The Ember Vow
Guida due compagni attraverso un frutteto di frassini al crepuscolo, trova tre reliquie perdute e sopravvivi alla prima notte. Copia il prompt e crealo con Kimi.
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Inizia con questo prompt
Genera una spedizione d'azione in terza persona sulle reliquie e la sopravvivenza alla prima notte
Passa a una foresta di pini innevata
Sostituisci il frutteto di frassini con pini e un lago ghiacciato.
Prova Kimi BuildTrasforma The Ember Vow in una spedizione d'azione in terza persona incentrata sul mantenere vivo un ultimo bagliore. L'ambientazione è un frutteto di frassini al crepuscolo. Il giocatore viaggia con due compagni dai punti di forza diversi, esplora una mappa che si oscura alla ricerca di tre reliquie perdute e sopravvive alla prima notte. Progetta attacchi in mischia, schivata, sprint, un'abilità del fuoco e fiasche consumabili; i compagni devono fornire un supporto utile e i progressi dell'obiettivo, insieme all'orologio giorno-notte, devono rimanere visibili. Inizia con un sentiero sicuro e una luce guida dorata. Usa una palette originale, rune, silhouette e un paesaggio sonoro per creare un'atmosfera da falò calda ma tesa. Sposta la spedizione dal frutteto di frassini al crepuscolo a una foresta di pini innevata e alla riva di un lago ghiacciato, dove il bagliore diventa un cesto di pietre sempre calde e il giocatore raccoglie legna lungo il cammino per tenerlo vivo. I nemici diventano creature in silhouette nella foschia nevosa e gli effetti dell'abilità del fuoco si trasformano in ghiaccio che si scioglie e vapore. Mantieni invariate le reliquie, i ruoli dei compagni e il timer giorno-notte.
Aggiungi la costruzione di una base attorno al falò
Raccogli legna per costruire e potenziare un accampamento.
Prova Kimi BuildTrasforma The Ember Vow in una spedizione d'azione in terza persona incentrata sul mantenere vivo un ultimo bagliore. L'ambientazione è un frutteto di frassini al crepuscolo. Il giocatore viaggia con due compagni dai punti di forza diversi, esplora una mappa che si oscura alla ricerca di tre reliquie perdute e sopravvive alla prima notte. Progetta attacchi in mischia, schivata, sprint, un'abilità del fuoco e fiasche consumabili; i compagni devono fornire un supporto utile e i progressi dell'obiettivo, insieme all'orologio giorno-notte, devono rimanere visibili. Inizia con un sentiero sicuro e una luce guida dorata. Usa una palette originale, rune, silhouette e un paesaggio sonoro per creare un'atmosfera da falò calda ma tesa. Aggiungi la costruzione di una base attorno al falò: legna e pietra sono sparse sulla mappa e il giocatore può costruire un accampamento nei punti sicuri, che ripristina la salute e rifornisce le fiasche. L'accampamento può essere potenziato due volte con materiali aggiuntivi, ampliandone il raggio di sicurezza e sbloccando dialoghi con i compagni. I nemici assaltano l'accampamento di notte, quindi le trappole di fuoco devono essere piazzate in anticipo.
Modalità facile per genitori e figli
Riduci la pressione del combattimento per il gioco in famiglia.
Prova Kimi BuildTrasforma The Ember Vow in una spedizione d'azione in terza persona incentrata sul mantenere vivo un ultimo bagliore. L'ambientazione è un frutteto di frassini al crepuscolo. Il giocatore viaggia con due compagni dai punti di forza diversi, esplora una mappa che si oscura alla ricerca di tre reliquie perdute e sopravvive alla prima notte. Progetta attacchi in mischia, schivata, sprint, un'abilità del fuoco e fiasche consumabili; i compagni devono fornire un supporto utile e i progressi dell'obiettivo, insieme all'orologio giorno-notte, devono rimanere visibili. Inizia con un sentiero sicuro e una luce guida dorata. Usa una palette originale, rune, silhouette e un paesaggio sonoro per creare un'atmosfera da falò calda ma tesa. Bilancia il gioco per il gioco condiviso tra genitori e figli: dimezza la potenza d'attacco e il numero dei nemici, fai entrare il giocatore in un breve stato di incapacità invece di farlo morire, così che i compagni possano rianimarlo, e ripristina automaticamente le fiasche. Aggiungi cartelli luminosi lungo i percorsi delle reliquie e rallenta della metà l'orologio giorno-notte, così genitori e figli potranno completare insieme la spedizione.
