Switchboard Social
Affectez six bénévoles qualifiés à des appels de réparation communautaire sur une carte de ville en temps réel, tout en équilibrant budget, temps et réputation. Copiez ce prompt et créez-le avec Kimi.
Loading preview...
8031 views
Commencer avec ce prompt
Créez une simulation de répartition des réparations communautaires sur une carte de ville en temps réel.
Habillage Commune de montagne
Remplacez la ville par la carte d’une commune alpine enneigée.
Essayer Kimi BuildBrief de simulation de répartition — Switchboard Social est un jeu de gestion des réparations communautaires avec une carte de ville en temps réel. Le joueur doit prioriser trois appels et affecter jusqu’à deux des six bénévoles suivants : coursier à vélo, monteur de réseaux, technicien radio, spécialiste des ascenseurs, agent de liaison communautaire et réparateur de serrures et fenêtres. Leurs différentes combinaisons de compétences doivent permettre de réparer une canalisation éclatée au marché, le rideau métallique d’une boulangerie et la rampe d’un bibliobus, tandis que le budget et la réputation de la ville évoluent. Affichez clairement le temps, la rémunération, l’entente de l’équipe et les appels résolus. Adoptez une esthétique originale de standard téléphonique et de plan de quartier, sans citer de véritables organismes. Remplacez la carte de ville par une commune de montagne entourée de sommets enneigés : les quartiers deviennent des villages reliés le long d’une route alpine sinueuse, et les appels consistent à dégager une route bloquée par la neige, réparer un boîtier de commande de téléphérique et remettre en état les canalisations de chauffage d’une chapelle. Revoyez les moyens de transport des bénévoles et les temps de trajet pour les routes de montagne. Conservez la file de priorité à trois appels, les équipes de deux personnes ainsi que les systèmes de budget et de réputation, avec un style visuel original fait de panneaux en bois et de lisières de neige.
Météo et rotations
La météo ralentit les trajets ; les bénévoles ont besoin de tours de repos.
Essayer Kimi BuildBrief de simulation de répartition — Switchboard Social est un jeu de gestion des réparations communautaires avec une carte de ville en temps réel. Le joueur doit prioriser trois appels et affecter jusqu’à deux des six bénévoles suivants : coursier à vélo, monteur de réseaux, technicien radio, spécialiste des ascenseurs, agent de liaison communautaire et réparateur de serrures et fenêtres. Leurs différentes combinaisons de compétences doivent permettre de réparer une canalisation éclatée au marché, le rideau métallique d’une boulangerie et la rampe d’un bibliobus, tandis que le budget et la réputation de la ville évoluent. Affichez clairement le temps, la rémunération, l’entente de l’équipe et les appels résolus. Adoptez une esthétique originale de standard téléphonique et de plan de quartier, sans citer de véritables organismes. Ajoutez des mécaniques de météo et de rotations au système de répartition : les fortes pluies et la neige allongent les trajets vers certains quartiers et augmentent la difficulté des appels, avec une bande de prévisions sur trois heures en haut de l’écran ; après deux missions consécutives, un bénévole doit se reposer pendant un tour, ce qui oblige à arbitrer entre couverture des compétences et fatigue. Ajoutez un panneau de planification et des icônes météo ; tous les autres événements et règles de rémunération restent inchangés.
Édition Formation en classe
Ajoute des rapports d’évaluation notés pour la formation au management.
Essayer Kimi BuildBrief de simulation de répartition — Switchboard Social est un jeu de gestion des réparations communautaires avec une carte de ville en temps réel. Le joueur doit prioriser trois appels et affecter jusqu’à deux des six bénévoles suivants : coursier à vélo, monteur de réseaux, technicien radio, spécialiste des ascenseurs, agent de liaison communautaire et réparateur de serrures et fenêtres. Leurs différentes combinaisons de compétences doivent permettre de réparer une canalisation éclatée au marché, le rideau métallique d’une boulangerie et la rampe d’un bibliobus, tandis que le budget et la réputation de la ville évoluent. Affichez clairement le temps, la rémunération, l’entente de l’équipe et les appels résolus. Adoptez une esthétique originale de standard téléphonique et de plan de quartier, sans citer de véritables organismes. Transformez le jeu en outil de formation au management : après chaque session, générez un rapport d’évaluation notant le temps de réponse, les économies budgétaires, l’adéquation des compétences et l’entente de l’équipe, avec un court paragraphe de conseils d’amélioration ; permettez à un animateur de verrouiller à l’avance l’ordre des événements afin que la classe reste synchronisée. Le rapport peut être exporté en PDF et l’interface conserve le gameplay de répartition d’origine.
