Progettazione dell'interfaccia utente per giochi: definizione ed esempi

Scopri i fondamenti della progettazione di interfacce utente per giochi, inclusi elementi chiave, principi di layout, navigazione e gerarchia visiva. Esplora esempi pratici e idee di design, e scopri come Kimi 3D Make può aiutarti a creare risorse 3D per i tuoi progetti di gioco.

9 min di letturaAggiornato: 2026-11-14
Crea il design di un'interfaccia utente per giochi con Kimi Build

Pensa a quando giochi a un titolo in cui non riesci a trovare la barra della salute, a capire i comandi o a controllare i tuoi progressi. Anche il gioco più avvincente può diventare frustrante se gli elementi sullo schermo sono difficili da usare. Una buona progettazione dell'interfaccia utente di gioco mantiene tutto chiaro e accessibile, consentendo ai giocatori di concentrarsi sull'azione anziché cercare di capire come funzionano le cose. Continua a leggere per scoprire i fondamenti, gli esempi più comuni, gli importanti principi di design e le idee creative per il tuo prossimo progetto di gioco.

Cos'è la progettazione dell'UI di gioco

La progettazione dell'interfaccia di gioco è il processo di creazione degli elementi visivi che aiutano i giocatori a interagire con un videogioco. Include menu, pulsanti, barre della salute, mappe, tabelloni dei punteggi e schermate dell'inventario. Il suo scopo è rendere facili da comprendere le informazioni e i comandi di gioco. Una buona UI si adatta inoltre allo stile del gioco e migliora l'esperienza di gioco complessiva.

UI di gioco e UX di gioco

L'UI e l'UX di gioco sono strettamente connesse, ma riguardano aspetti diversi dell'esperienza del giocatore.

Invalid component props: ContentTable

L'UX di gioco considera in genere il percorso del giocatore e le decisioni che deve prendere. I designer UX possono creare flussi utente e wireframe per definire come i giocatori passano da una schermata all'altra. I designer UI traducono poi queste strutture in interfacce visive usando tipografia, colori, forme ed elementi interattivi.

Per esempio, nella progettazione dell'inventario di un RPG, l'UX determina come i giocatori sfogliano, ordinano, confrontano ed equipaggiano gli oggetti. L'UI determina l'aspetto e il comportamento degli slot degli oggetti, delle descrizioni, dei pannelli dell'equipaggiamento e dei pulsanti di azione. Le due discipline collaborano per creare un'interfaccia gradevole alla vista e facile da usare.

Quattro tipi di UI di gioco

Le interfacce di gioco possono presentarsi in modi diversi, a seconda di come i giocatori interagiscono con esse e di come si inseriscono nel mondo di gioco. Ogni tipo ha uno scopo diverso e aiuta a presentare le informazioni a modo suo. Vediamo i 4 principali tipi di UI di gioco e come funzionano:

UI diegetica

L'UI diegetica è composta da elementi dell'interfaccia che esistono nel mondo fittizio del gioco. Sia il giocatore sia il personaggio nel gioco possono vederli o interagire con essi.

Alcuni esempi sono display olografici, dispositivi indossabili, telefoni cellulari presenti nel gioco e sistemi di navigazione montati al polso.

Questo approccio fa sì che gli elementi dell'interfaccia sembrino una parte naturale dell'ambiente di gioco, anziché un livello aggiuntivo sovrapposto allo schermo.

Aspetti da considerare nella progettazione:

  • Adatta gli elementi dell'interfaccia all'ambientazione e alla tecnologia del gioco.

  • Integra le informazioni in oggetti che abbiano senso all'interno della storia.

  • Mantieni contrasto e leggibilità sufficienti.

  • Offri opzioni di ridimensionamento e visibilità quando le informazioni nel mondo di gioco sono difficili da leggere.

UI non diegetica

L'UI non diegetica include elementi dell'interfaccia che esistono al di fuori del mondo di gioco fittizio e sono visibili solo al giocatore.

Barre della salute tradizionali, contatori delle munizioni, minimappe, indicatori del punteggio e schermate di menu sono esempi comuni.

