Carta Pokémon olografica

Inclina una carta Pokémon olografica 3D e guarda la diffrazione iridescente e gli scintillii a stella seguire la luce. Otto finiture in lamina, esportazione PNG/WebM. Copia il prompt.

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Crea un visualizzatore regolabile di carte collezionabili olografiche 3D

Carta di una stella del basket

Riprogetta come carta originale di una stella del basket.

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Crea un visualizzatore interattivo 3D di carte collezionabili Pokémon olografiche. Fai fluttuare una carta sottile dagli angoli arrotondati e con proporzioni 63:88 su uno sfondo quasi nero. La finitura olografica deve reagire in modo realistico al movimento della carta o della luce, con intense bande iridescenti che scorrono su una base in lamina argentata, sottili riflessi metallici e piccoli scintillii a stella multicolori. Mantieni visibili le aree stampate scure e leggibile l'illustrazione della carta sotto la lamina.

Offri i fronti delle carte di Arceus e Charizard, oltre a una carta procedurale originale chiamata ASTRALUX. Progetta il fronte originale con una nebulosa viola intenso, stelle, fasci di luce diagonali, una sfera dorata centrale, un'area per il titolo e gli HP, due righe di attacchi e una fascia informativa in basso. Dai alla carta un retro separato con un campo stellare indaco e due anelli. Mantieni il retro visivamente indipendente dal fronte. Se l'illustrazione della carta fornita non è disponibile, mostra il design procedurale originale.

Consenti di applicare la lamina all'intera carta, solo alla finestra dell'illustrazione o all'area esterna a tale finestra. Mantieni i confini della lamina allineati con l'illustrazione. Includi otto opzioni di finitura combinabili: lamina liscia, spazzolatura fine, fasci verticali, tratteggio incrociato, ghiaccio crepato, glitter, increspature d'acqua e occhio di gatto. Ogni finitura deve avere un aspetto distinto, come riflessi spazzolati allungati, intersezioni luminose, sfaccettature iridescenti frammentate, scintille sparse o bagliori mobili simili a lenti. Consenti agli utenti di regolare scala e intensità del motivo. Sostituisci i fronti delle carte con una carta originale di una stella del basket: una silhouette in azione, una riga di statistiche e i colori della squadra sul fronte. Mantieni tutte le finiture in lamina e le funzioni di esportazione, e usa nomi e statistiche di giocatori fittizi. Usa due strati di reticolo di diffrazione incrociati per produrre colori spettrali dipendenti dall'angolo di visualizzazione, con passo, orientamento e intensità dello strato secondario regolabili. Aggiungi controlli per esposizione della lamina, rilievo goffrato, intensità e densità delle stelle, densità dei glitter, diffusione angolare e morbidezza della maschera della lamina. Presenta i controlli principali in un pannello traslucido compatto, con le impostazioni più dettagliate in una sezione avanzata comprimibile.

Supporta il trascinamento diretto con inerzia, una leggera inclinazione automatica, una luce mobile opzionale e un controllo per reimpostare la rotazione. Dopo un trascinamento, mantieni brevemente l'orientamento dell'utente prima di tornare gradualmente al movimento automatico. Mantieni sincronizzati riflessi luminosi e diffrazione quando la luce si muove. Includi l'esportazione PNG e una breve esportazione WebM in loop della carta inclinata, con movimento fluido e mantenendo l'illustrazione e le impostazioni della lamina correnti.
Raccoglitore della collezione di carte

Gestisci molte carte in un raccoglitore a griglia filtrabile.

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Crea un visualizzatore interattivo 3D di carte collezionabili Pokémon olografiche. Fai fluttuare una carta sottile dagli angoli arrotondati e con proporzioni 63:88 su uno sfondo quasi nero. La finitura olografica deve reagire in modo realistico al movimento della carta o della luce, con intense bande iridescenti che scorrono su una base in lamina argentata, sottili riflessi metallici e piccoli scintillii a stella multicolori. Mantieni visibili le aree stampate scure e leggibile l'illustrazione della carta sotto la lamina.

Offri i fronti delle carte di Arceus e Charizard, oltre a una carta procedurale originale chiamata ASTRALUX. Progetta il fronte originale con una nebulosa viola intenso, stelle, fasci di luce diagonali, una sfera dorata centrale, un'area per il titolo e gli HP, due righe di attacchi e una fascia informativa in basso. Dai alla carta un retro separato con un campo stellare indaco e due anelli. Mantieni il retro visivamente indipendente dal fronte. Se l'illustrazione della carta fornita non è disponibile, mostra il design procedurale originale.

