de establecimiento al nivel del río, un paso por los arcos, un ascenso junto al agua en cascada y una revelación aérea final. Mantén movimientos de cámara fluidos, iluminación coherente y fotogramas limpios sin controles del sitio web. Incluye un ambiente sutil de agua y jardín con audio bajo licencia adecuada.

**ENTREGA Y ACEPTACIÓN**  
Crea e implementa el sitio web completo en una URL HTTPS pública funcional. Entrega el archivo MP4, el proyecto fuente completo, los recursos alojados localmente, el manifiesto de licencias de recursos e instrucciones concisas de compilación e implementación. Verifica el sitio web implementado, la carga de recursos, cada interacción, los layouts responsivos, la compatibilidad entre navegadores y la reproducción del video. Revisa errores de consola, texturas faltantes, colisiones de cámara, defectos de animación y cuellos de botella de rendimiento. Informa con honestidad cualquier limitación restante. El resultado final debe ser una experiencia terminada e implementable, con la coherencia visual, confiabilidad y pulido esperados de una producción profesional.

**NO INCLUYAS:** geometría de relleno, fondos planos de imagen que sustituyan la arquitectura principal, texturas sin licencia, recursos vinculados externamente, controles dañados, botones falsos de carga o exportación, texturas estiradas, bloom excesivo, piedra con aspecto plástico, vegetación flotante, sombras parpadeantes, cámara que atraviesa objetos, layouts móviles sin terminar, marcas de agua ni afirmaciones sin respaldo sobre la precisión histórica.
Recorrido guiado en inglés

Traduce la interfaz y los textos de las vistas al inglés.

Probar Kimi Build
Crea **«Jardines Colgantes de Babilonia»**, un sitio web 3D interactivo con calidad de producción creado con **Three.js**, acompañado de un pulido video cinematográfico en **MP4** renderizado a partir de la misma escena.

**DIRECCIÓN VISUAL**  
Una reconstrucción artística de los legendarios Jardines Colgantes: arquitectura monumental en terrazas que se alza desde la ribera de un río desértico, arenisca cálida y ladrillos secados al sol, franjas de azulejos vidriados color azul cobalto, sobrios relieves dorados, galerías abovedadas, escalinatas amplias, patios sombreados y canales de agua en cascada. Cada terraza alberga exuberantes palmeras, cipreses, arbustos floridos y enredaderas colgantes. Combina una silueta escalonada claramente legible con ricos detalles arquitectónicos a corta distancia. Luz cálida de finales de la tarde, profundidad atmosférica suave, rugosidad realista de los materiales, desgaste sutil y una escala convincente. Busca el acabado de una visualización arquitectónica premium y de un sitio web para una exhibición de museo.

**INVESTIGACIÓN Y TEXTURAS**  
Busca en la web referencias visuales de arquitectura babilónica, ladrillos vidriados, arenisca, relieves tallados, irrigación antigua y vegetación regional. Encuentra imágenes de alta resolución de dominio público, CC0 o con licencia adecuada para crear texturas; documenta sus fuentes y licencias. Descarga los recursos permitidos y sírvelos localmente. Usa fotografías adecuadas como material de origen para texturas PBR sin uniones y detalles proyectados por UV; corrige la perspectiva, elimina la iluminación direccional integrada y ajusta el color y la escala. Crea mapas de color base, rugosidad y normales cuando corresponda. Hornea la oclusión ambiental y la iluminación indirecta de la escena real en atlas de texturas optimizados, manteniendo el follaje animado y el agua compatibles con la configuración de iluminación. Conserva los detalles arquitectónicos nítidos, sin uniones visibles, UV estiradas ni patrones de textura repetitivos.

**ESCENA 3D E INTERACCIÓN**  
Crea una arquitectura coherente y explorable, con soportes estructurales creíbles, escaleras conectadas, terrazas accesibles y vegetación cuidadosamente compuesta. Anima el agua que fluye, el movimiento suave del follaje y partículas sutiles suspendidas en el aire. Comienza con una aproximación cinematográfica desde el río hacia los jardines y luego pasa fluidamente al control del usuario. Admite órbita, zoom y exploración restringida, con vistas seleccionadas de la puerta del río, la galería abovedada, la terraza de irrigación y el jardín de la cima. Incluye un recorrido guiado que siga el agua desde el depósito superior a través de las terrazas. Ofrece modos de luz diurna y atardecer con iluminación coherente. Evita que la cámara atraviese objetos, el desplazamiento a través de muros y las transiciones desorientadoras.

