Prism Keep

Elige una construcción, avanza por tres carriles junto a aliados de IA, derriba torres y destruye el Núcleo Prisma. Copia este prompt y crea la arena de batalla con Kimi.

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Comienza con este prompt

Genera un juego web de batalla de avance por tres carriles y torres en un campo de batalla de porcelana.

Cambio de aspecto: Ruinas de la selva tropical

Cambia el campo de batalla por ruinas de selva tropical cubiertas de vegetación.

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Resumen de diseño — Prism Keep es una batalla rápida de avance por tres carriles en un campo de batalla original de porcelana. Permite que el jugador elija una de tres construcciones con fortalezas a distancia, cuerpo a cuerpo o de apoyo, y que luche junto a dos aliados de IA contra un equipo rival. Los súbditos avanzan mientras caen las torres exteriores e interiores antes de poder destruir el Núcleo Prisma final. Usa clic para moverse, ataques dirigidos, habilidades Q/W/E/R, una tienda y mejoras para que cada oleada implique una decisión. Conserva los modos individual, práctica y turbo, pero rediseña desde cero el elenco, las habilidades y la interfaz. Cambia el aspecto del campo de batalla, de llanuras de porcelana a ruinas de selva tropical cubiertas de vegetación: los tres carriles atraviesan escalones de piedra cubiertos de musgo, puentes rotos y pozas poco profundas; las torres se convierten en estatuas de piedra envueltas en raíces, y el Núcleo Prisma en un santuario selvático resplandeciente. Mantén sin cambios el avance por tres carriles, los aliados de IA y el esquema de habilidades Q/W/E/R, y cambia la iluminación a una neblina matutina verde y húmeda. 
Agregar clasificación y árbol de talentos

Agrega árboles de talentos y una clasificación competitiva entre partidas.

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Resumen de diseño — Prism Keep es una batalla rápida de avance por tres carriles en un campo de batalla original de porcelana. Permite que el jugador elija una de tres construcciones con fortalezas a distancia, cuerpo a cuerpo o de apoyo, y que luche junto a dos aliados de IA contra un equipo rival. Los súbditos avanzan mientras caen las torres exteriores e interiores antes de poder destruir el Núcleo Prisma final. Usa clic para moverse, ataques dirigidos, habilidades Q/W/E/R, una tienda y mejoras para que cada oleada implique una decisión. Conserva los modos individual, práctica y turbo, pero rediseña desde cero el elenco, las habilidades y la interfaz. Agrega un sistema de metaprogresión a la batalla de avance por carriles: cada construcción tiene un árbol de talentos de tres ramas en el que los jugadores gastan puntos obtenidos en las partidas para desbloquear bonificaciones pasivas, además de una clasificación competitiva de Bronce a Diamante donde las victorias acumulan estrellas para ascender. Agrega una página de configuración de talentos y una visualización del rango al menú principal; el modo práctica no afecta el rango. 
Modo tutorial guiado

Incorporación paso a paso para que los jugadores nuevos puedan comenzar.

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Resumen de diseño — Prism Keep es una batalla rápida de avance por tres carriles en un campo de batalla original de porcelana. Permite que el jugador elija una de tres construcciones con fortalezas a distancia, cuerpo a cuerpo o de apoyo, y que luche junto a dos aliados de IA contra un equipo rival. Los súbditos avanzan mientras caen las torres exteriores e interiores antes de poder destruir el Núcleo Prisma final. Usa clic para moverse, ataques dirigidos, habilidades Q/W/E/R, una tienda y mejoras para que cada oleada implique una decisión. Conserva los modos individual, práctica y turbo, pero rediseña desde cero el elenco, las habilidades y la interfaz. Agrega a la batalla un modo tutorial paso a paso: guía al jugador para usar clic para moverse, ataques dirigidos, lanzar Q/W/E/R y regresar a la base para comprar equipamiento; explica cada paso con una superposición destacada y una pista de una línea, y desbloquea el siguiente paso solo al completar el anterior. El tutorial se desarrolla en un nivel de práctica independiente con una sola IA enemiga que no avanza, y al completar todos los pasos se muestra el botón para entrar a una partida real.