Consenti di applicare la lamina all'intera carta, solo alla finestra dell'illustrazione o all'area esterna a tale finestra. Mantieni i confini della lamina allineati con l'illustrazione. Includi otto opzioni di finitura combinabili: lamina liscia, spazzolatura fine, fasci verticali, tratteggio incrociato, ghiaccio crepato, glitter, increspature d'acqua e occhio di gatto. Ogni finitura deve avere un aspetto distinto, come riflessi spazzolati allungati, intersezioni luminose, sfaccettature iridescenti frammentate, scintille sparse o bagliori mobili simili a lenti. Consenti agli utenti di regolare scala e intensità del motivo. Aggiungi una vista raccoglitore che dispone più carte in una griglia. Facendo clic su una carta, questa si apre nel visualizzatore olografico 3D; le carte possono essere filtrate e ordinate per rarità e le impostazioni della lamina restano attive quando si torna alla griglia. Usa due strati di reticolo di diffrazione incrociati per produrre colori spettrali dipendenti dall'angolo di visualizzazione, con passo, orientamento e intensità dello strato secondario regolabili. Aggiungi controlli per esposizione della lamina, rilievo goffrato, intensità e densità delle stelle, densità dei glitter, diffusione angolare e morbidezza della maschera della lamina. Presenta i controlli principali in un pannello traslucido compatto, con le impostazioni più dettagliate in una sezione avanzata comprimibile.

Supporta il trascinamento diretto con inerzia, una leggera inclinazione automatica, una luce mobile opzionale e un controllo per reimpostare la rotazione. Dopo un trascinamento, mantieni brevemente l'orientamento dell'utente prima di tornare gradualmente al movimento automatico. Mantieni sincronizzati riflessi luminosi e diffrazione quando la luce si muove. Includi l'esportazione PNG e una breve esportazione WebM in loop della carta inclinata, con movimento fluido e mantenendo l'illustrazione e le impostazioni della lamina correnti.
Apertura della bustina

Aggiungi l'apertura di una bustina con probabilità di rarità.

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Crea un visualizzatore interattivo 3D di carte collezionabili Pokémon olografiche. Fai fluttuare una carta sottile dagli angoli arrotondati e con proporzioni 63:88 su uno sfondo quasi nero. La finitura olografica deve reagire in modo realistico al movimento della carta o della luce, con intense bande iridescenti che scorrono su una base in lamina argentata, sottili riflessi metallici e piccoli scintillii a stella multicolori. Mantieni visibili le aree stampate scure e leggibile l'illustrazione della carta sotto la lamina.

Offri i fronti delle carte di Arceus e Charizard, oltre a una carta procedurale originale chiamata ASTRALUX. Progetta il fronte originale con una nebulosa viola intenso, stelle, fasci di luce diagonali, una sfera dorata centrale, un'area per il titolo e gli HP, due righe di attacchi e una fascia informativa in basso. Dai alla carta un retro separato con un campo stellare indaco e due anelli. Mantieni il retro visivamente indipendente dal fronte. Se l'illustrazione della carta fornita non è disponibile, mostra il design procedurale originale.

Consenti di applicare la lamina all'intera carta, solo alla finestra dell'illustrazione o all'area esterna a tale finestra. Mantieni i confini della lamina allineati con l'illustrazione. Includi otto opzioni di finitura combinabili: lamina liscia, spazzolatura fine, fasci verticali, tratteggio incrociato, ghiaccio crepato, glitter, increspature d'acqua e occhio di gatto. Ogni finitura deve avere un aspetto distinto, come riflessi spazzolati allungati, intersezioni luminose, sfaccettature iridescenti frammentate, scintille sparse o bagliori mobili simili a lenti. Consenti agli utenti di regolare scala e intensità del motivo. Aggiungi una modalità bustina: facendo clic su una bustina sigillata, viene riprodotta un'animazione di apertura a strappo, poi viene rivelata una carta casuale in tutto il suo splendore olografico, con probabilità di rarità del 70% comune, 25% rara e 5% foil. Usa due strati di reticolo di diffrazione incrociati per produrre colori spettrali dipendenti dall'angolo di visualizzazione, con passo, orientamento e intensità dello strato secondario regolabili. Aggiungi controlli per esposizione della lamina, rilievo goffrato, intensità e densità delle stelle, densità dei glitter, diffusione angolare e morbidezza della maschera della lamina. Presenta i controlli principali in un pannello traslucido compatto, con le impostazioni più dettagliate in una sezione avanzata comprimibile.

Supporta il trascinamento diretto con inerzia, una leggera inclinazione automatica, una luce mobile opzionale e un controllo per reimpostare la rotazione. Dopo un trascinamento, mantieni brevemente l'orientamento dell'utente prima di tornare gradualmente al movimento automatico. Mantieni sincronizzati riflessi luminosi e diffrazione quando la luce si muove. Includi l'esportazione PNG e una breve esportazione WebM in loop della carta inclinata, con movimento fluido e mantenendo l'illustrazione e le impostazioni della lamina correnti.