Piano sur la Lune

Un piano à queue sur une Lune cratérisée, jouable avec les rangées de touches Q-P et A-L, les touches numériques, la souris par glissement maintenu ou le suivi des deux mains par caméra ; les touches produisent des étincelles tandis que les cordes vibrent.

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Commencer avec ce prompt

Jouez librement sur un Piano lunaire en cristal dont les touches, les cordes, le son et les étincelles réagissent à chaque action.

Ajouter une dynamique gestuelle

La hauteur des mains apporte une dynamique expressive tout en conservant le même retour physique pour chaque mode de saisie existant.

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Créez une expérience musicale responsive de jeu libre intitulée « Piano sur la Lune » autour du Piano lunaire. Associez les touches blanches à Q–P et A–L, ainsi qu’au point-virgule et à l’apostrophe, les touches noires à 1–0, et prenez en charge le jeu par clic ou glissement maintenu de la souris. L’objectif doit être une performance libre : chaque touche jouée s’enfonce visiblement, produit sa note de piano, libère des étincelles blanches et fait vibrer sa corde. Incluez Suivi des mains [V], une action Ouvrir la caméra et le suivi des deux mains par caméra, tout en conservant le clavier et la souris. Mettez en scène un piano à queue en cristal sur une Lune cratérisée sous l’espace sombre, entouré de particules d’étoiles flottantes. Sur les écrans étroits, conservez le canevas du piano en plein écran et ajusté à la fenêtre, gardez le titre et une indication de saisie compacte en haut, puis épinglez Suivi des mains en bas à gauche et Quitter en bas à droite afin de ne pas masquer les touches.
Créer un retour visuel en constellation

Les touches jouées se relient brièvement pour former une constellation au-dessus de l’instrument lunaire existant.

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Créez une expérience musicale responsive de jeu libre intitulée « Piano sur la Lune » autour du Piano lunaire. Associez les touches blanches à Q–P et A–L, ainsi qu’au point-virgule et à l’apostrophe, les touches noires à 1–0, et prenez en charge le jeu par clic ou glissement maintenu de la souris. L’objectif doit être une performance libre : chaque touche jouée s’enfonce visiblement, produit sa note de piano, libère des étincelles blanches et fait vibrer sa corde. Incluez Suivi des mains [V], une action Ouvrir la caméra et le suivi des deux mains par caméra, tout en conservant le clavier et la souris. Mettez en scène un piano à queue en cristal sur une Lune cratérisée sous l’espace sombre, entouré de particules d’étoiles flottantes. Sur les écrans étroits, conservez le canevas du piano en plein écran et ajusté à la fenêtre, gardez le titre et une indication de saisie compacte en haut, puis épinglez Suivi des mains en bas à gauche et Quitter en bas à droite afin de ne pas masquer les touches.
Ajouter des repères de mélodie guidée

Des repères facultatifs guident de courtes phrases sans retirer le caractère libre de l’instrument.

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Créez une expérience musicale responsive de jeu libre intitulée « Piano sur la Lune » autour du Piano lunaire. Associez les touches blanches à Q–P et A–L, ainsi qu’au point-virgule et à l’apostrophe, les touches noires à 1–0, et prenez en charge le jeu par clic ou glissement maintenu de la souris. L’objectif doit être une performance libre : chaque touche jouée s’enfonce visiblement, produit sa note de piano, libère des étincelles blanches et fait vibrer sa corde. Incluez Suivi des mains [V], une action Ouvrir la caméra et le suivi des deux mains par caméra, tout en conservant le clavier et la souris. Mettez en scène un piano à queue en cristal sur une Lune cratérisée sous l’espace sombre, entouré de particules d’étoiles flottantes. Sur les écrans étroits, conservez le canevas du piano en plein écran et ajusté à la fenêtre, gardez le titre et une indication de saisie compacte en haut, puis épinglez Suivi des mains en bas à gauche et Quitter en bas à droite afin de ne pas masquer les touches.