Windward Relay
Scegli un eroe con abilità uniche, combatti al fianco di due compagni di squadra IA in una stazione aerea che si restringe e completa l'obiettivo. Copia il prompt e crealo con Kimi.
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Inizia con questo prompt
Genera uno sparatutto 3D a squadre ambientato in una stazione aerea che si restringe
Passa a una piattaforma marina nella tempesta
Sostituisci la stazione nel cielo con una piattaforma nella tempesta sopra mari agitati.
Prova Kimi BuildTrasforma Windward Relay in uno scontro a squadre di tre persone in una stazione aerea che si restringe. Il giocatore sceglie un concorrente con uno stile di movimento o attacco distintivo, quindi si unisce a due compagni di squadra IA per cercare ed eliminare le squadre rivali. Includi scudi, scatti a vela, granate ad arco, salti, scivolate e tempi di ricarica come abilità leggere; una partita termina quando le squadre rivali sono state eliminate o l'obiettivo attivo è completato. Il front-end deve avere sezioni per concorrenti, equipaggiamenti, carriera e stagione. Usa correnti d'aria luminose, stazioni eoliche ingegnerizzate e sagome completamente nuove, mantenendo chiaro il gameplay con tastiera e mouse. Trasforma il campo di battaglia da una stazione aerea ad alta quota in una piattaforma circolare nella tempesta costruita sopra mari agitati, con onde e cortine di pioggia che colpiscono i bordi. Assegna ai concorrenti abilità di planata adatte alle superfici bagnate e rielabora gli effetti delle abilità attorno a correnti d'acqua e fulmini. Rinomina ogni personaggio, struttura della mappa ed etichetta dell'interfaccia.
Aggiungi modifiche alle armi
Raccogli accessori e modifica le armi durante la partita.
Prova Kimi BuildTrasforma Windward Relay in uno scontro a squadre di tre persone in una stazione aerea che si restringe. Il giocatore sceglie un concorrente con uno stile di movimento o attacco distintivo, quindi si unisce a due compagni di squadra IA per cercare ed eliminare le squadre rivali. Includi scudi, scatti a vela, granate ad arco, salti, scivolate e tempi di ricarica come abilità leggere; una partita termina quando le squadre rivali sono state eliminate o l'obiettivo attivo è completato. Il front-end deve avere sezioni per concorrenti, equipaggiamenti, carriera e stagione. Usa correnti d'aria luminose, stazioni eoliche ingegnerizzate e sagome completamente nuove, mantenendo chiaro il gameplay con tastiera e mouse. Aggiungi un sistema di modifica delle armi: accessori per volata, caricatore e mirino compaiono casualmente sulla mappa e il giocatore può installarli sull'arma attuale dalla schermata dell'inventario. Ogni accessorio modifica la cadenza di fuoco, il rinculo o la portata. Assegna a ogni tipo di accessorio un colore di rarità e mostra le modifiche alle statistiche al momento della raccolta.
Aggiungi una fase di addestramento
Una fase tutorial ignorabile prima delle partite vere e proprie.
Prova Kimi BuildTrasforma Windward Relay in uno scontro a squadre di tre persone in una stazione aerea che si restringe. Il giocatore sceglie un concorrente con uno stile di movimento o attacco distintivo, quindi si unisce a due compagni di squadra IA per cercare ed eliminare le squadre rivali. Includi scudi, scatti a vela, granate ad arco, salti, scivolate e tempi di ricarica come abilità leggere; una partita termina quando le squadre rivali sono state eliminate o l'obiettivo attivo è completato. Il front-end deve avere sezioni per concorrenti, equipaggiamenti, carriera e stagione. Usa correnti d'aria luminose, stazioni eoliche ingegnerizzate e sagome completamente nuove, mantenendo chiaro il gameplay con tastiera e mouse. Aggiungi una fase di addestramento in solitaria prima dell'inizio delle partite: guida il giocatore attraverso movimento, attivazione dello scudo, scatto a vela e lanci di granate ad arco, nell'ordine indicato, con un segno di spunta dopo ogni azione completata. La fase di addestramento può essere saltata in qualsiasi momento tramite un pulsante fisso nell'angolo in alto a destra.



