Atelier sur la structure cellulaire

Basculez entre les modèles de cellule végétale, de cellule animale, de neurone et d’ADN, faites-les pivoter et zoomez librement, puis consultez les explications synchronisées. Copiez le prompt pour le créer.

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Commencer avec ce prompt

Générez une page de cours de biologie interactive en 3D avec cinq modèles de cellules et d’ADN

Organes humains à la place

Modèles de cœur, de poumon, de cerveau, de foie et d’estomac

Essayer Kimi Build
Générez une page web de cours de biologie interactive en 3D sur les structures cellulaires, avec un fond clair et un style d’illustration de manuel scolaire. En haut à gauche de la page, affichez le titre « Atelier sur la structure cellulaire » accompagné d’un sous-titre d’une ligne : « Explorez la beauté de la vie au microscope ». La page utilise une mise en page en trois colonnes : à gauche, une liste verticale de cinq entrées affichant exactement « cellule végétale », « cellule animale », « globule blanc », « neurone » et « double hélice d’ADN », chacune accompagnée d’un petit échantillon de couleur. La « cellule animale » est sélectionnée par défaut : au centre, créez par programmation une cellule animale 3D ouverte en hémisphère — à l’intérieur d’une membrane cellulaire semi-transparente se trouvent un noyau sphérique violet, des mitochondries ellipsoïdales orange (avec des replis en crêtes à leur surface), un réticulum endoplasmique rose stratifié et de petits ribosomes sphériques verts, le tout dans les couleurs classiques des manuels scolaires. Un clic sur n’importe quelle entrée à gauche remplace le modèle central par la structure correspondante, qui pivote lentement ; faites glisser la souris pour le faire tourner et utilisez le défilement pour zoomer. Le panneau d’information à droite affiche le nom chinois de la structure actuelle, une étiquette de classification sur une ligne (par exemple « cellule eucaryote, hétérotrophe ») et deux à trois phrases expliquant sa fonction ; ces informations se mettent à jour en même temps que la sélection. Pour certains modèles de cellules, d’ADN et de neurones, vous pouvez les télécharger sur le Web. Remplacez le contenu du cours sur les structures cellulaires par des organes humains : remplacez la liste de gauche par cinq entrées — cœur, poumon, cerveau, foie et estomac — et créez chaque organe par programmation dans la vue centrale, en conservant la palette d’illustration de manuel scolaire ; le panneau d’information à droite affiche le nom de chaque organe, le système auquel il appartient et une description de sa fonction. Conservez les interactions de rotation, de zoom et de changement de modèle. 
Ajouter un jeu d’association d’étiquettes

Faites glisser les étiquettes mélangées sur les bonnes structures

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Générez une page web de cours de biologie interactive en 3D sur les structures cellulaires, avec un fond clair et un style d’illustration de manuel scolaire. En haut à gauche de la page, affichez le titre « Atelier sur la structure cellulaire » accompagné d’un sous-titre d’une ligne : « Explorez la beauté de la vie au microscope ». La page utilise une mise en page en trois colonnes : à gauche, une liste verticale de cinq entrées affichant exactement « cellule végétale », « cellule animale », « globule blanc », « neurone » et « double hélice d’ADN », chacune accompagnée d’un petit échantillon de couleur. La « cellule animale » est sélectionnée par défaut : au centre, créez par programmation une cellule animale 3D ouverte en hémisphère — à l’intérieur d’une membrane cellulaire semi-transparente se trouvent un noyau sphérique violet, des mitochondries ellipsoïdales orange (avec des replis en crêtes à leur surface), un réticulum endoplasmique rose stratifié et de petits ribosomes sphériques verts, le tout dans les couleurs classiques des manuels scolaires. Un clic sur n’importe quelle entrée à gauche remplace le modèle central par la structure correspondante, qui pivote lentement ; faites glisser la souris pour le faire tourner et utilisez le défilement pour zoomer. Le panneau d’information à droite affiche le nom chinois de la structure actuelle, une étiquette de classification sur une ligne (par exemple « cellule eucaryote, hétérotrophe ») et deux à trois phrases expliquant sa fonction ; ces informations se mettent à jour en même temps que la sélection. Pour certains modèles de cellules, d’ADN et de neurones, vous pouvez les télécharger sur le Web. Ajoutez un jeu d’association d’étiquettes : en mode jeu, les noms des structures sur le modèle sont masqués et des cartes d’étiquettes mélangées sont affichées en dessous ; les élèves font glisser chaque étiquette sur la structure cellulaire correspondante, les bonnes associations sont mises en évidence et comptabilisées, puis un récapitulatif du temps et du score s’affiche à la fin. Le mode jeu peut être quitté à tout moment pour revenir au mode exploration. 
Interface en anglais

Localiser tous les textes dans un anglais standard de biologie

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Générez une page web de cours de biologie interactive en 3D sur les structures cellulaires, avec un fond clair et un style d’illustration de manuel scolaire. En haut à gauche de la page, affichez le titre « Atelier sur la structure cellulaire » accompagné d’un sous-titre d’une ligne : « Explorez la beauté de la vie au microscope ». La page utilise une mise en page en trois colonnes : à gauche, une liste verticale de cinq entrées affichant exactement « cellule végétale », « cellule animale », « globule blanc », « neurone » et « double hélice d’ADN », chacune accompagnée d’un petit échantillon de couleur. La « cellule animale » est sélectionnée par défaut : au centre, créez par programmation une cellule animale 3D ouverte en hémisphère — à l’intérieur d’une membrane cellulaire semi-transparente se trouvent un noyau sphérique violet, des mitochondries ellipsoïdales orange (avec des replis en crêtes à leur surface), un réticulum endoplasmique rose stratifié et de petits ribosomes sphériques verts, le tout dans les couleurs classiques des manuels scolaires. Un clic sur n’importe quelle entrée à gauche remplace le modèle central par la structure correspondante, qui pivote lentement ; faites glisser la souris pour le faire tourner et utilisez le défilement pour zoomer. Le panneau d’information à droite affiche le nom chinois de la structure actuelle, une étiquette de classification sur une ligne (par exemple « cellule eucaryote, hétérotrophe ») et deux à trois phrases expliquant sa fonction ; ces informations se mettent à jour en même temps que la sélection. Pour certains modèles de cellules, d’ADN et de neurones, vous pouvez les télécharger sur le Web. Passez tous les textes de l’interface de la page en anglais : le titre, les cinq entrées de la liste, le sous-titre, les étiquettes de classification et les descriptions fonctionnelles sont tous localisés en anglais, en utilisant la terminologie standard de biologie du secondaire ; la mise en page et les interactions restent inchangées, pour une utilisation dans les classes bilingues.