Apartamento bajo la lluvia de neón
Una acogedora casa de muñecas isométrica en una noche cyberpunk lluviosa: tres habitaciones y letreros de neón que se filtran por las ventanas mojadas. Copia el prompt para crearla.
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Comienza con este prompt
Genera una página de diorama de un apartamento isométrico cyberpunk en una noche lluviosa
Cabaña nevada en su lugar
Una cabaña en un bosque nevado de noche, iluminada por la chimenea
Probar Kimi BuildModelo isométrico 3D seccionado de casa de muñecas: un acogedor apartamento en una noche lluviosa cyberpunk, una miniatura de diorama con la cuarta pared removida. Tres habitaciones conectadas: una sala con piso azul turquesa (tapete redondo), un dormitorio con un tapete magenta (sofá cama) y un rincón de comedor iluminado en púrpura. Tras los ventanales de piso a techo se extiende una ciudad de neón bajo la lluvia, con el vidrio cubierto de letreros japoneses de neón luminosos en cian, rosa intenso y ámbar, con su resplandor suavemente difuminado. La lluvia se desliza por los paneles de las ventanas. El interior está iluminado por cálidas lámparas de mesa: un escritorio con una laptop y una lámpara de brazo articulado, una mesa de centro con una botella de vino, estanterías, plantas en macetas y muebles modernos de mediados de siglo. El piso mojado refleja el halo de neón. Fondo azul negruzco profundo, luz volumétrica cinematográfica, ligero resplandor en las fuentes de luz, fuerte contraste entre el interior cálido y el exterior frío. Calidad de renderizado Unreal Engine / Octane, 8K, atmósfera nocturna lluviosa al estilo Blade Runner. Cambia la escena de un apartamento en una ciudad cyberpunk a una cabaña en un bosque nevado de noche: conserva el corte isométrico de casa de muñecas, da al interior el resplandor de una chimenea y lámparas amarillas cálidas, y sustituye la vista exterior por pinos cargados de nieve y un techo cubierto de nieve, con flores de escarcha en el vidrio; el paisaje nevado azul y frío contrasta con el cálido interior naranja. Conserva la luz volumétrica y el ligero resplandor.
Agregar control deslizante de hora del día
Desliza del anochecer a altas horas de la noche; las luces acompañan
Probar Kimi BuildModelo isométrico 3D seccionado de casa de muñecas: un acogedor apartamento en una noche lluviosa cyberpunk, una miniatura de diorama con la cuarta pared removida. Tres habitaciones conectadas: una sala con piso azul turquesa (tapete redondo), un dormitorio con un tapete magenta (sofá cama) y un rincón de comedor iluminado en púrpura. Tras los ventanales de piso a techo se extiende una ciudad de neón bajo la lluvia, con el vidrio cubierto de letreros japoneses de neón luminosos en cian, rosa intenso y ámbar, con su resplandor suavemente difuminado. La lluvia se desliza por los paneles de las ventanas. El interior está iluminado por cálidas lámparas de mesa: un escritorio con una laptop y una lámpara de brazo articulado, una mesa de centro con una botella de vino, estanterías, plantas en macetas y muebles modernos de mediados de siglo. El piso mojado refleja el halo de neón. Fondo azul negruzco profundo, luz volumétrica cinematográfica, ligero resplandor en las fuentes de luz, fuerte contraste entre el interior cálido y el exterior frío. Calidad de renderizado Unreal Engine / Octane, 8K, atmósfera nocturna lluviosa al estilo Blade Runner. Agrega un control deslizante de hora del día: al arrastrarlo, la transición entre el anochecer, la caída de la noche y altas horas de la noche es continua, mientras el brillo del neón exterior, la temperatura de color de las lámparas interiores, el color del cielo y la intensidad de la lluvia cambian suavemente; la escena conserva el estado de iluminación del momento en que se detiene el control.
Anotaciones de iluminación
Las llamadas explican la iluminación volumétrica y las zonas de color
Probar Kimi BuildModelo isométrico 3D seccionado de casa de muñecas: un acogedor apartamento en una noche lluviosa cyberpunk, una miniatura de diorama con la cuarta pared removida. Tres habitaciones conectadas: una sala con piso azul turquesa (tapete redondo), un dormitorio con un tapete magenta (sofá cama) y un rincón de comedor iluminado en púrpura. Tras los ventanales de piso a techo se extiende una ciudad de neón bajo la lluvia, con el vidrio cubierto de letreros japoneses de neón luminosos en cian, rosa intenso y ámbar, con su resplandor suavemente difuminado. La lluvia se desliza por los paneles de las ventanas. El interior está iluminado por cálidas lámparas de mesa: un escritorio con una laptop y una lámpara de brazo articulado, una mesa de centro con una botella de vino, estanterías, plantas en macetas y muebles modernos de mediados de siglo. El piso mojado refleja el halo de neón. Fondo azul negruzco profundo, luz volumétrica cinematográfica, ligero resplandor en las fuentes de luz, fuerte contraste entre el interior cálido y el exterior frío. Calidad de renderizado Unreal Engine / Octane, 8K, atmósfera nocturna lluviosa al estilo Blade Runner. Agrega una capa de anotaciones activable para quienes aprenden arte 3D: las llamadas con líneas guía explican cómo está dispuesta la iluminación volumétrica, la intensidad del resplandor, las zonas de color cálido y frío, y cómo se logran los reflejos del piso mojado; las anotaciones están ocultas de forma predeterminada y se expanden o contraen desde un botón en la esquina inferior derecha.
