Velvet Circuit

Juega como un mensajero que busca un patrón perdido en una ciudad de canales lluviosa: acepta encargos, escanea pistas y habla con los residentes. Copia el prompt y créalo con Kimi.

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Empieza con este prompt

Genera un juego narrativo de exploración sobre un mensajero en una ciudad de canales lluviosa

Cambiar a un pueblo oasis del desierto

Cambia los canales lluviosos por un oasis al borde del desierto.

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Nota de producción narrativa — Sitúa el juego en una ciudad de canales lluviosa cubierta de toldos textiles, donde el jugador es un mensajero que busca un patrón desaparecido. Haz de Velvet Circuit un juego de distritos transitables con encargos, conversaciones con residentes, escaneo de pistas, mapa, diario, reputación e inventario; un arma de energía de corto alcance se encarga del peligro cuando es necesario. Usa como gancho el encargo inicial de reunirse con Neri en un bar de fideos. Incluye compatibilidad con WASD, control de cámara con mouse, correr, interacción, escaneo y disparo. Construye la identidad a partir de luz entretejida y piedra mojada, con personajes, distritos y objetos renombrados, y arte completamente original. Traslada el escenario de la ciudad de canales lluviosa a un pueblo oasis al borde del desierto, con calles de corredores de campanas de viento y arcadas ocre, además de efectos climáticos de arena que cae y reverberación por el calor. El mensajero se convierte en un viajero que entrega patrones entre caravanas, y los encargos y diálogos con residentes giran en torno al comercio del desierto. Mantén sin cambios las funciones de mapa, diario, reputación e inventario, y renombra todos los lugares y personajes. 
Agregar misiones de seguimiento sigiloso

Nuevos encargos en los que sigues objetivos sin que te vean.

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Nota de producción narrativa — Sitúa el juego en una ciudad de canales lluviosa cubierta de toldos textiles, donde el jugador es un mensajero que busca un patrón desaparecido. Haz de Velvet Circuit un juego de distritos transitables con encargos, conversaciones con residentes, escaneo de pistas, mapa, diario, reputación e inventario; un arma de energía de corto alcance se encarga del peligro cuando es necesario. Usa como gancho el encargo inicial de reunirse con Neri en un bar de fideos. Incluye compatibilidad con WASD, control de cámara con mouse, correr, interacción, escaneo y disparo. Construye la identidad a partir de luz entretejida y piedra mojada, con personajes, distritos y objetos renombrados, y arte completamente original. Agrega misiones de seguimiento sigiloso al sistema de encargos: el jugador debe seguir a un residente objetivo entre las multitudes mientras mantiene la distancia; entrar en la línea de visión del objetivo aumenta un medidor de sospecha, y si se llena, el encargo fracasa. Coloca toldos y cajas como escondites a lo largo de la ruta, y recompensa al jugador al completarla con una pista de patrón poco común. 
Cambiar texto a inglés

Todos los diálogos y la interfaz reescritos en inglés.

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Nota de producción narrativa — Sitúa el juego en una ciudad de canales lluviosa cubierta de toldos textiles, donde el jugador es un mensajero que busca un patrón desaparecido. Haz de Velvet Circuit un juego de distritos transitables con encargos, conversaciones con residentes, escaneo de pistas, mapa, diario, reputación e inventario; un arma de energía de corto alcance se encarga del peligro cuando es necesario. Usa como gancho el encargo inicial de reunirse con Neri en un bar de fideos. Incluye compatibilidad con WASD, control de cámara con mouse, correr, interacción, escaneo y disparo. Construye la identidad a partir de luz entretejida y piedra mojada, con personajes, distritos y objetos renombrados, y arte completamente original. Reescribe todos los diálogos de los residentes, entradas del diario, textos de encargos y textos de la interfaz en un inglés natural y fluido, manteniendo el ambiente de suspenso de la ciudad lluviosa y la personalidad de cada personaje. Usa cursivas para las pistas clave del encargo inicial del bar de fideos, para que los jugadores que no hablan inglés como lengua materna puedan identificar lo importante.