Questo approccio è particolarmente utile quando i giocatori devono accedere rapidamente a informazioni importanti durante il gioco.

Aspetti da considerare nella progettazione:

  • Posiziona le informazioni essenziali in punti prevedibili.

  • Stabilisci una gerarchia chiara tra dettagli principali e secondari.

  • Usa icone riconoscibili e schemi visivi coerenti.

  • Mantieni l'interfaccia abbastanza compatta da non ostacolare il gioco.

UI spaziale

L'UI spaziale colloca le informazioni dell'interfaccia nell'ambiente di gioco, ma gli elementi non sono necessariamente visibili ai personaggi.

Alcuni esempi includono etichette fluttuanti sopra i personaggi, contorni dei nemici, indicatori degli obiettivi e prompt di interazione associati agli oggetti.

L'UI spaziale aiuta i giocatori a individuare gli oggetti importanti e a comprendere l'ambiente circostante senza dover aprire continuamente menu separati.

Considerazioni di progettazione:

  • Posiziona gli indicatori vicino agli oggetti corrispondenti.

  • Usa forme riconoscibili per i diversi obiettivi.

  • Evita la sovrapposizione di etichette e indicatori.

  • Rendi visibili le informazioni importanti su diversi sfondi ambientali.

UI meta

L'UI meta comunica le informazioni di gioco attraverso effetti visivi o modifiche allo schermo anziché tramite pannelli dell'interfaccia convenzionali.

Tra gli esempi rientrano schizzi di sangue attorno allo schermo quando un personaggio subisce danni, distorsioni dello schermo quando un personaggio è ferito e sovrapposizioni visive che indicano cambiamenti di stato.

L'UI meta può rafforzare l'atmosfera e l'impatto emotivo del gameplay, comunicando al contempo informazioni in modo indiretto.

Considerazioni di progettazione:

  • Rendi gli effetti visivi riconoscibili e coerenti.

  • Assicurati che i giocatori possano distinguere i diversi cambiamenti di stato.

  • Evita lampeggiamenti eccessivi o effetti che distraggono.

  • Offri opzioni per ridurre il movimento, ove opportuno.

Elementi principali della progettazione dell'UI di gioco

La progettazione dell'UI IA per videogiochi è composta da diversi elementi visivi che lavorano insieme per guidare i giocatori durante la loro esperienza. Dai controlli di base ai potenziamenti del personaggio, ogni elemento aiuta i giocatori ad accedere più facilmente alle informazioni e alle funzionalità di gioco. Ecco gli elementi chiave da comprendere quando si progetta un'UI di gioco.

  • Progettazione dell'HUD

L'Heads-Up Display (HUD) mostra informazioni importanti mentre i giocatori stanno giocando. Può includere barre della salute, livelli di energia, punteggi, timer e conteggi delle munizioni. Un HUD chiaro aiuta i giocatori a controllare questi dettagli senza distogliere l'attenzione dal gioco.

  • UI del menu principale e della navigazione

Il menu principale consente ai giocatori di accedere alle opzioni di gioco importanti prima di iniziare a giocare. Di solito include pulsanti per avviare una partita, caricare i progressi, modificare le impostazioni e visualizzare altre funzionalità. Una navigazione semplice aiuta i giocatori a trovare ciò di cui hanno bisogno senza confondersi.

  • UI dell'inventario e dell'equipaggiamento

L'UI dell'inventario aiuta i giocatori a visualizzare, organizzare e gestire gli oggetti raccolti durante il gameplay. Può mostrare armi, strumenti, abbigliamento, risorse e altri oggetti utili. Le schermate dell'equipaggiamento consentono inoltre ai giocatori di cambiare l'attrezzatura e prepararsi a sfide diverse.

  • UI di selezione e personalizzazione del personaggio

Questa UI consente ai giocatori di scegliere i propri personaggi e modificarne l'aspetto prima o durante il gameplay. Le opzioni possono includere acconciature, abiti, tratti del viso, colori e accessori. Un design ben organizzato rende più semplice esplorare le opzioni di personalizzazione e creare un personaggio in linea con le proprie preferenze.

