Non servono più anni di esperienza nello sviluppo di giochi per iniziare a creare un gioco 3D. Gli strumenti basati sull'IA e i game maker pensati per i principianti possono gestire gran parte del lavoro tecnico, permettendoti di concentrarti sul mondo, sui personaggi e sul gameplay che vuoi creare. Che tu abbia un concept dettagliato o solo un'idea approssimativa, i giusti game maker 3D possono aiutarti a trasformarla in qualcosa che puoi davvero giocare e migliorare. Scopriamo alcuni degli strumenti che rendono più accessibile la creazione di giochi 3D.
Panoramica di 10 game maker 3D
I game maker 3D adottano approcci diversi, dalla generazione di giochi basata su prompt alla creazione drag-and-drop, fino ai motori di gioco completi. La tabella seguente ne evidenzia i metodi di creazione, il supporto dell'IA, i requisiti di programmazione, le piattaforme e i casi d'uso tipici.
| Strumento per creare giochi 3D | Piattaforma | Metodo di creazione | Funzionalità principali | Codice richiesto | Adatto a |
|---|---|---|---|---|---|
| Kimi Build | Browser | Prompt in linguaggio naturale | Generazione, modifica e pubblicazione sul web di giochi | No | Giochi 3D per il web e prototipazione rapida |
| Rosebud AI | Browser | Prompt in linguaggio naturale | Generazione di giochi e risorse | No | Prototipi di giochi 3D |
| GDevelop | Desktop / Web | Sistema di eventi visivo | Sviluppo visivo, logica di gioco e creazione di scene | No | Sviluppo di giochi 2D e 3D |
| Summer Engine | Desktop | Linguaggio naturale + motore di gioco | Generazione di giochi e sviluppo con Godot | Facoltativo | Sviluppo di giochi basati su Godot |
| SEELE AI | Browser | Prompt in linguaggio naturale | Generazione di giochi e risorse 3D | No | Prototipi di giochi 3D e creazione di risorse |
| Struckd | Web / Mobile | Creazione tramite trascinamento | Creazione di scene, giochi ed esperienze multigiocatore | No | Giochi 3D e mappe multigiocatore |
| Godot | Desktop | Motore di gioco + scripting | Scene 3D, fisica, scripting e rendering | Sì | Sviluppo di giochi 3D personalizzabili |
| Unity | Desktop | Motore di gioco + strumenti visivi + scripting | Scene 3D, fisica, scripting e distribuzione multipiattaforma | Sì / Facoltativo | Giochi 3D multipiattaforma |
| Unreal Engine | Desktop | Motore di gioco + scripting visivo + codice | Ambienti 3D, scripting visivo, rendering e simulazione | Facoltativo | Giochi 3D ad alta fedeltà |
| PlayCanvas | Browser | Editor web + JavaScript | Modifica di scene 3D, scripting e pubblicazione sul web | Sì | Giochi ed esperienze 3D basati su browser |
10 game maker 3D per creare giochi facilmente
Trovare uno strumento per creare giochi adatto alle tue competenze può farti risparmiare molto tempo e molte frustrazioni. Che tu stia realizzando il tuo primo gioco o testando un nuovo concept, questi strumenti offrono diversi modi per dare vita alle tue idee. Scopriamo i 10 modi più semplici per creare un gioco 3D con l'IA:
Kimi Build
Kimi Build è un game maker 3D basato sull'IA per creare giochi interattivi direttamente nel browser. Trasforma un concept di gioco in un'esperienza 3D giocabile con l'IA, utilizzando tecnologie web come Three.js per creare scene, interazioni, animazioni ed elementi di gameplay. Puoi poi perfezionare il gioco con istruzioni in linguaggio naturale e testare rapidamente idee diverse senza configurare un motore di gioco tradizionale.
Se ti serve un flusso di lavoro più avanzato per lo sviluppo di giochi 3D, Kimi Work è un'app desktop che si integra con strumenti professionali come Unreal Engine e Blender, offrendoti maggiore controllo sulla modellazione 3D, la logica di gioco, l'animazione e il rendering.
Funzionalità principali
Trasforma le idee di gioco in mondi 3D giocabili: Descrivi in linguaggio naturale il concept, il mondo o il livello del tuo gioco e trasformalo in un'esperienza 3D giocabile senza scrivere codice. Genera terreni, architetture, scenari, piattaforme, ostacoli, portali, interruttori e altri elementi interattivi per dare vita al mondo del tuo gioco.
