島を探索
家具付きの2階建てヴィラ、昼夜サイクル、オーロラの空がある3Dの島を歩いて探索できます。このプロンプトをコピーして、Kimiで自分だけの島世界を作りましょう。
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このプロンプトから始める
自由に歩き回れる3D島オープンワールドのウェブページを生成します。
海、ビーチ、起伏のある地形、森、草、花、カモメ、家具を完備した2階建てヴィラを備え、自由に探索できる3Dの島世界を作成してください。昼から夜へと途切れなく移り変わり、夜空には月、天の川、オーロラが現れ、海面の反射も光に応じて変化します。WASDで歩く、Shiftで走る、Spaceでジャンプする、Fでドアを開ける、Xで歓声を上げる、Vで三人称・一人称・自由飛行の視点を切り替える操作に対応させてください。マウスで周囲を見回し、Escでマウス操作を解除します。キャラクター選択、時間帯の調整、速度を制御できる自動昼夜サイクル、海、地形、カモメ、木と家、花のレイヤー切り替えを用意してください。移動と衝突は自然に感じられるようにし、ユーザーが家の中に入れるようにしてください。インターフェースは軽量に保ち、操作ヒントは簡潔に示してください。 南国の島を雪深い山の湖に変更してください。起伏のある地形は雪と針葉樹林で覆い、ヴィラは暖炉のあるログキャビンに、カモメはワタリガラスに、海は部分的に凍った高山湖に変えます。昼夜サイクルとオーロラは維持し、夜にはオーロラが雪の上に色鮮やかな反射を映すようにしてください。移動、カメラ、レイヤー切り替えの機能はすべて変更しないでください。
海、ビーチ、起伏のある地形、森、草、花、カモメ、家具を完備した2階建てヴィラを備え、自由に探索できる3Dの島世界を作成してください。昼から夜へと途切れなく移り変わり、夜空には月、天の川、オーロラが現れ、海面の反射も光に応じて変化します。WASDで歩く、Shiftで走る、Spaceでジャンプする、Fでドアを開ける、Xで歓声を上げる、Vで三人称・一人称・自由飛行の視点を切り替える操作に対応させてください。マウスで周囲を見回し、Escでマウス操作を解除します。キャラクター選択、時間帯の調整、速度を制御できる自動昼夜サイクル、海、地形、カモメ、木と家、花のレイヤー切り替えを用意してください。移動と衝突は自然に感じられるようにし、ユーザーが家の中に入れるようにしてください。インターフェースは軽量に保ち、操作ヒントは簡潔に示してください。 島の探索に釣りと焚き火の遊びを追加してください。桟橋または岩場でGを押すと釣り糸を投げ、ウキが沈んだらSpaceで巻き上げます。釣った魚はすべてコレクションブックに記録します。夕暮れには、マークされたビーチの場所でBを押すと焚き火を灯せるようにしてください。焚き火は夜間の追加光源となり、周囲にカモメが集まります。釣果用のコレクションパネルを追加し、その他の探索機能は変更しないでください。
海、ビーチ、起伏のある地形、森、草、花、カモメ、家具を完備した2階建てヴィラを備え、自由に探索できる3Dの島世界を作成してください。昼から夜へと途切れなく移り変わり、夜空には月、天の川、オーロラが現れ、海面の反射も光に応じて変化します。WASDで歩く、Shiftで走る、Spaceでジャンプする、Fでドアを開ける、Xで歓声を上げる、Vで三人称・一人称・自由飛行の視点を切り替える操作に対応させてください。マウスで周囲を見回し、Escでマウス操作を解除します。キャラクター選択、時間帯の調整、速度を制御できる自動昼夜サイクル、海、地形、カモメ、木と家、花のレイヤー切り替えを用意してください。移動と衝突は自然に感じられるようにし、ユーザーが家の中に入れるようにしてください。インターフェースは軽量に保ち、操作ヒントは簡潔に示してください。 インターフェース全体を英語に切り替えてください。キャラクター選択、時間帯の操作、レイヤー切り替え、操作ヒントパネルはすべて簡潔な英語で表示し、キーのヒントは「キー — 操作」の形式で統一してください。景観、ゲームプレイ、昼夜サイクル、カメラのロジックは変更せず、インターフェースのテキストと書体のみを置き換えてください。



