Switchboard Social
Asigna seis voluntarios capacitados a llamadas de reparación comunitaria en un mapa urbano en tiempo real y equilibra presupuesto, tiempo y reputación. Copia este prompt y créalo con Kimi.
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Comienza con este prompt
Genera un simulador de despacho de reparaciones comunitarias en un mapa urbano en tiempo real.
Cambio de apariencia: pueblo de montaña
Cambia la ciudad por un mapa de un pueblo alpino nevado.
Probar Kimi BuildDescripción del simulador de despacho: Switchboard Social es un juego de gestión de reparaciones comunitarias con un mapa urbano en tiempo real. Permite que el jugador priorice tres llamadas y asigne hasta dos de seis voluntarios: mensajero en bicicleta, instalador de servicios, técnico de radio, especialista en ascensores, enlace comunitario y reparador de cerraduras y ventanas. Sus distintas combinaciones de habilidades deben resolver una tubería rota en el mercado, una persiana de panadería y una rampa de biblioteca móvil, mientras cambian el presupuesto y la reputación de la ciudad. Muestra claramente el tiempo, el pago, la química del equipo y las llamadas resueltas. Usa una estética original de central telefónica y mapa de vecindarios, sin nombres de agencias reales. Reemplaza el mapa urbano por un pueblo de montaña rodeado de picos nevados: los distritos pasan a ser aldeas conectadas por una sinuosa carretera alpina, y las llamadas consisten en despejar un camino bloqueado por la nieve, reparar una caja de control de teleférico y restaurar las tuberías de calefacción de una capilla; además, ajusta el transporte de los voluntarios y los tiempos de viaje para los caminos de montaña. Mantén sin cambios la cola de prioridad de tres llamadas, los equipos de dos personas y los sistemas de presupuesto y reputación, con un estilo visual original de letreros de madera y líneas de nieve.
Clima y turnos
El clima ralentiza los traslados; los voluntarios necesitan rondas de descanso.
Probar Kimi BuildDescripción del simulador de despacho: Switchboard Social es un juego de gestión de reparaciones comunitarias con un mapa urbano en tiempo real. Permite que el jugador priorice tres llamadas y asigne hasta dos de seis voluntarios: mensajero en bicicleta, instalador de servicios, técnico de radio, especialista en ascensores, enlace comunitario y reparador de cerraduras y ventanas. Sus distintas combinaciones de habilidades deben resolver una tubería rota en el mercado, una persiana de panadería y una rampa de biblioteca móvil, mientras cambian el presupuesto y la reputación de la ciudad. Muestra claramente el tiempo, el pago, la química del equipo y las llamadas resueltas. Usa una estética original de central telefónica y mapa de vecindarios, sin nombres de agencias reales. Añade mecánicas de clima y turnos al sistema de despacho: la lluvia intensa y la nieve alargan los traslados a ciertos distritos y aumentan la dificultad de las llamadas, con una franja de pronóstico de tres horas en la parte superior de la pantalla; después de dos trabajos consecutivos, un voluntario debe descansar una ronda, lo que obliga a equilibrar la cobertura de habilidades y la fatiga. Añade un panel de programación e íconos del clima; el resto de los eventos y las reglas de pago se mantienen iguales.
Edición de capacitación para el aula
Añade informes de evaluación con puntuación para la capacitación en gestión.
Probar Kimi BuildDescripción del simulador de despacho: Switchboard Social es un juego de gestión de reparaciones comunitarias con un mapa urbano en tiempo real. Permite que el jugador priorice tres llamadas y asigne hasta dos de seis voluntarios: mensajero en bicicleta, instalador de servicios, técnico de radio, especialista en ascensores, enlace comunitario y reparador de cerraduras y ventanas. Sus distintas combinaciones de habilidades deben resolver una tubería rota en el mercado, una persiana de panadería y una rampa de biblioteca móvil, mientras cambian el presupuesto y la reputación de la ciudad. Muestra claramente el tiempo, el pago, la química del equipo y las llamadas resueltas. Usa una estética original de central telefónica y mapa de vecindarios, sin nombres de agencias reales. Convierte el juego en una herramienta de capacitación en gestión: después de cada sesión, genera un informe de evaluación que califique el tiempo de respuesta, el ahorro de presupuesto, la adecuación de habilidades y la química del equipo, con un breve párrafo de recomendaciones para mejorar; permite que un facilitador bloquee de antemano el orden de los eventos para que el aula se mantenga sincronizada. El informe se puede exportar como PDF y la interfaz conserva sin cambios la jugabilidad original de despacho.