Definisci l'aspetto del tuo mondo 3D: Imposta la direzione visiva con una descrizione o un'immagine di riferimento. Crea un'estetica coerente con colori, illuminazione, ombre, dettagli atmosferici, particelle e animazioni generati.
Popola il tuo mondo con risorse personalizzate: Genera i personaggi, i nemici, gli oggetti, le animazioni e gli effetti sonori necessari per il tuo gioco. Crea un'esperienza 3D distintiva senza dover reperire ogni risorsa separatamente.
Visualizza in anteprima ed evolvi il tuo gioco 3D: Testa la tua creazione direttamente nel browser, apporta modifiche tramite prompt e torna alle versioni precedenti quando necessario. Condividi il gioco finito tramite un link e supporta il gioco sia da desktop sia da dispositivi mobili.
Adatto a
Principianti che esplorano lo sviluppo di giochi 3D
Test rapidi di idee e meccaniche di gioco
Progetti creativi con mondi 3D personalizzati
Progetti e prototipi di giochi basati sul browser
Come creare il tuo gioco 3D con l'IA
Hai l'idea; ora è il momento di metterla in pratica. L'IA può occuparsi di molti passaggi tecnici mentre tu ti concentri sulle sensazioni e sul gameplay che desideri per il gioco. Vediamo il processo, dalla prima idea a un gioco 3D giocabile.
Passaggio 1: Parti da un'idea per un gioco 3D
Per prima cosa, pensa alle sensazioni che vuoi trasmettere con il gioco e fornisci all'IA una semplice descrizione. Indica il tipo di gioco che hai in mente, come deve muoversi il giocatore, cosa deve raggiungere e che tipo di sfide o ambientazione desideri. Un prompt chiaro offre all'IA indicazioni sufficienti per trasformare la tua idea di base in un gioco 3D giocabile.
Esempio di prompt:
Create a 3D browser game called Neon Rooftop Rush. The player controls a small robot running across futuristic city rooftops at night. Add rooftops at different heights, gaps to jump across, glowing energy orbs to collect, moving laser barriers, neon signs, flying cars in the background, and a countdown timer. Make the game colorful, fast-paced, and easy to play with keyboard controls.Passaggio 2: Genera e gioca alla prima versione
Dopo aver inserito l'idea, lascia che l'IA generi la prima versione giocabile. Gioca tu stesso il livello e verifica se movimenti, salti, ostacoli, oggetti collezionabili e aspetto generale corrispondono alla tua idea originale. In questa fase, concentrati su come funziona il gioco di base anziché cercare di perfezionare ogni dettaglio.
Passaggio 3: Migliora con prompt successivi
Dopo aver testato la prima versione, puoi inserire prompt successivi direttamente nella chat per modificare il gioco, ad esempio cambiando i comandi, i personaggi, i colori, la difficoltà o altri elementi di gameplay. Per modifiche più precise, fai clic su "Modifica" per selezionare un elemento specifico, lascia commenti o istruzioni su come vuoi cambiarlo, oppure apporta direttamente modifiche manuali. Perfeziona il gioco passo dopo passo finché non corrisponde alla tua idea originale e non si gioca nel modo che desideri.
Passaggio 4: Condividi e pubblica il tuo gioco 3D
Quando il gioco ti sembra pronto, giocaci ancora una volta per assicurarti che i comandi principali e le sfide funzionino come previsto. Potrai quindi condividere il gioco finito tramite il suo link, consentendo ad altri di aprirlo e giocare facilmente senza installare un motore di gioco tradizionale.
Rosebud AI
Rosebud AI è un game maker basato su browser che usa l'IA per trasformare idee scritte in giochi 2D e 3D giocabili. Genera codice di gioco, ambienti, personaggi e altre risorse a partire da prompt in linguaggio naturale. La piattaforma è basata su Three.js, quindi i giochi 3D possono essere eseguiti direttamente nel browser senza installare un motore di gioco tradizionale. Puoi continuare a perfezionare il risultato tramite chat e pubblicare il gioco finito online.
Funzionalità principali
Generazione di giochi con IA: Descrivi il tipo di gioco che desideri e Rosebud può generare un punto di partenza giocabile con logica di gioco, elementi visivi e codice.
Creazione di risorse 3D: Genera personaggi, ambienti, oggetti di scena e skybox dai prompt anziché reperire ogni modello separatamente.
Modifica tramite chat: Richiedi modifiche in linguaggio naturale, ad esempio per regolare i movimenti, aggiungere meccaniche o cambiare il mondo di gioco.
