Ropeflower

Un jeu web d'escalade coopératif pour 1 à 4 joueurs : suivez des drapeaux orange à travers quatre chapitres insulaires, gérez votre endurance et vos provisions. Copiez ce prompt pour créer le vôtre.

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Créez un jeu web 3D coopératif d'escalade insulaire pour un à quatre joueurs

Itinéraire de montagne enneigée

Remplacez les quatre chapitres par une ascension de montagne enneigée

Essayer Kimi Build
Journal de voyage — Ropeflower est une ascension verticale sur une île pour un à quatre compagnons. Concevez quatre chapitres à la difficulté croissante : camp de base, étendues sauvages, pitons de craie et sommet. Le grimpeur suit des drapeaux orange, maintient E près d'un rocher pour grimper, gère son énergie, ramasse des baies, de la corde, des guimauves et des bandages, puis saute et sprinte pour franchir les passages. Ajoutez au parcours une petite carte, une barre de provisions et une commande de repos. Casques en céramique, sacs rapiécés et falaises de craie doivent avoir un aspect artisanal ; les joueurs en coopération partagent l'objectif de l'ascension au lieu de s'affronter. Transformez le décor d'île tropicale en montagne enneigée de haute altitude : les quatre chapitres deviennent un camp de base à la limite des neiges, une ceinture de conifères, un piton de mur de glace et un sommet enneigé, avec des surfaces d'escalade glacées ou couvertes de neige poudreuse. L'endurance diminue plus vite à mesure que l'altitude augmente, et les provisions deviennent des boissons chaudes, des pierres chauffantes et des crampons. Recolorez les drapeaux du parcours en bleu fluorescent afin que les joueurs puissent les suivre dans les blizzards. 
Alertes de tempête

Ajoutez des tempêtes aléatoires avec des courses chronométrées vers un abri

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Journal de voyage — Ropeflower est une ascension verticale sur une île pour un à quatre compagnons. Concevez quatre chapitres à la difficulté croissante : camp de base, étendues sauvages, pitons de craie et sommet. Le grimpeur suit des drapeaux orange, maintient E près d'un rocher pour grimper, gère son énergie, ramasse des baies, de la corde, des guimauves et des bandages, puis saute et sprinte pour franchir les passages. Ajoutez au parcours une petite carte, une barre de provisions et une commande de repos. Casques en céramique, sacs rapiécés et falaises de craie doivent avoir un aspect artisanal ; les joueurs en coopération partagent l'objectif de l'ascension au lieu de s'affronter. Ajoutez un système météo dynamique à l'ascension : des alertes de tempête se déclenchent à intervalles réguliers et les joueurs doivent atteindre un abri rocheux ou un campement avant la fin du compte à rebours, sous peine de perdre progressivement de l'endurance. Pendant une tempête, l'escalade ralentit et la visibilité baisse, tandis que la mini-carte indique les abris sûrs. Les joueurs qui traversent une tempête avec succès reçoivent des provisions supplémentaires. 
Mode tutoriel

Apprenez l'escalade pas à pas sur un mur d'entraînement

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Journal de voyage — Ropeflower est une ascension verticale sur une île pour un à quatre compagnons. Concevez quatre chapitres à la difficulté croissante : camp de base, étendues sauvages, pitons de craie et sommet. Le grimpeur suit des drapeaux orange, maintient E près d'un rocher pour grimper, gère son énergie, ramasse des baies, de la corde, des guimauves et des bandages, puis saute et sprinte pour franchir les passages. Ajoutez au parcours une petite carte, une barre de provisions et une commande de repos. Casques en céramique, sacs rapiécés et falaises de craie doivent avoir un aspect artisanal ; les joueurs en coopération partagent l'objectif de l'ascension au lieu de s'affronter. Ajoutez un mode tutoriel au début : un mur d'entraînement de faible difficulté enseigne pas à pas l'escalade, le saut, le sprint et le repos, avec des indications de touches et une validation à chaque étape ; le premier chapitre se déverrouille une fois toutes les étapes terminées. Proposez aux nouveaux joueurs de jeux d'action une barre d'endurance simplifiée et des indications textuelles, et rendez le tutoriel rejouable à tout moment depuis le menu principal.