Appartement sous la pluie néon

Une chaleureuse maison de poupée isométrique lors d’une nuit cyberpunk pluvieuse : trois pièces, des enseignes néon qui diffusent leur lumière à travers des fenêtres mouillées. Copiez le prompt pour la créer.

Loading preview...
Commencer avec ce prompt

Générez une page de diorama isométrique d’un appartement cyberpunk sous la pluie nocturne

Un chalet enneigé à la place

Un chalet forestier sous la neige nocturne, éclairé par la cheminée

Essayer Kimi Build
Modèle 3D isométrique en coupe façon maison de poupée : un appartement chaleureux lors d’une nuit pluvieuse cyberpunk, un diorama miniature dont le quatrième mur a été retiré. Trois pièces communicantes — un salon au sol bleu sarcelle (tapis rond), une chambre avec un tapis magenta (canapé-lit) et un coin repas éclairé de violet. Au-delà des baies vitrées s’étend une ville néon sous la pluie ; les vitres sont couvertes d’enseignes lumineuses : panneaux néon japonais cyan, rose vif et ambrés, dont l’éclat est légèrement flouté. La pluie ruisselle sur les vitres. L’intérieur est éclairé par de chaleureuses lampes de table : un bureau avec un ordinateur portable et une lampe à bras articulé, une table basse avec une bouteille de vin, des bibliothèques, des plantes en pot et du mobilier moderne du milieu du siècle. Le sol mouillé reflète le halo des néons. Arrière-plan bleu-noir profond, lumière volumétrique cinématographique, léger halo autour des sources lumineuses, fort contraste entre l’intérieur chaud et l’extérieur froid. Qualité de rendu Unreal Engine / Octane, 8K, ambiance de nuit pluvieuse façon Blade Runner. Transformez l’appartement d’une ville cyberpunk en chalet dans une forêt enneigée la nuit : conservez la coupe isométrique façon maison de poupée, éclairez l’intérieur par la cheminée et des lampes jaunes chaleureuses, et remplacez la vue extérieure par des pins chargés de neige et un toit enneigé, avec des fleurs de givre sur les vitres ; le paysage neigeux bleu froid contraste avec l’intérieur orange chaleureux. Conservez la lumière volumétrique et le léger halo. 
Ajouter un curseur d’heure de la journée

Du crépuscule à la nuit profonde, les lumières suivent

Essayer Kimi Build
Modèle 3D isométrique en coupe façon maison de poupée : un appartement chaleureux lors d’une nuit pluvieuse cyberpunk, un diorama miniature dont le quatrième mur a été retiré. Trois pièces communicantes — un salon au sol bleu sarcelle (tapis rond), une chambre avec un tapis magenta (canapé-lit) et un coin repas éclairé de violet. Au-delà des baies vitrées s’étend une ville néon sous la pluie ; les vitres sont couvertes d’enseignes lumineuses : panneaux néon japonais cyan, rose vif et ambrés, dont l’éclat est légèrement flouté. La pluie ruisselle sur les vitres. L’intérieur est éclairé par de chaleureuses lampes de table : un bureau avec un ordinateur portable et une lampe à bras articulé, une table basse avec une bouteille de vin, des bibliothèques, des plantes en pot et du mobilier moderne du milieu du siècle. Le sol mouillé reflète le halo des néons. Arrière-plan bleu-noir profond, lumière volumétrique cinématographique, léger halo autour des sources lumineuses, fort contraste entre l’intérieur chaud et l’extérieur froid. Qualité de rendu Unreal Engine / Octane, 8K, ambiance de nuit pluvieuse façon Blade Runner. Ajoutez un curseur d’heure de la journée : le glissement assure une transition continue entre le crépuscule, la tombée de la nuit et la nuit profonde ; la luminosité des néons extérieurs, la température de couleur des lampes intérieures, la couleur du ciel et l’intensité de la pluie évoluent toutes avec fluidité. La scène conserve l’état lumineux correspondant à la position du curseur. 
Annotations d’éclairage

Des annotations expliquent les effets volumétriques et le zonage des couleurs

Essayer Kimi Build
Modèle 3D isométrique en coupe façon maison de poupée : un appartement chaleureux lors d’une nuit pluvieuse cyberpunk, un diorama miniature dont le quatrième mur a été retiré. Trois pièces communicantes — un salon au sol bleu sarcelle (tapis rond), une chambre avec un tapis magenta (canapé-lit) et un coin repas éclairé de violet. Au-delà des baies vitrées s’étend une ville néon sous la pluie ; les vitres sont couvertes d’enseignes lumineuses : panneaux néon japonais cyan, rose vif et ambrés, dont l’éclat est légèrement flouté. La pluie ruisselle sur les vitres. L’intérieur est éclairé par de chaleureuses lampes de table : un bureau avec un ordinateur portable et une lampe à bras articulé, une table basse avec une bouteille de vin, des bibliothèques, des plantes en pot et du mobilier moderne du milieu du siècle. Le sol mouillé reflète le halo des néons. Arrière-plan bleu-noir profond, lumière volumétrique cinématographique, léger halo autour des sources lumineuses, fort contraste entre l’intérieur chaud et l’extérieur froid. Qualité de rendu Unreal Engine / Octane, 8K, ambiance de nuit pluvieuse façon Blade Runner. Ajoutez un calque d’annotations activable destiné aux personnes qui apprennent l’art 3D : des légendes reliées par des traits expliquent la disposition de l’éclairage volumétrique, l’intensité du halo, le zonage chaud-froid des couleurs et la manière dont les reflets du sol mouillé sont obtenus ; les annotations sont masquées par défaut et peuvent être développées ou réduites depuis un bouton situé dans l’angle inférieur droit.