Form & Grain Studio

まず日常を測り、その後で物の寸法を決める。家具とオブジェのエディトリアルカタログ。

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まず日々の暮らしを測り、次にものの寸法を決める。家具とオブジェのエディトリアルカタログ。

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家具とオブジェのスタジオ、Form & Grain Studioの作品カタログを制作する。まず日々の暮らしの一場面を測り、そこからオブジェの寸法を決める。カタログは、作品そのもの、実際の部屋に置いた作品を紹介する空間事例、素材ノートの3部で構成する。各作品には仕様と素材を記載し、たとえばOBJECT 01 ARC CHAIRには幅720ミリメートル、高さ790ミリメートルの寸法と、横にスケール図を添える。スタジオの制作手法も読者に公開する。制作前には原寸模型で人体、素材、荷重を検証し、曲げる、切る、編む、表面を仕上げるといった工程は完成品の表面に読み取れる痕跡を残す。さらに、交換・修理できる部品もページに明記する。家具は部屋に置かれて初めて、本当の寸法が試される。エンジニアリング注釈を配したオフホワイトの地に、抑制の効いた静かなデザイン。ゆっくり読むために作られた、単一ページの静的サイト。
カスタムオーダーの手順

修理可能性に関する注記にカスタムオーダーの手順と納期を加え、作品を制作依頼したい読者が注文の流れと待ち時間を確認できるようにする。

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家具とオブジェのスタジオ、Form & Grain Studioの作品カタログを制作する。まず日々の暮らしの一場面を測り、そこからオブジェの寸法を決める。カタログは、作品そのもの、実際の部屋に置いた作品を紹介する空間事例、素材ノートの3部で構成する。各作品には仕様と素材を記載し、たとえばOBJECT 01 ARC CHAIRには幅720ミリメートル、高さ790ミリメートルの寸法と、横にスケール図を添える。スタジオの制作手法も読者に公開する。制作前には原寸模型で人体、素材、荷重を検証し、曲げる、切る、編む、表面を仕上げるといった工程は完成品の表面に読み取れる痕跡を残す。さらに、ページには交換・修理できる部品。家具は部屋に置かれて初めて、本当の寸法が試される。エンジニアリング注釈を配したオフホワイトの地に、抑制の効いた静かなデザイン。ゆっくり読むために作られた、単一ページの静的サイト。
ウォールナット工房の背景

エンジニアリング注釈とスケール図はそのままに、背景をウォールナットブラウンへ変更する。全体を木工工房の製図台のように見せる。

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家具とオブジェのスタジオ、Form & Grain Studioの作品カタログを制作する。まず日々の暮らしの一場面を測り、そこからオブジェの寸法を決める。カタログは、作品そのもの、実際の部屋に置いた作品を紹介する空間事例、素材ノートの3部で構成する。各作品には仕様と素材を記載し、たとえばOBJECT 01 ARC CHAIRには幅720ミリメートル、高さ790ミリメートルの寸法と、横にスケール図を添える。スタジオの制作手法も読者に公開する。制作前には原寸模型で人体、素材、荷重を検証し、曲げる、切る、編む、表面を仕上げるといった工程は完成品の表面に読み取れる痕跡を残す。さらに、交換・修理できる部品もページに明記する。家具は部屋に置かれて初めて、本当の寸法が試される。エンジニアリング注釈を配したオフホワイトの地。抑制の効いた静かなデザインで、ゆっくり読むために作られた、単一ページの静的サイト。
人体スケール図

各図面の横にスケール比較用の人物を加え、キャビネットや椅子を人と並べることで、実寸がひと目で分かるようにする。

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家具とオブジェのスタジオ、Form & Grain Studioの作品カタログを制作する。まず日々の暮らしの一場面を測り、そこからオブジェの寸法を決める。カタログは、作品そのもの、実際の部屋に置いた作品を紹介する空間事例、素材ノートの3部で構成する。各作品には仕様と素材を記載し、たとえばOBJECT 01 ARC CHAIRには幅720ミリメートル、高さ790ミリメートルの寸法と、横にスケール図を添える。スタジオの制作手法も読者に公開する。制作前には原寸模型で人体、素材、荷重を検証し、曲げる、切る、編む、表面を仕上げるといった工程は完成品の表面に読み取れる痕跡を残す。さらに、交換・修理できる部品もページに明記する。家具は部屋に置かれて初めて、本当の寸法が試される。エンジニアリング注釈を配したオフホワイトの地に、抑制の効いた静かなデザイン。ゆっくり読むために作られた、単一ページの静的サイト。