Asterbridge Tales

雪に覆われた橋へ続く道を歩き、3つの星のレンズを見つけ、ランタンの光をたどって家へ帰りましょう。プロンプトをコピーして、Kimiでこの静かなアドベンチャーを作りましょう。

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雪に覆われた橋へ続く道を舞台に、静かな物語アドベンチャーを作る

秋の谷に変更する

雪原を、赤い葉と木の橋が広がる風景に変える。

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Asterbridge Talesという、静かな雪原の物語アドベンチャーを作成してください。プレイヤーはフロストフォールド盆地の橋へ続く道を歩き、3つの星のレンズを探し、ランタンの光をたどって家へ帰ります。最初の目的は、橋の管理人イリに話しかけることです。探索はWASD操作またはクリックで行えます。ロングソード、ブロック、回復は、道中で必要な場合にのみ登場させてください。日誌と経験値で旅の記録を残します。薄雪、冷たい霧、暖かな灯りを独自のビジュアル表現として用い、既存作品の世界観ではなく、新しいランドマーク、名前、会話を作ってください。 舞台を霜の盆地から晩秋の赤葉の谷へ移し、薄雪と冷たい霧を舞い落ちる葉と朝霧に、暖かな灯りを木の橋に吊るしたオレンジ色の紙提灯に置き換えてください。3つの星のレンズは3枚の金色のモミジの標本に、橋の管理人はモミジの葉の収集家に変更します。探索、会話、日誌、軽い戦闘はそのままにし、場所と登場人物には新しい名前を付けてください。 
採集と料理を追加する

フロストベリーを摘み、キャンプでスープを作る。

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Asterbridge Talesという、静かな雪原の物語アドベンチャーを作成してください。プレイヤーはフロストフォールド盆地の橋へ続く道を歩き、3つの星のレンズを探し、ランタンの光をたどって家へ帰ります。最初の目的は、橋の管理人イリに話しかけることです。探索はWASD操作またはクリックで行えます。ロングソード、ブロック、回復は、道中で必要な場合にのみ登場させてください。日誌と経験値で旅の記録を残します。薄雪、冷たい霧、暖かな灯りを独自のビジュアル表現として用い、既存作品の世界観ではなく、新しいランドマーク、名前、会話を作ってください。 旅の途中に採集と料理を追加してください。雪道の脇には3種類のフロストベリーとハーブが生えており、プレイヤーはキャンプの鍋で温かいスープに調理できます。スープはスタミナを回復し、短時間の耐寒効果を与えます。日誌にレシピページを追加し、解放済みのスープの組み合わせを記録してください。 
就寝前のお話にする

戦闘なしでゆったり進める、就寝前の静かなプレイ向け。

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Asterbridge Talesという、静かな雪原の物語アドベンチャーを作成してください。プレイヤーはフロストフォールド盆地の橋へ続く道を歩き、3つの星のレンズを探し、ランタンの光をたどって家へ帰ります。最初の目的は、橋の管理人イリに話しかけることです。探索はWASD操作またはクリックで行えます。ロングソード、ブロック、回復は、道中で必要な場合にのみ登場させてください。日誌と経験値で旅の記録を残します。薄雪、冷たい霧、暖かな灯りを独自のビジュアル表現として用い、既存作品の世界観ではなく、新しいランドマーク、名前、会話を作ってください。 ゲームを就寝前のお話モードに調整してください。すべての戦闘をなくし、ロングソードとブロックは登場させません。障害は会話や簡単なパズルで解決する場面に変えてください。会話テキストを大きくし、一文ずつ読める速度に設定します。暖かな灯りを明るくし、音楽と効果音をやわらげて、眠る前に静かに楽しめる10分間の体験にしてください。