Démontage de la Longue Marche 5

Découvrez la Longue Marche 5 couche par couche sous un éclairage de studio, avec mise en évidence au survol et libellés de pièces en chinois. Copiez le prompt pour la créer avec Kimi.

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Commencer avec ce prompt

Générez une page de démontage 3D de qualité studio pour la fusée Longue Marche 5 et sa charge utile

La Saturn V à la place

Remplacez-la par la fusée Saturn V de l'ère Apollo

Essayer Kimi Build
Utilisez Three.js pour créer une page de présentation de la structure 3D, de qualité studio, de la fusée porteuse Longue Marche 5 et de sa charge utile satellite : prévoyez le démontage couche par couche de l'ensemble du véhicule, des propulseurs d'appoint et de la coiffe, la mise en évidence au survol et des libellés de pièces en chinois, avec des détails métalliques et de peinture qui restent convaincants en gros plan sous un éclairage de studio. Remplacez le sujet par la fusée Saturn V : modélisez avec précision historique les cinq moteurs F-1 du premier étage, les sections interétages, le module lunaire et le module de commande, tout en conservant la même logique de démontage couche par couche, de mise en évidence au survol et de libellés en chinois. Utilisez la livrée classique noire et blanche. 
Ajouter une démonstration de lancement

Animation de l'allumage à la séparation avec caméra de suivi

Essayer Kimi Build
Utilisez Three.js pour créer une page de présentation de la structure 3D, de qualité studio, de la fusée porteuse Longue Marche 5 et de sa charge utile satellite : prévoyez le démontage couche par couche de l'ensemble du véhicule, des propulseurs d'appoint et de la coiffe, la mise en évidence au survol et des libellés de pièces en chinois, avec des détails métalliques et de peinture qui restent convaincants en gros plan sous un éclairage de studio. Ajoutez un mode de démonstration du lancement en parallèle de la vue de démontage : un clic sur un bouton LAUNCH lance une animation continue, de l'allumage et du décollage à la séparation des propulseurs d'appoint puis de la charge utile ; la caméra suit automatiquement la scène et l'animation peut être mise en pause en cours de séquence. Après la démonstration, la fusée revient à la vue de démontage. 
Quiz sur le nom des pièces

Masquer les libellés ; les élèves cliquent sur les pièces pour les nommer

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Utilisez Three.js pour créer une page de présentation de la structure 3D, de qualité studio, de la fusée porteuse Longue Marche 5 et de sa charge utile satellite : prévoyez le démontage couche par couche de l'ensemble du véhicule, des propulseurs d'appoint et de la coiffe, la mise en évidence au survol et des libellés de pièces en chinois, avec des détails métalliques et de peinture qui restent convaincants en gros plan sous un éclairage de studio. Ajoutez un mode quiz pour la classe : lorsqu'il est activé, tous les libellés des pièces sont masqués ; le système désigne une pièce au hasard et l'élève doit cliquer sur le composant correspondant du modèle. Les bonnes réponses rapportent des points et affichent la description complète de la pièce ; les mauvaises réponses donnent droit à un indice. Un récapitulatif du score et des erreurs est affiché à la fin.