Cinderhorn Atlas

Segui una creatura corazzata a sei zampe attraverso un bacino salino coperto di polvere ambrata: interpreta le tracce, schiva, contrattacca e forgia ciò che hai raccolto. Copia il prompt per crearlo.

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Genera un gioco web d'esplorazione selvaggia in terza persona ambientato in un bacino salino vulcanico.

Tundra innevata

Trasforma il bacino in una tundra colpita da una bufera

Prova Kimi Build
Crea un'esplorazione selvaggia originale in terza persona intitolata Cinderhorn Atlas. Il giocatore entra in un bacino salino vulcanico ricoperto di polvere ambrata, segue le tracce di una creatura corazzata a sei zampe usando una lama da campo, interpreta le tracce, raccoglie erbe saline e protegge un campo di ricognizione. Il ciclo di gioco principale consiste nell'esplorare il terreno, interpretare lo schema di carica della creatura, schivare, contrattaccare, raccogliere tre serie di prove e poi portare i materiali alla forgia. Aggiungi una mappa del mondo, condizioni meteorologiche variabili, pozioni di salute e un registro delle missioni compatto. Tastiera e mouse devono consentire movimento, corsa, attacco, schivata e interazione; ogni personaggio, luogo e risorsa visiva deve essere creato ex novo. Sposta l'ambientazione da un bacino salino vulcanico a una tundra battuta dalle bufere: sostituisci la polvere ambrata con neve che cade e fai sì che la neve fresca ricopra lentamente le tracce, che dovranno quindi essere interpretate rapidamente. La creatura diventa una bestia bianca a sei zampe dal pelo lungo, che solleva una nebbia di neve prima di caricare. Aggiungi un indicatore della temperatura corporea, che scende durante la tempesta e si ripristina vicino al fuoco del campo. 
Costruzione del campo

Aggiungi potenziamenti del campo e forgiatura

Prova Kimi Build
Crea un'esplorazione selvaggia originale in terza persona intitolata Cinderhorn Atlas. Il giocatore entra in un bacino salino vulcanico ricoperto di polvere ambrata, segue le tracce di una creatura corazzata a sei zampe usando una lama da campo, interpreta le tracce, raccoglie erbe saline e protegge un campo di ricognizione. Il ciclo di gioco principale consiste nell'esplorare il terreno, interpretare lo schema di carica della creatura, schivare, contrattaccare, raccogliere tre serie di prove e poi portare i materiali alla forgia. Aggiungi una mappa del mondo, condizioni meteorologiche variabili, pozioni di salute e un registro delle missioni compatto. Tastiera e mouse devono consentire movimento, corsa, attacco, schivata e interazione; ogni personaggio, luogo e risorsa visiva deve essere creato ex novo. Aggiungi un sistema di costruzione del campo: spendi i materiali della spedizione per potenziare la forgia, il ripiano delle erbe e una torre di guardia. I potenziamenti della forgia sbloccano lame e armature più robuste, il ripiano delle erbe produce pozioni di salute nel tempo e la torre di guardia indica sulla mappa la posizione approssimativa della creatura. 
Modalità tutorial

Aggiungi tre lezioni guidate per i nuovi giocatori

Prova Kimi Build
Crea un'esplorazione selvaggia originale in terza persona intitolata Cinderhorn Atlas. Il giocatore entra in un bacino salino vulcanico ricoperto di polvere ambrata, segue le tracce di una creatura corazzata a sei zampe usando una lama da campo, interpreta le tracce, raccoglie erbe saline e protegge un campo di ricognizione. Il ciclo di gioco principale consiste nell'esplorare il terreno, interpretare lo schema di carica della creatura, schivare, contrattaccare, raccogliere tre serie di prove e poi portare i materiali alla forgia. Aggiungi una mappa del mondo, condizioni meteorologiche variabili, pozioni di salute e un registro delle missioni compatto. Tastiera e mouse devono consentire movimento, corsa, attacco, schivata e interazione; ogni personaggio, luogo e risorsa visiva deve essere creato ex novo. Aggiungi una modalità tutorial per chi gioca per la prima volta: tre fasi guidate che insegnano il movimento e la corsa, a interpretare le tracce e osservare gli schemi di carica, quindi a schivare e contrattaccare. Ogni fase si svolge in un'area di addestramento sicura, assegna una valutazione al completamento e completarle tutte e tre sblocca il vero bacino.