Scraplight Run
Enchaînez doubles sauts, esquives rapides et décharges d’arc dans une casse rouillée, éliminez six machines de patrouille et surchargez le relais d’énergie. Copiez le prompt et créez le jeu avec Kimi.
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Commencer avec ce prompt
Générez un jeu de tir d’action dans lequel un soudeur à l’arc nettoie une casse rouillée
Passer à une plateforme en eaux profondes
Remplacez la casse par une plateforme de forage en eaux profondes.
Essayer Kimi BuildDemande d’implémentation — Faites de Scraplight Run une expédition de jeu de tir d’action à travers une casse aux teintes rouille. Le soudeur à l’arc élimine six machines de patrouille, atteint un relais d’énergie et le surcharge. Les déplacements doivent inclure le double saut, l’esquive rapide, le tir, le rechargement et une compétence d’arc radial. Ajoutez de l’expérience, des niveaux, des points de compétence, des récompenses de mission et des pièces d’énergie à collecter afin de donner une sensation de progression à ce parcours court. L’interface peut évoquer un terminal de réparation, mais chaque machine, arme, icône et élément de carte doit avoir un design géométrique original, sans référence à un produit réel. Déplacez l’aventure de la casse aux teintes rouille vers une plateforme de forage en eaux profondes, où le joueur incarne un plongeur de maintenance en combinaison pressurisée qui élimine six machines de patrouille défaillantes entre les tuyaux et les cabines. Remplacez la compétence d’arc radial par une impulsion électrique diffusant une lumière bleue dans l’eau. Conservez les pièces d’énergie, les niveaux d’expérience et l’objectif de surcharge du relais, puis renommez toutes les installations et tous les équipements.
Ajouter trois branches d’amélioration
Répartissez les points de compétence entre trois voies d’amélioration.
Essayer Kimi BuildDemande d’implémentation — Faites de Scraplight Run une expédition de jeu de tir d’action à travers une casse aux teintes rouille. Le soudeur à l’arc élimine six machines de patrouille, atteint un relais d’énergie et le surcharge. Les déplacements doivent inclure le double saut, l’esquive rapide, le tir, le rechargement et une compétence d’arc radial. Ajoutez de l’expérience, des niveaux, des points de compétence, des récompenses de mission et des pièces d’énergie à collecter afin de donner une sensation de progression à ce parcours court. L’interface peut évoquer un terminal de réparation, mais chaque machine, arme, icône et élément de carte doit avoir un design géométrique original, sans référence à un produit réel. Développez les points de compétence en trois branches d’amélioration : cadence de tir pour tirer et recharger plus vite, arc pour une compétence radiale plus étendue et un temps de recharge réduit, et mobilité pour des esquives rapides supplémentaires et des doubles sauts plus hauts. Chaque niveau accorde un point, que le joueur peut répartir librement depuis l’écran du terminal et réinitialiser en dépensant des pièces d’énergie.
Demande d’implémentation — Faites de Scraplight Run une expédition de jeu de tir d’action à travers une casse aux teintes rouille. Le soudeur à l’arc élimine six machines de patrouille, atteint un relais d’énergie et le surcharge. Les déplacements doivent inclure le double saut, l’esquive rapide, le tir, le rechargement et une compétence d’arc radial. Ajoutez de l’expérience, des niveaux, des points de compétence, des récompenses de mission et des pièces d’énergie à collecter afin de donner une sensation de progression à ce parcours court. L’interface peut évoquer un terminal de réparation, mais chaque machine, arme, icône et élément de carte doit avoir un design géométrique original, sans référence à un produit réel. Réglez le jeu sur une difficulté d’exploration détendue : réduisez les machines de patrouille à trois et divisez leur puissance d’attaque par deux, permettez à la santé du joueur de se régénérer lentement et faites en sorte que la compétence d’arc radial ne coûte aucune énergie. Indiquez sur la carte tous les emplacements des pièces d’énergie afin que le joueur puisse se concentrer sur les déplacements et la collecte.