  • UI dell'albero delle abilità e della progressione

L'UI dell'albero delle abilità mostra le capacità e i potenziamenti che i giocatori possono sbloccare avanzando nel gioco. Spesso utilizza rami o percorsi collegati per mostrare le diverse abilità e i relativi requisiti. Questo aiuta i giocatori a comprendere le proprie scelte e a pianificare come migliorare i personaggi.

  • UI multigiocatore e social

L'UI multigiocatore fornisce strumenti che aiutano i giocatori a comunicare e interagire con gli altri durante una partita. Può includere elenchi dei giocatori, finestre di chat, inviti agli amici, stato della squadra e controlli della chat vocale. Queste funzionalità semplificano il coordinamento con i compagni di squadra e rendono più piacevole il gameplay condiviso.

  • UI della mappa e della navigazione

L'UI della mappa aiuta i giocatori a comprendere l'ambiente circostante e a trovare luoghi importanti nel mondo di gioco. Può mostrare punti di riferimento, missioni, percorsi, nemici e altri punti di interesse. Mappe chiare e indicatori di navigazione semplificano l'esplorazione e aiutano i giocatori a raggiungere i propri obiettivi.

  • UI del negozio di gioco

Un negozio di gioco consente ai giocatori di sfogliare e acquistare oggetti usando la valuta di gioco o denaro reale. Può includere skin dei personaggi, armi, potenziamenti, abiti e altri contenuti digitali. Categorie chiare, anteprime degli oggetti e prezzi aiutano i giocatori a comprendere le opzioni disponibili prima di effettuare un acquisto.

Esempi di UI di gioco da cui trarre ispirazione

Esplorare diversi concetti di UI di gioco può aiutarti a capire come gli elementi visivi, la navigazione e i componenti interattivi si combinano per definire l'esperienza del giocatore. Gli esempi seguenti, creati da Kimi Build, mostrano diversi approcci alla progettazione delle interfacce di gioco, dagli stili visivi immersivi ai controlli intuitivi e ai layout creativi. Usali come ispirazione per sviluppare la tua UI di gioco.

  • Mothglass Ascent

Mothglass Ascent utilizza uno stile visivo evocativo che conferisce al gioco un'identità distintiva. La sua interfaccia può essere esplorata osservando come gli elementi sullo schermo si integrano nell'ambiente circostante. La presentazione visiva contribuisce a creare un'esperienza coerente senza far sembrare lo schermo scollegato dal mondo di gioco.

Mothglass Ascent
  • Cinderhorn Atlas

Cinderhorn Atlas propone una direzione visiva che unisce il mondo di gioco e l'interfaccia. La presentazione complessiva mostra come colori, sfondi ed elementi sullo schermo possano supportare l'ambientazione del gioco. Anche la disposizione dei dettagli visivi contribuisce a mantenere lo schermo ordinato.

Cinderhorn Atlas
  • Small Hours Studio

Small Hours Studio ha una presentazione distintiva, in cui la coerenza visiva contribuisce a definire l'esperienza complessiva. Colori, tipografia e layout concorrono a creare l'identità del gioco. Il modo in cui questi elementi sono disposti può far apparire menu e altri dettagli sullo schermo come parte dello stesso mondo.

Small Hours Studio
  • Afterhours Freight

Afterhours Freight presenta il suo mondo di gioco attraverso uno stile visivo mirato e elementi sullo schermo disposti con cura. L'interfaccia può essere esplorata osservando la disposizione delle informazioni e il modo in cui le diverse sezioni appaiono durante il gioco. Un layout equilibrato aiuta a mantenere visibili i dettagli senza sovraccaricare lo schermo.

Afterhours Freight
  • Cyberpunk Dogfight

Cyberpunk Dogfight segue una direzione visiva futuristica dal marcato stile cyberpunk. Lo stile dell'interfaccia può completare l'ambientazione dal ritmo serrato con colori decisi, display digitali ed elementi visivi in evidenza. Questa combinazione conferisce al gioco un aspetto più immersivo, mantenendo l'attenzione sull'azione.

