KIMI Piano : un voyage sonore

Suivez huit chapitres guidés au cœur d’un piano à queue de concert, des touches et de la mécanique aux cordes et à la table d’harmonie, puis explorez librement les 823 pièces en vue éclatée. Copiez le prompt pour le remixer.

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Crée une visite guidée en 3D expliquant comment un piano à queue produit du son.

Passer au violon

Remplacer le piano à queue par un violon

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Créez KIMI Piano : un voyage sonore, une expérience éducative interactive en 3D inspirée de la construction d’un piano à queue de concert Yamaha CFX. Utilisez un fond blanc cassé chaleureux, une typographie sobre de style muséal, une caméra orthographique, un éclairage doux de studio et de délicates ombres de contact. Montrez un piano à queue noir laqué avec des touches ivoire et noires, un cadre en fonte doré, des cordes en acier et en cuivre, du bois d’épicéa, des éléments de mécanique en feutre, des charnières en laiton, des pédales, des pieds et des roulettes.

Construisez un assemblage détaillé pouvant passer du piano complet à une vue éclatée en couches, puis à une vue à plat soigneusement agencée vue du dessus. Utilisez la photographie de référence éclatée du Yamaha CFX pour guider les formes et l’agencement des 823 unités de contour visibles. Conservez les trous, les contours courbes, les parois courbées du coffre et les petites pièces de quincaillerie reconnaissables. Traitez-les comme des unités de référence visibles plutôt que comme un décompte vérifié des pièces physiques du piano. Indiquez explicitement que les éléments non identifiés ne sont pas confirmés et n’inventez pas leurs rôles mécaniques. Incluez un clavier de 88 touches et une disposition des cordes clairement illustrative, sans présenter le nombre de cordes de la démonstration comme une spécification d’usine.

Proposez deux expériences connectées. Le Voyage sonore guidé doit comporter huit chapitres montrant comment le clavier, la mécanique, les étouffoirs, les cordes, les chevalets, la table d’harmonie et la structure porteuse contribuent au son, pour finir sur la vue à plat complète. Utilisez une coupe nette avec des surfaces de section pleines pour révéler le mécanisme, puis séparez et mettez en évidence en douceur les assemblages concernés. Gardez les cordes fines, les tiges et les éléments de mécanique lisibles tandis que les surfaces environnantes s’estompent. Coordonnez le mouvement de la caméra, le texte explicatif et le mouvement des composants, en réservant un espace pour le texte à côté du modèle. Remplacez le piano à queue par un violon : modifiez les chapitres pour montrer comment la caisse, l’âme, la barre d’harmonie, les cordes et l’archet agissent ensemble pour produire du son, conservez la visite guidée en huit chapitres et les modes d’exploration libre, et donnez à la scène l’apparence d’un atelier chaleureux aux tons boisés. La vue d’exploration libre doit proposer les modes assemblé, vue à plat, contours, photo de référence, superposition photo et orbite 3D. Incluez un curseur de progression de l’assemblage, des commandes pour lire le désassemblage et réassembler, un raccourci vers la vue éclatée, la réinitialisation, le zoom et le panoramique. Ajoutez un catalogue de pièces avec recherche et filtres par système. Le survol met une pièce en évidence ; sa sélection ouvre une vue ciblée avec son nom, sa description, son système et ses informations de référence.

Dans l’expérience guidée, proposez une navigation par chapitres, un curseur continu des chapitres, des commandes précédent et suivant, lecture, pause, relecture, du texte en anglais et en chinois, ainsi qu’un lien vers l’exploration libre. Veillez à ce que les transitions soient réversibles et continues, sans écrêtage, sans chevauchement de pièces dans la disposition finale ni composants masqués derrière l’interface. Respectez les préférences de réduction des animations.
Ajouter le mode jeu

Rendre le clavier de 88 touches réellement jouable

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Créez KIMI Piano : un voyage sonore, une expérience éducative interactive en 3D inspirée de la construction d’un piano à queue de concert Yamaha CFX. Utilisez un fond blanc cassé chaleureux, une typographie sobre de style muséal, une caméra orthographique, un éclairage doux de studio et de délicates ombres de contact. Montrez un piano à queue noir laqué avec des touches ivoire et noires, un cadre en fonte doré, des cordes en acier et en cuivre, du bois d’épicéa, des éléments de mécanique en feutre, des charnières en laiton, des pédales, des pieds et des roulettes.

Construisez un assemblage détaillé pouvant passer du piano complet à une vue éclatée en couches, puis à une vue à plat soigneusement agencée vue du dessus. Utilisez la photographie de référence éclatée du Yamaha CFX pour guider les formes et l’agencement des 823 unités de contour visibles. Conservez les trous, les contours courbes, les parois courbées du coffre et les petites pièces de quincaillerie reconnaissables. Traitez-les comme des unités de référence visibles plutôt que comme un décompte vérifié des pièces physiques du piano. Indiquez explicitement que les éléments non identifiés ne sont pas confirmés et n’inventez pas leurs rôles mécaniques. Incluez un clavier de 88 touches et une disposition des cordes clairement illustrative, sans présenter le nombre de cordes de la démonstration comme une spécification d’usine.

