Protocollo Tempesta di Sabbia
Tre assi combattono nei cieli al neon sotto la pioggia: vince chi mette a segno più colpi. Il mouse dirige il velivolo, il fuoco al plasma è continuo tenendo premuto, Shift attiva il turbo fino al surriscaldamento e un colpo disattiva i sistemi per due secondi.
La pioggia cade su un canyon al neon, dove tre assi duellano nello stesso cielo e vince chi mette a segno più colpi.
Fa sì che ogni turno estragga casualmente pioggia leggera, pioggia intensa o un temporale, così il meteo del canyon cambia da una partita all'altra mentre le regole dei tre assi restano le stesse.
Prova Kimi BuildCrea un'arena di combattimento aereo in un canyon al neon: in una notte di pioggia in una città cyberpunk, tre assi combattono nello stesso cielo tra torri luminose, mentre la pioggia attraversa il neon, e vince chi mette a segno più colpi. Il mouse dirige il velivolo, il pulsante sinistro spara colpi al plasma e può essere tenuto premuto per il fuoco continuo, con ogni colpo che sfreccia nella pioggia; E usa un oggetto, W e S regolano l'acceleratore, Shift attiva il turbo finché non si surriscalda e deve raffreddarsi, mentre Spazio aziona i propulsori verticali per una salita istantanea fuori dai guai. Subire un colpo disattiva i sistemi per due secondi, lasciando l'aereo alla deriva finché non si riavviano; solo schiantarsi contro la griglia fa precipitare davvero l'aereo. Un manuale di volo apre la partita, così i nuovi piloti imparano i comandi prima della loro prima sortita; a chiuderla sono le statistiche dei colpi e un pulsante per la rivincita, così il turno successivo è a un clic di distanza — il tutto reso con una palette al neon da spazio profondo. Pagina statica a file singolo.
Aggiunge una classifica locale dei punteggi migliori alla schermata dei risultati, così le partite passate restano registrate e il giocatore può vedere la posizione dei colpi messi a segno in questo turno.
Prova Kimi BuildCrea un'arena di combattimento aereo in un canyon al neon: in una notte di pioggia in una città cyberpunk, tre assi combattono nello stesso cielo tra torri luminose, mentre la pioggia attraversa il neon, e vince chi mette a segno più colpi. Il mouse dirige il velivolo, il pulsante sinistro spara colpi al plasma e può essere tenuto premuto per il fuoco continuo, con ogni colpo che sfreccia nella pioggia; E usa un oggetto, W e S regolano l'acceleratore, Shift attiva il turbo finché non si surriscalda e deve raffreddarsi, mentre Spazio aziona i propulsori verticali per una salita istantanea fuori dai guai. Subire un colpo disattiva i sistemi per due secondi, lasciando l'aereo alla deriva finché non si riavviano; solo schiantarsi contro la griglia fa precipitare davvero l'aereo. Un manuale di volo apre la partita, così i nuovi piloti imparano i comandi prima della loro prima sortita; e a chiuderla sono le statistiche dei colpi e un pulsante per la rivincita, così il turno successivo è a un clic di distanza — il tutto reso con una palette al neon da spazio profondo. Pagina statica a file singolo.
Sostituisce la notte di pioggia con il crepuscolo sulla città cyberpunk, cambiando luce e atmosfera del canyon al neon senza modificare i comandi di volo e le regole di vittoria.
Prova Kimi BuildCrea un'arena di combattimento aereo in un canyon al neon: in una notte di pioggia in una città cyberpunk, tre assi combattono nello stesso cielo tra torri luminose, mentre la pioggia attraversa il neon, e vince chi mette a segno più colpi. Il mouse dirige il velivolo, il pulsante sinistro spara colpi al plasma e può essere tenuto premuto per il fuoco continuo, con ogni colpo che sfreccia nella pioggia; E usa un oggetto, W e S regolano l'acceleratore, Shift attiva il turbo finché non si surriscalda e deve raffreddarsi, mentre Spazio aziona i propulsori verticali per una salita istantanea fuori dai guai. Subire un colpo disattiva i sistemi per due secondi, lasciando l'aereo alla deriva finché non si riavviano; solo schiantarsi contro la griglia fa precipitare davvero l'aereo. Un manuale di volo apre la partita, così i nuovi piloti imparano i comandi prima della loro prima sortita; a chiuderla sono le statistiche dei colpi e un pulsante per la rivincita, così il turno successivo è a un clic di distanza — il tutto reso con una palette al neon da spazio profondo. Pagina statica a file singolo.