Cyberpunk Dogfight

Come progettare l'UI di un gioco con Kimi Build

Kimi Build, un creatore di giochi con IA, ti aiuta a trasformare le idee per l'UI di un gioco in concetti di interfaccia visiva usando prompt testuali e riferimenti visivi. Che tu voglia creare un menu per un RPG fantasy, un HUD per un gioco di fantascienza o una schermata di selezione del personaggio, puoi descrivere le tue esigenze, caricare immagini di riferimento e lasciare che l'IA generi un progetto iniziale. Potrai poi perfezionare i singoli elementi e pubblicare il progetto finito.

Segui questi passaggi per creare design dell'UI per siti web di giochi con Kimi Build.

Passaggio 1: descrivi i requisiti dell'UI del gioco e carica i riferimenti

Inizia descrivendo l'interfaccia di gioco che vuoi creare. Includi il genere del gioco, i componenti dell'interfaccia, il layout, lo stile visivo, la palette di colori e le interazioni previste. Puoi anche caricare immagini di riferimento, come schermate di gioco, bozze dell'UI, illustrazioni dei personaggi o moodboard, per guidare la direzione visiva.

Ad esempio, se vuoi creare un HUD per un RPG fantasy, fornisci una schermata dell'ambiente di gioco e descrivi gli elementi dell'interfaccia necessari. Kimi Build può usare sia il prompt sia i riferimenti visivi per generare un design più in linea con il tuo concept.

Esempio di prompt:

Create a fantasy RPG game HUD based on the uploaded screenshot. Include a health bar, stamina indicator, minimap, weapon icons, and quest information. Follow the reference's dark fantasy atmosphere, muted color palette, and visual style. Keep the layout organized and ensure important gameplay information is easy to identify.
Descrivi i requisiti dell'UI del gioco e carica i riferimenti

Passaggio 2: lascia che l'IA generi l'UI del gioco

Dopo aver inserito il prompt e caricato i riferimenti, lascia che Kimi Build generi il design iniziale. Può trasformare la tua descrizione in un concetto di interfaccia visiva, aiutandoti a esplorare layout, elementi visivi e diverse direzioni di design.

Esamina il risultato generato per verificare che includa i componenti richiesti e corrisponda allo stile desiderato. Puoi anche sperimentare prompt diversi per esplorare layout, colori e trattamenti visivi alternativi.

Lascia che l'IA generi l'UI del gioco

Passaggio 3: modifica e ottimizza l'interfaccia

Quando il design iniziale è pronto, perfezionalo con prompt conversazionali, commenti sui singoli elementi o modifiche manuali.

Ad esempio, puoi chiedere a Kimi Build di:

  • Rendere più evidenti le barre della salute e della resistenza.

  • Modificare il pannello dell'inventario per mostrare più slot per gli oggetti.

  • Cambiare i colori dei pulsanti affinché corrispondano all'identità visiva del gioco.

  • Migliorare il contrasto e la spaziatura del testo.

  • Sostituire le icone generiche con elementi più adatti al tema fantasy.

  • Riorganizzare il menu per rendere la navigazione più chiara.

Continua a perfezionare l'interfaccia finché stile visivo, layout e componenti non soddisfano i tuoi requisiti.

Modifica e ottimizza l'interfaccia

Passaggio 4: pubblica e condividi il tuo progetto di UI di gioco

Quando sei soddisfatto del risultato, pubblica il tuo progetto tramite Kimi Build e genera un link condivisibile. Puoi usare l'interfaccia pubblicata per presentare il tuo concetto di design, condividerlo con i membri del team o raccogliere feedback per ulteriori miglioramenti.

La pubblicazione semplifica la presentazione del concetto di UI del tuo gioco e la comunicazione della direzione del design prima di passare allo sviluppo successivo.

