Small Hours Studio
Cucina, riorganizza i mobili e conosci i vicini, gestendo i cinque bisogni quotidiani di Miri. Copia il prompt e crea questo accogliente simulatore di vita con Kimi.
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Inizia con questo prompt
Genera un delicato simulatore di vita sulla cura di una giovane creativa
Passa a una cittadina di pescatori sul mare
Scambia Periwinkle Row con una casa accanto a un faro.
Prova Kimi BuildBrief di creazione (inglese): trasforma Small Hours Studio in un delicato simulatore di vita per giocatore singolo. Il giocatore si prende cura di Miri, una giovane creativa che vive a Periwinkle Row, gestendo al contempo fame, energia, divertimento, vita sociale e igiene. Consenti di cucinare, riorganizzare la casa, conoscere un vicino e completare piccoli obiettivi quotidiani. Includi punti di accesso alla modalità vita, alla modalità costruisci/acquista e al quartiere, oltre a rotazione delle stanze, zoom con scorrimento, interazioni al clic, valuta, abilità, relazioni e chiari feedback di salvataggio automatico. L'aspetto dovrebbe richiamare finestre soleggiate, mobili artigianali e un quartiere originale, senza riprendere nomi o interfacce da giochi di simulazione della vita reali. Sposta la vita quotidiana da Periwinkle Row a una cittadina di pescatori sul mare, dove la casa di Miri diventa un appartamento con un piccolo balcone accanto al faro, affacciato su barche da pesca e maree mutevoli. I vicini diventano un pescatore, un'artigiana di conchiglie e la proprietaria di un caffè, mentre gli obiettivi quotidiani ruotano attorno alla spesa al mercato e alle passeggiate in spiaggia. Mantieni invariati la gestione dei bisogni, la modalità costruisci/acquista e il salvataggio automatico.
Brief di creazione (inglese): trasforma Small Hours Studio in un delicato simulatore di vita per giocatore singolo. Il giocatore si prende cura di Miri, una giovane creativa che vive a Periwinkle Row, gestendo al contempo fame, energia, divertimento, vita sociale e igiene. Consenti di cucinare, riorganizzare la casa, conoscere un vicino e completare piccoli obiettivi quotidiani. Includi punti di accesso alla modalità vita, alla modalità costruisci/acquista e al quartiere, oltre a rotazione delle stanze, zoom con scorrimento, interazioni al clic, valuta, abilità, relazioni e chiari feedback di salvataggio automatico. L'aspetto dovrebbe richiamare finestre soleggiate, mobili artigianali e un quartiere originale, senza riprendere nomi o interfacce da giochi di simulazione della vita reali. Aggiungi il giardinaggio sul balcone: il giocatore può acquistare vasi e semi e coltivare sul balcone tre fiori e due ortaggi; annaffiando ogni giorno, le colture crescono nell'arco di più giorni e i raccolti possono essere cucinati o regalati ai vicini per migliorare le relazioni. Aggiungi una categoria giardinaggio alla modalità costruisci e registra ogni raccolto nel diario.
Incentrala sulle routine adolescenziali
Obiettivi di compiti e ora di andare a letto per esercitarsi nella gestione del tempo.
Prova Kimi BuildBrief di creazione (inglese): trasforma Small Hours Studio in un delicato simulatore di vita per giocatore singolo. Il giocatore si prende cura di Miri, una giovane creativa che vive a Periwinkle Row, gestendo al contempo fame, energia, divertimento, vita sociale e igiene. Consenti di cucinare, riorganizzare la casa, conoscere un vicino e completare piccoli obiettivi quotidiani. Includi punti di accesso alla modalità vita, alla modalità costruisci/acquista e al quartiere, oltre a rotazione delle stanze, zoom con scorrimento, interazioni al clic, valuta, abilità, relazioni e chiari feedback di salvataggio automatico. L'aspetto dovrebbe richiamare finestre soleggiate, mobili artigianali e un quartiere originale, senza riprendere nomi o interfacce da giochi di simulazione della vita reali. Trasforma la protagonista in un'adolescente che concilia studio e vita quotidiana, aggiungendo obiettivi relativi a compiti, ora di andare a letto e tempo davanti allo schermo limitato, che assegnano stelle una volta completati. Rinomina fame ed energia con termini più semplici e adatta i testi dei prompt in brevi frasi incoraggianti che aiutino le giocatrici adolescenti a esercitarsi nella gestione del tempo.