Proposez deux expériences connectées. Le Voyage sonore guidé doit comporter huit chapitres montrant comment le clavier, la mécanique, les étouffoirs, les cordes, les chevalets, la table d’harmonie et la structure porteuse contribuent au son, pour finir sur la vue à plat complète. Utilisez une coupe nette avec des surfaces de section pleines pour révéler le mécanisme, puis séparez et mettez en évidence en douceur les assemblages concernés. Gardez les cordes fines, les tiges et les éléments de mécanique lisibles tandis que les surfaces environnantes s’estompent. Coordonnez le mouvement de la caméra, le texte explicatif et le mouvement des composants, en réservant un espace pour le texte à côté du modèle. Ajoutez un mode jeu : le clavier de 88 touches de la vue d’exploration libre peut être joué à la souris ou au clavier d’ordinateur ; l’appui sur une touche déclenche le mouvement correspondant de la mécanique et de l’étouffoir, et joue la hauteur correspondante. La vue d’exploration libre doit proposer les modes assemblé, vue à plat, contours, photo de référence, superposition photo et orbite 3D. Incluez un curseur de progression de l’assemblage, des commandes pour lire le désassemblage et réassembler, un raccourci vers la vue éclatée, la réinitialisation, le zoom et le panoramique. Ajoutez un catalogue de pièces avec recherche et filtres par système. Le survol met une pièce en évidence ; sa sélection ouvre une vue ciblée avec son nom, sa description, son système et ses informations de référence.

Dans l’expérience guidée, proposez une navigation par chapitres, un curseur continu des chapitres, des commandes précédent et suivant, lecture, pause, relecture, du texte en anglais et en chinois, ainsi qu’un lien vers l’exploration libre. Veillez à ce que les transitions soient réversibles et continues, sans écrêtage, sans chevauchement de pièces dans la disposition finale ni composants masqués derrière l’interface. Respectez les préférences de réduction des animations.
Narration pour enfants

Réécrire les chapitres pour les 8-12 ans avec des quiz

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Créez KIMI Piano : un voyage sonore, une expérience éducative interactive en 3D inspirée de la construction d’un piano à queue de concert Yamaha CFX. Utilisez un fond blanc cassé chaleureux, une typographie sobre de style muséal, une caméra orthographique, un éclairage doux de studio et de délicates ombres de contact. Montrez un piano à queue noir laqué avec des touches ivoire et noires, un cadre en fonte doré, des cordes en acier et en cuivre, du bois d’épicéa, des éléments de mécanique en feutre, des charnières en laiton, des pédales, des pieds et des roulettes.

Construisez un assemblage détaillé pouvant passer du piano complet à une vue éclatée en couches, puis à une vue à plat soigneusement agencée vue du dessus. Utilisez la photographie de référence éclatée du Yamaha CFX pour guider les formes et l’agencement des 823 unités de contour visibles. Conservez les trous, les contours courbes, les parois courbées du coffre et les petites pièces de quincaillerie reconnaissables. Traitez-les comme des unités de référence visibles plutôt que comme un décompte vérifié des pièces physiques du piano. Indiquez explicitement que les éléments non identifiés ne sont pas confirmés et n’inventez pas leurs rôles mécaniques. Incluez un clavier de 88 touches et une disposition des cordes clairement illustrative, sans présenter le nombre de cordes de la démonstration comme une spécification d’usine.

Proposez deux expériences connectées. Le Voyage sonore guidé doit comporter huit chapitres montrant comment le clavier, la mécanique, les étouffoirs, les cordes, les chevalets, la table d’harmonie et la structure porteuse contribuent au son, pour finir sur la vue à plat complète. Utilisez une coupe nette avec des surfaces de section pleines pour révéler le mécanisme, puis séparez et mettez en évidence en douceur les assemblages concernés. Gardez les cordes fines, les tiges et les éléments de mécanique lisibles tandis que les surfaces environnantes s’estompent. Coordonnez le mouvement de la caméra, le texte explicatif et le mouvement des composants, en réservant un espace pour le texte à côté du modèle. Réécrivez la narration des chapitres pour les 8-12 ans : ouvrez chaque chapitre par une question, expliquez le principe à l’aide d’une analogie du quotidien et terminez par un quiz à choix multiple de trois questions, corrigé instantanément. La vue d’exploration libre doit proposer les modes assemblé, vue à plat, contours, photo de référence, superposition photo et orbite 3D. Incluez un curseur de progression de l’assemblage, des commandes pour lire le désassemblage et réassembler, un raccourci vers la vue éclatée, la réinitialisation, le zoom et le panoramique. Ajoutez un catalogue de pièces avec recherche et filtres par système. Le survol met une pièce en évidence ; sa sélection ouvre une vue ciblée avec son nom, sa description, son système et ses informations de référence.

Dans l’expérience guidée, proposez une navigation par chapitres, un curseur continu des chapitres, des commandes précédent et suivant, lecture, pause, relecture, du texte en anglais et en chinois, ainsi qu’un lien vers l’exploration libre. Veillez à ce que les transitions soient réversibles et continues, sans écrêtage, sans chevauchement de pièces dans la disposition finale ni composants masqués derrière l’interface. Respectez les préférences de réduction des animations.