Pubblica e condividi il tuo progetto di UI di gioco

Funzionalità principali di Kimi Build per il design della UI di gioco

Creare una UI di gioco richiede più che disporre pulsanti e scegliere colori. Servono anche strumenti per dare vita ai design ed esplorare stili diversi. Kimi Build offre funzionalità che semplificano questo processo. Ecco cosa puoi fare:

  • Genera UI di gioco da prompt e riferimenti visivi: descrivi l'interfaccia che vuoi creare, inclusi il genere del gioco, il layout, i componenti e la direzione visiva. Puoi anche caricare screenshot, schizzi o altre immagini di riferimento per guidare il design. Kimi Build trasforma le tue idee in interfacce di gioco visive, come HUD, menu principali, schermate dell'inventario e pagine di selezione del personaggio.

  • Crea stili visivi coerenti tra le interfacce di gioco: definisci la direzione visiva del tuo gioco descrivendone colori, illuminazione, texture, tipografia e atmosfera generale. Kimi Build può applicare queste scelte visive all'intera esperienza, aiutando i diversi elementi dell'interfaccia a integrarsi nello stesso mondo di gioco.

  • Crea esperienze di UI di gioco interattive: vai oltre i mockup statici dell'interfaccia creando esperienze di gioco giocabili con elementi dell'interfaccia e logica di gioco. Puoi esplorare il funzionamento di menu, indicatori di stato, pulsanti e altri componenti visivi all'interno dell'esperienza di gioco complessiva.

  • Perfeziona layout e interazioni tramite prompt: continua a migliorare la UI del tuo gioco con istruzioni in linguaggio naturale. Regola la posizione dei componenti, cambia i colori, perfeziona i dettagli visivi o modifica le interazioni di gioco. Puoi anche utilizzare annotazioni visive per indicare elementi specifici che richiedono modifiche.

  • Visualizza in anteprima, testa e condividi la UI del tuo gioco: visualizza online la tua creazione in anteprima e verifica come funziona l'interfaccia all'interno del gioco. La cronologia delle versioni ti consente di riprendere le iterazioni precedenti, mentre le opzioni di pubblicazione e condivisione semplificano la presentazione del tuo lavoro e la raccolta di feedback.

Suggerimenti per creare una UI di gioco ben progettata

Una UI di gioco ben progettata dovrebbe aiutare i giocatori a comprendere facilmente le informazioni e a interagire con le diverse funzionalità. Ogni elemento visivo dovrebbe avere uno scopo chiaro e supportare l'esperienza di gioco complessiva. Tieni presenti i seguenti suggerimenti quando lavori al design della UI di un gioco 3D o 2D:

  • Dai priorità a leggibilità e chiarezza

Assicurati che i giocatori possano leggere il testo, comprendere le icone e trovare le informazioni importanti senza difficoltà. Scegli caratteri chiari, dimensioni del testo adeguate e colori che risaltino sullo sfondo. Evita di aggiungere troppi dettagli che potrebbero distrarre i giocatori durante il gioco.

  • Stabilisci una chiara gerarchia visiva

Disponi gli elementi dell'interfaccia in base alla loro importanza, così i giocatori sapranno dove guardare per prima cosa. I dettagli importanti, come barre della salute, punteggi e pulsanti d'azione, dovrebbero essere facili da notare. Usa dimensioni, colori e spaziature diversi per distinguere le informazioni chiave dai dettagli meno importanti.

  • Abbina lo stile visivo del gioco

La tua UI dovrebbe sembrare una parte naturale del gioco, anziché un design separato. Scegli colori, caratteri, icone e forme in linea con l'ambientazione e l'atmosfera generale. Per esempio, un gioco fantasy può usare elementi decorativi, mentre un gioco di fantascienza può presentare pannelli futuristici e display digitali.

  • Adatta l'interfaccia alla piattaforma e al metodo di input

Progetta l'interfaccia in base al dispositivo e ai comandi usati dai giocatori. I giochi per dispositivi mobili richiedono pulsanti più grandi e facili da toccare, mentre i giochi per PC possono usare scorciatoie da tastiera e controlli del mouse. Le interfacce per console dovrebbero inoltre funzionare bene con i controller e restare facili da navigare anche da lontano.

