Gondola a Venezia
Gareggia in gondola per 600 metri attraverso canali all'alba con pickup, oppure trasporta cinque passeggeri senza urtare i muri. Copia questo prompt e crealo con Kimi.
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Inizia con questo prompt
Genera un gioco web 3D di corse in gondola sui canali di Venezia all'alba.
Cittadina sull'acqua del Jiangnan
Sostituisci il canale con una nebbiosa cittadina cinese sull'acqua.
Prova Kimi BuildCrea un gioco 3D di gondole sui canali di Venezia all'alba, con ponti, moli, edifici sul lungomare, luce del mattino e riflessi sull'acqua. Offri due modalità. Nella regata, gareggia contro tre barcaioli locali su un percorso da punto a punto di circa 600 metri, arrivando per primo a ZATTERE ALBA per vincere, con pickup nelle casse-lanterna lungo il canale. Nel percorso mattutino, trasporta cinque passeggeri tra i moli; avvicinati lentamente e rivolto in avanti per farli salire o scendere. Se urti muri, pile dei ponti o altre barche, i passeggeri se ne vanno, e perderne tre conclude il percorso. Usa W per avanzare con la pertica, S per retrocedere o frenare, A/D per girare, i movimenti del mouse per accelerare e sterzare, Spazio per allontanarti dai muri, E per i pickup della regata ed Esc per mettere in pausa. Includi menu per la selezione dell'evento, la lista di partenza, l'avvio, i comandi e le impostazioni, oltre a posizione in gara, avanzamento o obiettivi passeggeri, risultati e replay. Sposta l'ambientazione dai canali di Venezia a una cittadina sull'acqua del Jiangnan: la gondola diventa una barca a remi con tettuccio nero, le rive sono fiancheggiate da muri imbiancati, tetti di tegole scure, ponti in pietra ad arco e verande sul lungofiume, mentre la luce dell'alba diventa un caldo sorgere del sole dorato nella nebbia leggera. Sposta il traguardo della gara e le casse dei pickup presso un arco del molo e barche-lanterna; mantieni entrambe le modalità, i comandi e le regole delle collisioni esattamente invariati.
Aggiungi derapate e stagioni
Punteggio delle derapate, boost nitro e quattro tracciati stagionali.
Prova Kimi BuildCrea un gioco 3D di gondole sui canali di Venezia all'alba, con ponti, moli, edifici sul lungomare, luce del mattino e riflessi sull'acqua. Offri due modalità. Nella regata, gareggia contro tre barcaioli locali su un percorso da punto a punto di circa 600 metri, arrivando per primo a ZATTERE ALBA per vincere, con pickup nelle casse-lanterna lungo il canale. Nel percorso mattutino, trasporta cinque passeggeri tra i moli; avvicinati lentamente e rivolto in avanti per farli salire o scendere. Se urti muri, pile dei ponti o altre barche, i passeggeri se ne vanno, e perderne tre conclude il percorso. Usa W per avanzare con la pertica, S per retrocedere o frenare, A/D per girare, i movimenti del mouse per accelerare e sterzare, Spazio per allontanarti dai muri, E per i pickup della regata ed Esc per mettere in pausa. Includi menu per la selezione dell'evento, la lista di partenza, l'avvio, i comandi e le impostazioni, oltre a posizione in gara, avanzamento o obiettivi passeggeri, risultati e replay. Aggiungi il punteggio delle derapate e un sistema stagionale alla modalità regata: tenendo premuto A/D in curva si attiva una derapata che assegna punti in base alla durata e a quanto rasenta la curva, accumulando nitro per un breve boost di velocità; quattro tracciati corrispondono a skin primaverili, estive, autunnali e invernali, con condizioni dell'acqua abbinate. La pagina dei risultati mostra il punteggio delle derapate e i punti stagione; le regole della modalità trasporto passeggeri restano invariate.
Percorso lento per principianti
Un tranquillo percorso di esercitazione con suggerimenti ai checkpoint.
Prova Kimi BuildCrea un gioco 3D di gondole sui canali di Venezia all'alba, con ponti, moli, edifici sul lungomare, luce del mattino e riflessi sull'acqua. Offri due modalità. Nella regata, gareggia contro tre barcaioli locali su un percorso da punto a punto di circa 600 metri, arrivando per primo a ZATTERE ALBA per vincere, con pickup nelle casse-lanterna lungo il canale. Nel percorso mattutino, trasporta cinque passeggeri tra i moli; avvicinati lentamente e rivolto in avanti per farli salire o scendere. Se urti muri, pile dei ponti o altre barche, i passeggeri se ne vanno, e perderne tre conclude il percorso. Usa W per avanzare con la pertica, S per retrocedere o frenare, A/D per girare, i movimenti del mouse per accelerare e sterzare, Spazio per allontanarti dai muri, E per i pickup della regata ed Esc per mettere in pausa. Includi menu per la selezione dell'evento, la lista di partenza, l'avvio, i comandi e le impostazioni, oltre a posizione in gara, avanzamento o obiettivi passeggeri, risultati e replay. Aggiungi un percorso per principianti dedicato a chi gioca per la prima volta: acque più ampie, curve più dolci e nessun'altra barca, con cinque checkpoint lungo le rive che mostrano ciascuno un suggerimento di una riga sui comandi, per esercitarsi in sequenza ad avanzare con la pertica, girare, frenare, attraccare e usare i pickup. Completare l'intero percorso sblocca la vera regata, e i suoi risultati non vengono inseriti in classifica.