Pubblicazione nel browser: Prova il gioco nel browser e pubblicalo online, così altri potranno giocare tramite un link.
Ideale per
Trasformare prompt testuali in prototipi di giochi 3D giocabili
Testare idee di gameplay direttamente nel browser
Generare ambienti e asset di gioco personalizzati
Creare piccoli progetti interattivi con l'assistenza dell'IA
GDevelop
GDevelop è un motore di gioco no-code che supporta progetti sia 2D sia 3D. Al posto della programmazione tradizionale, il suo sistema di eventi consente di definire il comportamento di oggetti, personaggi e meccaniche di gioco. Include inoltre oggetti 3D, fisica, illuminazione, ricerca dei percorsi e un assistente IA integrato nel motore. I progetti possono essere visualizzati in anteprima ed esportati su piattaforme che includono web, dispositivi mobili e store per PC.
Funzionalità principali
Sistema di eventi no-code: Configura le regole di gioco tramite eventi visivi anziché scrivere codice tradizionale.
Supporto per giochi 3D: Lavora con modelli 3D, illuminazione, materiali, fisica e altri elementi per scene tridimensionali.
Assistente IA integrato: Ricevi assistenza nello sviluppo o chiedi all'IA di aiutarti a creare funzionalità mentre lavori al progetto.
Esportazione multipiattaforma: Porta i giochi completati oltre l'editor grazie alle opzioni di esportazione per web, Android, Steam e altre piattaforme supportate.
Ideale per
Creare giochi 2D e 3D con eventi visivi
Prototipare il gameplay senza programmazione tradizionale
Sviluppare progetti per web, dispositivi mobili e PC
Combinare asset pronti all'uso con meccaniche di gioco personalizzate
Summer Engine
Summer Engine è un motore di gioco desktop basato su un flusso di lavoro di sviluppo assistito dall'IA. Puoi descrivere scene e gameplay in linguaggio naturale mentre l'IA lavora sul progetto, comprese scene, script e asset. Usa GDScript ed è compatibile con Godot 4, consentendo comunque agli sviluppatori di accedere al progetto e al codice sottostanti.
Funzionalità principali
Sviluppo in linguaggio naturale: Descrivi ciò che vuoi modificare e lascia che l'IA prepari bozze di scene, sistemi di gameplay e script.
Progetti con motori reali: Il tuo lavoro rimane un progetto locale che può essere aperto, testato, modificato e sviluppato oltre la conversazione con l'IA.
Asset generativi: Genera texture, modelli, audio, video e animazioni senza uscire dal motore.
Ciclo di sviluppo in tempo reale: Gioca, individua i problemi, richiedi modifiche e testa subito la versione aggiornata.
Ideale per
Sviluppare giochi tramite flussi di lavoro assistiti dall'IA
Modificare progetti reali compatibili con Godot in linguaggio naturale
Generare asset e sistemi di gameplay in un unico spazio di lavoro
Testare e perfezionare rapidamente le funzionalità di gioco in locale
SEELE AI
SEELE AI è una piattaforma per la creazione di giochi basata sull'IA in grado di generare giochi 3D giocabili a partire da descrizioni in linguaggio naturale. Nell'ambito del flusso di lavoro, può produrre logica di gioco, ambienti, modelli, texture, animazioni e altri asset. I progetti possono essere giocati nel browser ed esportati in Unity o Three.js, mentre il supporto per Unreal Engine 5 è disponibile per gli utenti in abbonamento.
Funzionalità principali
Generazione da testo a gioco: Descrivi un gioco e lascia che l'IA assembli gameplay, scene, asset e interazioni.
Pipeline di asset 3D: Genera modelli, texture PBR, animazioni e asset relativi ai personaggi nello stesso flusso di lavoro.
Esportazione verso motori: Trasferisci i progetti in Unity o Three.js per proseguire lo sviluppo; il supporto per UE5 è disponibile nei piani supportati.
Diversi generi di gioco: la piattaforma supporta progetti come giochi FPS, RPG, giochi di corse, platform e simulatori.
Ideale per
Trasformare concetti scritti in prototipi completi di giochi 3D
Generare personaggi, ambienti, animazioni e texture
Sperimentare diversi generi e meccaniche di gioco
Trasferire progetti generati dall'IA in motori professionali
Struckd
Struckd era una piattaforma per la creazione di giochi 3D progettata per realizzare giochi in modo semplice con il drag-and-drop. Consentiva agli utenti di assemblare mondi partendo da risorse pronte all'uso, creare diversi tipi di giochi e condividere le proprie creazioni con altri giocatori. Supportava anche esperienze multigiocatore, permettendo ai creatori di realizzare mappe in cui gli amici potevano giocare insieme.