  • Mantieni la coerenza tra le schermate

Usa gli stessi caratteri, colori, stili dei pulsanti e spaziature in tutto il gioco. Mantieni azioni simili ed elementi di navigazione in posizioni familiari nelle diverse schermate. Questo rende l'interfaccia più facile da imparare e aiuta i giocatori a passare da un menu all'altro senza confondersi.

  • Fornisci feedback immediati e chiari

I giocatori dovrebbero sapere quando le loro azioni hanno avuto successo o quando qualcosa richiede la loro attenzione. Usa animazioni, effetti sonori, evidenziazioni o brevi messaggi in risposta a clic e azioni di gioco. Un feedback chiaro rende le interazioni più naturali e aiuta i giocatori a capire cosa sta succedendo.

  • Includi l'accessibilità nel processo di design

Rendi la UI del tuo gioco comoda per giocatori con esigenze e abilità diverse. Usa testo leggibile, contrasto cromatico sufficiente, dimensioni del testo regolabili e icone chiare. Puoi anche includere opzioni per giocatori daltonici, sottotitoli e comandi personalizzabili per rendere il gioco più accessibile.

Conclusione

Un design accurato dell'interfaccia utente di gioco può fare la differenza tra un gioco confuso e un'esperienza piacevole. La chiave è rendere ogni elemento utile, chiaro e collegato al gameplay complessivo. Con il giusto approccio, puoi trasformare le tue idee creative in interfacce di gioco coinvolgenti. Prova Kimi Build per creare la UI del tuo gioco ed esplorare diverse possibilità di design. Inizia con Kimi e dai vita al concetto del tuo prossimo gioco.

Domande frequenti

Non esiste un'unica risoluzione ideale per tutti i giochi, poiché dipende dalla piattaforma di destinazione. Un punto di partenza comune per i giochi PC e console è 1920 × 1080 pixel (Full HD). I giochi per dispositivi mobili usano spesso risoluzioni e proporzioni diverse. Progetta sempre tenendo conto di più dimensioni dello schermo, per mantenere l'UI chiara e reattiva.
L'UI di gioco 2D utilizza elementi visivi piatti, come pulsanti, icone, menu e barre della salute. Questi elementi di solito appaiono come sovrapposizioni sullo schermo di gioco. Al contrario, l'UI di gioco 3D usa profondità, prospettiva ed elementi tridimensionali. Può includere pannelli interattivi, display fluttuanti e oggetti dell'interfaccia collocati nell'ambiente di gioco.
Inizia testando l'interfaccia sui dispositivi e nelle dimensioni dello schermo supportati dal tuo gioco. Chiedi ai giocatori di completare attività comuni, come aprire i menu, controllare l'inventario e modificare le impostazioni. Osserva dove incontrano difficoltà, non notano informazioni o commettono errori. Usa il loro feedback per correggere i problemi di layout, migliorare la navigazione e rendere l'UI più semplice da usare. Se stai sviluppando un'interfaccia di gioco, Kimi Build può aiutarti a creare prototipi UI interattivi, visualizzare anteprime di layout diversi e perfezionare singoli elementi prima di condividere il tuo design.
Potrebbe interessarti anche
Come creare un gioco con l'IA: 5 semplici passaggi per principianti
Come creare un gioco con l'IA: 5 semplici passaggi per principianti
2026-10-28
Come creare facilmente un gioco 2D senza scrivere codice
Come creare facilmente un gioco 2D senza scrivere codice
2026-10-28
10 strumenti per creare giochi 3D: opzioni gratuite e a pagamento
10 strumenti per creare giochi 3D: opzioni gratuite e a pagamento
2026-10-30
Come creare un gioco 3D: dall'idea a una versione giocabile
Come creare un gioco 3D: dall'idea a una versione giocabile
2026-10-30
Come creare facilmente risorse di gioco per principianti
Come creare facilmente risorse di gioco per principianti
2026-10-28