Small Hours Studio

Cocina, reorganiza los muebles y conoce a las vecinas mientras equilibras las cinco necesidades diarias de Miri. Copia el prompt y crea este acogedor simulador de vida con Kimi.

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Comienza con este prompt

Genera un tranquilo simulador de vida sobre cuidar de una joven creadora

Cambiar a un pueblo pesquero junto al mar

Cambia Periwinkle Row por un hogar junto al faro.

Probar Kimi Build
Instrucciones de creación (en inglés): convierte Small Hours Studio en un tranquilo simulador de vida para un jugador. La persona jugadora cuida de Miri, una joven creadora que vive en Periwinkle Row, mientras equilibra el hambre, la energía, la diversión, la vida social y la higiene. Permite cocinar, reorganizar el hogar, conocer a una vecina y completar pequeñas metas cotidianas. Incluye accesos a los modos Vivir y Construir/Comprar, y al vecindario, además de rotación de habitaciones, zoom con desplazamiento, interacciones al hacer clic, moneda, habilidades, relaciones y confirmaciones claras del guardado automático. El estilo debe centrarse en ventanas soleadas, muebles hechos a mano y un vecindario original, sin tomar nombres ni interfaces de juegos de simulación de la vida real. Traslada la vida cotidiana de Periwinkle Row a un pueblo pesquero junto al mar, donde el hogar de Miri se convierte en un departamento con un pequeño balcón junto al faro, con vista a los barcos pesqueros y las mareas cambiantes. Las vecinas pasan a ser un pescador, una artesana de conchas y una propietaria de cafetería, y las metas cotidianas giran en torno a las compras en el mercado y los paseos por la playa. Mantén sin cambios la gestión de necesidades, Construir/Comprar y el guardado automático. 
Agregar jardinería en el balcón

Cultiva flores y verduras, cocínalas o regálalas.

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Instrucciones de creación (en inglés): convierte Small Hours Studio en un tranquilo simulador de vida para un jugador. La persona jugadora cuida de Miri, una joven creadora que vive en Periwinkle Row, mientras equilibra el hambre, la energía, la diversión, la vida social y la higiene. Permite cocinar, reorganizar el hogar, conocer a una vecina y completar pequeñas metas cotidianas. Incluye accesos a los modos Vivir y Construir/Comprar, y al vecindario, además de rotación de habitaciones, zoom con desplazamiento, interacciones al hacer clic, moneda, habilidades, relaciones y confirmaciones claras del guardado automático. El estilo debe centrarse en ventanas soleadas, muebles hechos a mano y un vecindario original, sin tomar nombres ni interfaces de juegos de simulación de la vida real. Añade jardinería en el balcón: la persona jugadora puede comprar macetas y semillas, y cultivar tres flores y dos verduras en el balcón; regarlas a diario hace que los cultivos crezcan con el paso de los días, y las cosechas se pueden cocinar o regalar a las vecinas para mejorar las relaciones. Agrega una categoría de jardinería al modo Construir y registra cada cosecha en el diario. 
Adaptarlo a las rutinas adolescentes

Metas de tareas y hora de dormir para practicar la gestión del tiempo.

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Instrucciones de creación (en inglés): convierte Small Hours Studio en un tranquilo simulador de vida para un jugador. La persona jugadora cuida de Miri, una joven creadora que vive en Periwinkle Row, mientras equilibra el hambre, la energía, la diversión, la vida social y la higiene. Permite cocinar, reorganizar el hogar, conocer a una vecina y completar pequeñas metas cotidianas. Incluye accesos a los modos Vivir y Construir/Comprar, y al vecindario, además de rotación de habitaciones, zoom con desplazamiento, interacciones al hacer clic, moneda, habilidades, relaciones y confirmaciones claras del guardado automático. El estilo debe centrarse en ventanas soleadas, muebles hechos a mano y un vecindario original, sin tomar nombres ni interfaces de juegos de simulación de la vida real. Haz que la protagonista sea una adolescente que equilibra el estudio y la vida diaria, y agrega metas de tareas, hora de dormir y tiempo limitado frente a la pantalla que otorguen estrellas al completarse. Cambia hambre y energía por palabras más sencillas, y ajusta los textos de los prompts a oraciones cortas y alentadoras que ayuden a las jugadoras adolescentes a practicar la gestión del tiempo.