Funzionalità principali
Creazione con drag-and-drop: gli utenti potevano disporre elementi 3D senza necessità di competenze di programmazione tradizionale.
Risorse pronte all'uso: la piattaforma forniva personaggi, ambienti, veicoli e altri elementi per assemblare mondi di gioco.
Diversi stili di gioco: i creatori potevano lavorare su generi come corse, azione, rompicapo, tower defense e RPG.
Creazione multigiocatore: i giochi potevano includere più personaggi giocabili ed essere giocati con gli amici in sessioni multigiocatore.
Ideale per
Creare semplici giochi 3D con strumenti drag-and-drop
Progettare mappe e mondi di gioco multigiocatore
Sperimentare concetti di giochi di corse, azione e rompicapo
Condividere creazioni giocabili con altri utenti
Godot
Godot è un motore di gioco open source con un set di strumenti 3D dedicato alla creazione di giochi ed esperienze interattive. Il suo renderer 3D supporta le moderne API grafiche, mentre il motore include anche strumenti integrati per fisica, animazione, illuminazione e scene. Gli sviluppatori possono usare GDScript, C# e altri binding linguistici supportati dalla community, in base al proprio flusso di lavoro.
Funzionalità principali
Set completo di strumenti 3D: lavora con mesh, fotocamere, luci, materiali, percorsi e altri componenti direttamente nell'editor.
Fisica 3D: aggiungi corpi rigidi, corpi dei personaggi, veicoli, giunti, corpi morbidi e sistemi di collisione al gameplay.
Rendering moderno: scegli tra i renderer Forward+, Mobile e Compatibility in base alle esigenze visive e hardware del progetto.
Scripting flessibile: usa GDScript, C# o opzioni linguistiche supportate dalla community per controllare sistemi e comportamenti di gioco.
Ideale per
Sviluppare giochi indie 3D completamente personalizzabili
Creare gameplay basato sulla fisica e mondi interattivi
Scrivere sistemi di gioco dettagliati tramite scripting
Creare progetti con un flusso di lavoro di sviluppo open source
Unity
Unity è un motore ampiamente utilizzato per sviluppare esperienze interattive 2D e 3D su più piattaforme. Il suo flusso di lavoro combina scene, GameObjects, componenti, scripting, fisica, animazione, illuminazione ed effetti visivi. Unity offre inoltre strumenti dedicati alla creazione di mondi 3D, all'animazione dei personaggi e allo sviluppo del gameplay. L'ampio supporto delle piattaforme lo rende adatto a progetti destinati a desktop e dispositivi mobili.
Funzionalità principali
Creazione di mondi 3D: usa terreni, mesh, illuminazione, materiali e altri strumenti per modellare ambienti di gioco dettagliati.
Strumenti per personaggi e animazioni: anima personaggi e oggetti creando sequenze e movimenti di gioco.
Sistemi di fisica e gameplay: crea interazioni usando fisica, script, controlli di input e altri componenti di gioco.
Sviluppo multipiattaforma: prepara giochi e applicazioni interattive per un'ampia gamma di piattaforme supportate.
Ideale per
Sviluppare giochi per PC, dispositivi mobili, web e altre piattaforme
Creare ambienti 3D dettagliati e personaggi animati
Realizzare sistemi di gameplay complessi e meccaniche interattive
Lavorare a progetti che richiedono un ampio supporto multipiattaforma
Unreal Engine
Unreal Engine è un motore 3D in tempo reale progettato per giochi ed esperienze interattive ad alta fedeltà visiva. Il suo attuale set di strumenti include funzionalità avanzate per rendering, creazione di mondi, animazione, simulazione, sistemi di gameplay e sviluppo multiplayer. Unreal Engine 5 include tecnologie come Nanite per geometrie dettagliate e Lumen per l'illuminazione globale dinamica.
Funzionalità principali
Grafica ad alta fedeltà: Nanite e Lumen aiutano a creare ambienti, geometrie, illuminazione ed effetti visivi dinamici dettagliati.
Strumenti per mondi estesi: World Partition e i sistemi correlati aiutano a organizzare e caricare in streaming ambienti di gioco molto vasti.
Strumenti di sviluppo visivo: Realizza sistemi di gameplay e interattivi combinando strumenti visivi, scripting e codice.