**EXPERIENCIA DEL SITIO WEB**  
Usa tipografía elegante y sobria, además de controles mínimos que permitan que la escena sea protagonista. Incluye un indicador de carga claro, un título introductorio, una acción «Explorar los jardines», navegación entre vistas, un control de recorrido guiado y una descarga de video. Identifica brevemente la reconstrucción como una interpretación artística. Diseña layouts responsivos para computadoras y dispositivos móviles, admite navegación por teclado y movimiento reducido, y proporciona una alternativa pulida cuando WebGL no esté disponible. Mantén todos los controles funcionales y todos los textos de la interfaz terminados. Cambia al inglés todos los textos de la interfaz y del recorrido guiado: titula la página “Hanging Gardens of Babylon” y usa etiquetas breves en inglés para la entrada de exploración, la navegación entre vistas, el recorrido guiado por el agua y la descarga de video. Asigna a cada vista un texto breve en inglés de no más de 40 palabras, indicando de forma concisa que la escena es una reconstrucción artística y no un registro arqueológico verificado. **INGENIERÍA DE PRODUCCIÓN**  
Usa código Three.js modular y una canalización de recursos diseñada para una implementación confiable. Optimiza la geometría, las llamadas de dibujo, las sombras, la vegetación y la memoria de texturas mediante instanciación, nivel de detalle, recursos GLB comprimidos, texturas KTX2/Basis y carga progresiva. Ajusta la resolución de las texturas al detalle visible. Usa materiales basados en física, gestión correcta del color, mapeo de tonos controlado y posprocesamiento moderado. Busca un rendimiento fluido en computadoras modernas y un rendimiento utilizable en dispositivos móviles de gama media, con ajustes de calidad adaptativos y densidad de píxeles limitada. Mide e informa el rendimiento real en los dispositivos probados. Gestiona los errores de carga con elegancia y libera los recursos de GPU que no se usen.

**ENTREGABLE DE VIDEO**  
Produce un **MP4 descargable real de 30 a 45 segundos, 1920 × 1080**, codificado en H.264 con amplia compatibilidad de reproducción. Renderiza desde la escena Three.js terminada usando una sincronización de animación determinista y captura de fotogramas estable. Secuencia una toma de establecimiento al nivel del río, un paso por los arcos, un ascenso junto al agua en cascada y una revelación aérea final. Mantén movimientos de cámara fluidos, iluminación coherente y fotogramas limpios sin controles del sitio web. Incluye un ambiente sutil de agua y jardín con audio bajo licencia adecuada.

**ENTREGA Y ACEPTACIÓN**  
Crea e implementa el sitio web completo en una URL HTTPS pública funcional. Entrega el archivo MP4, el proyecto fuente completo, los recursos alojados localmente, el manifiesto de licencias de recursos e instrucciones concisas de compilación e implementación. Verifica el sitio web implementado, la carga de recursos, cada interacción, los layouts responsivos, la compatibilidad entre navegadores y la reproducción del video. Revisa errores de consola, texturas faltantes, colisiones de cámara, defectos de animación y cuellos de botella de rendimiento. Informa con honestidad cualquier limitación restante. El resultado final debe ser una experiencia terminada e implementable, con la coherencia visual, confiabilidad y pulido esperados de una producción profesional.

**NO INCLUYAS:** geometría de relleno, fondos planos de imagen que sustituyan la arquitectura principal, texturas sin licencia, recursos vinculados externamente, controles dañados, botones falsos de carga o exportación, texturas estiradas, bloom excesivo, piedra con aspecto plástico, vegetación flotante, sombras parpadeantes, cámara que atraviesa objetos, layouts móviles sin terminar, marcas de agua ni afirmaciones sin respaldo sobre la precisión histórica.