Scraplight Run
Haz doble salto, usa el impulso y abre paso con explosiones de arco por un deshuesadero oxidado; elimina seis máquinas de patrulla y sobrecarga el relé de energía. Copia el prompt y créalo con Kimi.
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Comienza con este prompt
Genera un juego de disparos de acción en el que un soldador de arco despeja un deshuesadero oxidado
Cambiar a una plataforma de aguas profundas
Cambia el deshuesadero por una plataforma de perforación en aguas profundas.
Probar Kimi BuildSolicitud de implementación — Convierte Scraplight Run en una expedición de disparos de acción por un deshuesadero color óxido. El soldador de arco elimina seis máquinas de patrulla, llega a un relé de energía y lo sobrecarga. El movimiento debe permitir doble salto, impulso, disparo, recarga y una habilidad de arco radial. Agrega experiencia, niveles, puntos de habilidad, recompensas de misión y piezas de energía coleccionables para dar una sensación de progreso al recorrido corto. La interfaz puede tener el aspecto de una terminal de reparación, pero todas las máquinas, armas, íconos y elementos del mapa deben tener un diseño geométrico original, sin referencias a productos reales. Traslada la aventura del deshuesadero color óxido a una plataforma de perforación en aguas profundas, donde el jugador es un buzo de mantenimiento con un traje presurizado que elimina seis máquinas de patrulla averiadas entre tuberías y cabinas. Cambia la habilidad de arco radial por un pulso eléctrico que propaga luz azul por el agua. Mantén sin cambios las piezas de energía, los niveles de experiencia y el objetivo de sobrecargar el relé, y cambia el nombre de todas las instalaciones y equipos.
Agregar tres ramas de mejora
Distribuye puntos de habilidad en tres rutas de mejora.
Probar Kimi BuildSolicitud de implementación — Convierte Scraplight Run en una expedición de disparos de acción por un deshuesadero color óxido. El soldador de arco elimina seis máquinas de patrulla, llega a un relé de energía y lo sobrecarga. El movimiento debe permitir doble salto, impulso, disparo, recarga y una habilidad de arco radial. Agrega experiencia, niveles, puntos de habilidad, recompensas de misión y piezas de energía coleccionables para dar una sensación de progreso al recorrido corto. La interfaz puede tener el aspecto de una terminal de reparación, pero todas las máquinas, armas, íconos y elementos del mapa deben tener un diseño geométrico original, sin referencias a productos reales. Amplía los puntos de habilidad a tres ramas de mejora: cadencia de fuego para disparar y recargar más rápido; arco para una habilidad radial más amplia y menor tiempo de reutilización; y movilidad para impulsos adicionales y dobles saltos más altos. Cada nivel otorga un punto, y el jugador puede distribuirlos libremente en la pantalla de la terminal y restablecerlos gastando piezas de energía.
Solicitud de implementación — Convierte Scraplight Run en una expedición de disparos de acción por un deshuesadero color óxido. El soldador de arco elimina seis máquinas de patrulla, llega a un relé de energía y lo sobrecarga. El movimiento debe permitir doble salto, impulso, disparo, recarga y una habilidad de arco radial. Agrega experiencia, niveles, puntos de habilidad, recompensas de misión y piezas de energía coleccionables para dar una sensación de progreso al recorrido corto. La interfaz puede tener el aspecto de una terminal de reparación, pero todas las máquinas, armas, íconos y elementos del mapa deben tener un diseño geométrico original, sin referencias a productos reales. Ajusta el juego a una dificultad de exploración relajada: reduce las máquinas de patrulla a tres y su poder de ataque a la mitad, permite que la salud del jugador se regenere lentamente y haz que la habilidad de arco radial no consuma energía. Resalta en el mapa todas las ubicaciones de las piezas de energía para que el jugador pueda centrarse en moverse y recolectar.
