AIテキストゲームジェネレーター

次のゲームが、ほんの数語から始まるとしたら? Kimi Buildなら、テキストプロンプトを、キャラクターやシーン、ゲームプレイを自由にカスタマイズできるインタラクティブなゲームに変換し、オンラインでプレイや共有ができます。

AIテキストゲームジェネレーター

あらゆるアイデアを、形に。

シンプルなプロンプトから、完成したクリエイティブ作品へ。

3D GBAエミュレーター

デモを試す

実機を忠実に再現したコンソールと実際のmGBAコアを搭載した、動作するGame Boy Advanceエミュレーターです。クラシックなGBAゲームを実際にプレイできます。 使用した外部アセット:AGB-001モデル。

AIでゲームを作成・改善

アイデアをプレイ可能な体験へ

ゲームプレイ、目標、キャラクター、インタラクション、ビジュアルスタイルを自然な言葉で説明します。Kimi Buildが指示を解釈し、コードを書かなくてもゲームの基本要素を構築します。ゲームメカニクス、レベル、ビジュアルなどを調整しながら、追加のプロンプトで同じゲームを継続的に改善できます。

アイデアをプレイ可能な体験へ

細部まで作り込んだインタラクティブな世界を作成

テキストプロンプトを使って、地形、建物、空、テーマ別エリア、照明、影、パーティクル、アニメーションを備えた3D環境を構築できます。重力、衝突、オブジェクトの物理演算でゲームプレイのインタラクションを加え、キャラクター、小道具、敵、効果音などの要素を生成して、世界をより魅力的にできます。

細部まで作り込んだインタラクティブな世界を作成

プロ向けツールでゲームを強化

Kimi Buildは、HTML、CSS、JavaScript、Three.jsを用いたLLMによるコード生成を活用しており、ゲームロジックやインタラクティブな要素を柔軟にカスタマイズできます。より高度な3Dワークフローでは、Kimi WorkがUnreal EngineやBlenderなどのプロ向けツールへと作業を拡張します。

プロ向けツールでゲームを強化

一つのワークフローでプレビュー、改善、共有

ブラウザでゲームを直接プレイし、追加のプロンプトで変更を加え、別のツールに切り替えることなく各イテレーションをプレビューできます。必要に応じて以前のバージョンに戻し、完成したゲームをオンラインで公開・共有できます。

一つのワークフローでプレビュー、改善、共有

テキストからゲームを作る方法

1

ゲームのアイデアから始める

明確なゲームコンセプトから始め、作りたいゲームのジャンル、舞台設定、キャラクター、目標、ゲームメカニクス、ビジュアルスタイルを説明します。具体的な詳細を伝えるほど、Kimi Buildはゲーム生成時に明確な方向性を得られます。

2

追加のプロンプトで改善

生成されたゲームをプレイし、改善が必要な箇所を特定します。繰り返し調整しながら、追加のプロンプトを使ってゲームプレイ、レベル、キャラクター、ビジュアル、操作方法などを変更できます。

3

ゲームを公開・共有

完成したゲームをテストし、ゲームプレイとインタラクティブな要素が想定どおりに動作することを確認します。準備ができたら、公開して他の人と共有できます。

ゲームのアイデアから始める

よくある質問

テキストからゲームを作るとは、文章による指示を使ってプレイ可能なゲーム体験を作成するAIベースの手法です。ゲームプレイ、舞台設定、キャラクター、目標などの要素を説明すると、AIがその指示に基づいて対応するゲームを構築します。
AIテキストゲーム生成ツールは、指示を解釈してゲームのメカニクス、舞台設定、目標、ビジュアルの方向性を理解します。その後、必要なゲーム要素とコードを生成し、追加のプロンプトでテストや改善を行えます。
ゲームのジャンル、舞台設定、キャラクター、目標、操作方法、課題、ビジュアルスタイル、主要なゲームメカニクスを含めてください。明確なプロンプトによるゲーム作成の指示を与えることで、システムをより適切に導き、作りたいものを理解させやすくなります。
はい。テキストゲーム生成ツールでは、追加のプロンプトを使って既存の機能を変更したり、新しい機能を追加したりできます。ゲームや利用可能な機能に応じて、ゲームプレイ、レベル、キャラクター、ビジュアル、操作方法などの変更をリクエストできます。
はい。既存のストーリーや脚本を、ゲームのコンセプトの土台として活用できます。テキストからゲームを作るAIは、ゲーム世界やゲームプレイを形にする際に、登場人物、舞台、出来事、目標を入力として使用できます。
変更したい点について、より具体的な追加指示をAIに与えてください。テキストからゲームを生成するAIを使えば、ゲームプレイ、ビジュアル、キャラクター、メカニクスなどの違いを指摘し、コンセプトに近づくまで調整を続けられます。

アイデアをプレイできるゲームに