Pipeline di produzione avanzata: Usa strumenti per animazione, simulazione, effetti, audio, multiplayer e altri aspetti dello sviluppo di giochi.
Ideale per
Produrre giochi 3D visivamente dettagliati e realistici
Progettare grandi ambienti open world
Creare sistemi avanzati di animazione, illuminazione e simulazione
Sviluppare esperienze multiplayer e interattive di fascia alta
PlayCanvas
PlayCanvas è un motore 3D open source creato per il web e basato su JavaScript, WebGL e WebGPU. Utilizza tecnologie HTML5 per offrire contenuti 3D interattivi su browser e dispositivi diversi. Il motore include rendering basato sulla fisica, post-elaborazione, rendering HDR e supporto per le moderne funzionalità WebGPU. Il suo runtime leggero lo rende utile anche per giochi basati su browser ed esperienze 3D interattive.
Funzionalità principali
WebGL e WebGPU: Usa il consolidato supporto per WebGL2 insieme a WebGPU per funzionalità grafiche e di calcolo più recenti.
Rendering basato sulla fisica: Crea materiali e illuminazione più realistici grazie alle moderne tecniche di rendering in tempo reale.
Runtime leggero: Mantieni le esperienze nel browser rapide e compatte, anche su dispositivi mobili meno potenti e Chromebook.
Sviluppo JavaScript: Crea la logica di gioco e le esperienze 3D interattive con JavaScript, TypeScript o integrazioni web supportate.
Ideale per
Sviluppare giochi 3D eseguibili direttamente nei browser web
Creare build ed esperienze interattive nel browser
Realizzare progetti leggeri per dispositivi diversi
Combinare lo sviluppo JavaScript con la grafica 3D in tempo reale
Come scegliere un creatore di giochi 3D adatto alle tue esigenze
Scegliere un creatore di giochi 3D è più semplice quando sai di cosa ha davvero bisogno il tuo progetto. Prima di scegliere uno strumento, valuta le funzionalità, il livello di controllo e il tipo di gioco che vuoi creare. Questi fattori possono aiutarti a trovare lo strumento più adatto ai tuoi obiettivi.
Qualità delle risorse 3D e capacità di generazione
L'aspetto visivo del tuo gioco dipende in larga misura dalla qualità di modelli, texture, personaggi, animazioni e ambienti. Verifica se lo strumento offre risorse integrate, generazione di risorse o supporto per l'importazione dei tuoi file. Le opzioni basate sull'IA possono inoltre accelerare la creazione di elementi di gioco personalizzati.
Complessità della scena e prestazioni
Valuta quanto bene lo strumento riesca a gestire ambienti dettagliati, più oggetti, animazioni, effetti e mondi di gioco più ampi. Un progetto semplice può funzionare senza problemi con strumenti di base, mentre i giochi più grandi richiedono funzionalità di rendering e ottimizzazione più solide.
Compatibilità con le piattaforme e integrazioni
Pensa a dove vuoi che il gioco finito venga eseguito: in un browser, su PC, su un dispositivo mobile o su un'altra piattaforma. Alcuni strumenti si concentrano soprattutto sui giochi web, mentre altri supportano diverse opzioni di esportazione. Se prevedi di usare strumenti esterni per risorse, animazione o sviluppo, verifica le integrazioni disponibili con altri software.
Funzionalità per collaborazione e playtest
Condividere un progetto e testarlo con altre persone può semplificare notevolmente il processo di sviluppo. Funzionalità come i test multiplayer, la condivisione dei progetti, le anteprime e la pubblicazione semplificata possono aiutarti a raccogliere feedback durante il percorso. Questi strumenti diventano particolarmente utili quando più persone lavorano allo stesso progetto.
Risorse per l'apprendimento e scalabilità
Cerca tutorial, documentazione, modelli, community e altre risorse che possano aiutarti a risolvere i problemi man mano che procedi. Vale anche la pena scegliere uno strumento in grado di gestire progetti più avanzati, via via che le tue competenze migliorano e le tue ambizioni creative crescono.
Conclusione
Non esiste un unico strumento adatto a ogni progetto di gioco, quindi la scelta migliore dipende dai tuoi obiettivi, dalle tue competenze e dal flusso di lavoro che preferisci. I giusti strumenti per creare giochi 3D possono aiutarti a passare da un'idea approssimativa a un risultato giocabile senza rendere il processo troppo impegnativo. Se vuoi sperimentare rapidamente, Kimi Build ti offre un punto di partenza semplice. Descrivi ciò che hai in mente, prova il risultato e modellalo man mano.


