Backrooms Level 1

エンティティに追われながら、懐中電灯、カメラ、地図を使ってBackrooms Level 1の黄色い迷宮を探索します。この3D Webゲームを作成するためのプロンプトをコピーしてください。

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このプロンプトで始める

一人称視点のBackrooms迷宮脱出Webゲームを作成する。

駐車場

迷宮を無人の立体駐車場に変更する

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Backrooms Level 1を探索するゲームを作成してください。黄色い部屋が連なる迷宮を一人称視点で探索し、懐中電灯、カメラ、地図を使って道を探します。徘徊するエンティティがプレイヤーを追跡し、途中でジャンプスケアが発生します。 黄色い部屋の迷宮を、無人の地下駐車場に変更してください。コンクリートの柱が規則的な格子状に並び、天井は低く、蛍光灯の半分は切れています。エンティティは駐車中の車の間を移動し、懐中電灯で照らすと一時的に動きを止めます。地図は番号付きの駐車ゾーンに変更してください。 
正気度システム

正気度メーターと回復アイテムを追加する

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Backrooms Level 1を探索するゲームを作成してください。黄色い部屋が連なる迷宮を一人称視点で探索し、懐中電灯、カメラ、地図を使って道を探します。徘徊するエンティティがプレイヤーを追跡し、途中でジャンプスケアが発生します。 正気度の仕組みを追加してください。暗闇にとどまったりエンティティを目撃したりすると正気度が低下し、正気度が低いと幻覚が見えたり操作が不安定になったりします。正気度を回復するエナジードリンクを迷宮内に配置してください。現在の正気度とその増減傾向をHUDに表示します。 
英語UI

すべてのインターフェーステキストを英語にする

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Backrooms Level 1を探索するゲームを作成してください。黄色い部屋が連なる迷宮を一人称視点で探索し、懐中電灯、カメラ、地図を使って道を探します。徘徊するエンティティがプレイヤーを追跡し、途中でジャンプスケアが発生します。 スタートメニュー、操作説明、アイテム取得時の表示、リザルト画面を含め、ゲーム内のすべてのインターフェーステキスト、ヒント、地図ラベルを英語に変更してください。既存のレイアウトは維持し、すっきりしたサンセリフ体を使用します。