Explorador de la isla

Recorre una isla 3D con una villa amueblada de dos pisos, ciclo de día y noche y cielos con auroras. Copia este prompt y crea tu propio mundo insular con Kimi.

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Comienza con este prompt

Genera una página web de mundo abierto con una isla 3D que se puede recorrer libremente.

Isla de cabaña nevada

Cambia los trópicos por un lago nevado y una cabaña de troncos.

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Crea un mundo insular 3D que se pueda explorar libremente, con océano, playas, terreno ondulado, bosques, césped, flores, gaviotas y una villa de dos pisos totalmente amueblada. Haz una transición continua del día a la noche, con la Luna, la Vía Láctea y la aurora en el cielo nocturno, y reflejos en el océano que respondan a la luz. Incluye caminata con WASD, correr con Shift, saltar con Space, F para abrir puertas, X para celebrar y V para alternar entre vistas en tercera persona, primera persona y vuelo libre. Usa el mouse para mirar alrededor y Esc para liberarlo. Incluye selección de personaje, ajuste de la hora del día, un ciclo automático de día y noche con control de velocidad, e interruptores de capas para el océano, el terreno, las gaviotas, los árboles, la casa y las flores. Haz que el movimiento y las colisiones se sientan naturales, permite que los usuarios entren a la casa y mantén una interfaz ligera con indicaciones de control concisas. Cambia la isla tropical por un lago montañoso nevado: el terreno ondulado está cubierto de nieve y bosque de coníferas, la villa se convierte en una cabaña de troncos con chimenea, las gaviotas se convierten en cuervos y el mar en un lago alpino parcialmente congelado. Conserva el ciclo de día y noche y la aurora, que ahora proyecta reflejos de colores sobre la nieve por la noche, y deja sin cambios todas las funciones de movimiento, cámara e interruptores de capas. 
Añadir pesca y fogata

Pesca desde el muelle de día y enciende una fogata al atardecer.

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Crea un mundo insular 3D que se pueda explorar libremente, con océano, playas, terreno ondulado, bosques, césped, flores, gaviotas y una villa de dos pisos totalmente amueblada. Haz una transición continua del día a la noche, con la Luna, la Vía Láctea y la aurora en el cielo nocturno, y reflejos en el océano que respondan a la luz. Incluye caminata con WASD, correr con Shift, saltar con Space, F para abrir puertas, X para celebrar y V para alternar entre vistas en tercera persona, primera persona y vuelo libre. Usa el mouse para mirar alrededor y Esc para liberarlo. Incluye selección de personaje, ajuste de la hora del día, un ciclo automático de día y noche con control de velocidad, e interruptores de capas para el océano, el terreno, las gaviotas, los árboles, la casa y las flores. Haz que el movimiento y las colisiones se sientan naturales, permite que los usuarios entren a la casa y mantén una interfaz ligera con indicaciones de control concisas. Añade pesca y fogatas a la exploración de la isla: en el muelle o las rocas, presiona G para lanzar la línea y Space para recogerla cuando el flotador se hunda; cada captura se registra en un libro de colección. Al atardecer, presiona B en los puntos señalados de la playa para encender una fogata que funcione como fuente de luz adicional por la noche y atraiga a gaviotas que vuelen en círculos. Añade un panel de colección para las capturas; todas las demás funciones de exploración se mantienen sin cambios. 
Versión de interfaz en inglés

Todos los menús y las indicaciones de control se cambiaron al inglés.

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Crea un mundo insular 3D que se pueda explorar libremente, con océano, playas, terreno ondulado, bosques, césped, flores, gaviotas y una villa de dos pisos totalmente amueblada. Haz una transición continua del día a la noche, con la Luna, la Vía Láctea y la aurora en el cielo nocturno, y reflejos en el océano que respondan a la luz. Incluye caminata con WASD, correr con Shift, saltar con Space, F para abrir puertas, X para celebrar y V para alternar entre vistas en tercera persona, primera persona y vuelo libre. Usa el mouse para mirar alrededor y Esc para liberarlo. Incluye selección de personaje, ajuste de la hora del día, un ciclo automático de día y noche con control de velocidad, e interruptores de capas para el océano, el terreno, las gaviotas, los árboles, la casa y las flores. Haz que el movimiento y las colisiones se sientan naturales, permite que los usuarios entren a la casa y mantén una interfaz ligera con indicaciones de control concisas. Cambia toda la interfaz al inglés: la selección de personaje, los controles de hora del día, los interruptores de capas y el panel de indicaciones de control deben usar inglés conciso, con las indicaciones de teclas formateadas de manera uniforme como "Tecla — Acción". No cambies el paisaje, la jugabilidad, el ciclo de día y noche ni la lógica de cámara; solo reemplaza el texto y la tipografía de la interfaz.