月面基地の建設
着地から全点灯までタイムラインをドラッグ:太陽電池アレイが展開し、モジュールが接続され、ドームが密閉され、ローバーが走り出します。プロンプトをコピーして作成してください。
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ドラッグ可能なフェーズタイムラインを備えた3D月面基地建設シミュレーターを生成
Three.jsを使用し、すべてのモデルを手続き的に生成した(外部モデルファイルなし)「段階的な月面基地建設」コンセプトのWebページを構築してください。必須要件:NASAのコンセプトレンダリングに匹敵する、合計300万以上の三角形を含むシネマティックなシーン。 このバージョンの核となるのは建設フェーズのタイムラインです。フェーズ1:着陸船が降下する(エンジンで月の塵が舞い上がる)→ フェーズ2:太陽電池アレイが展開する → フェーズ3:円筒形モジュールが吊り上げられ、所定位置で接続される → フェーズ4:ドームの主居住区フレームが組み立てられ、密閉される → フェーズ5:ローバーが走り出し、基地が完全に点灯して稼働を開始する。タイムラインをドラッグすると前後にスクラブでき、建設はクロスフェードではなく、実際に組み上がるアニメーションとして再生してください。 モデリングで簡略化しないこと:ドームフレームは支柱を1本ずつ構築し、ハッチの舷窓と手すり、太陽電池はパネルごと、ローバーのサスペンションとホイール一式、着陸船のノズルとランプを作成してください。月面には2~3個のクレーター、移動したレゴリス粒子と車輪跡を配置し、摩耗した金属に月の塵が積もり、しわのある反射箔を用いた完全なPBRにしてください。漫画風の表現は不可です。 合格条件:60 fps(ジオメトリ結合/インスタンシング/LODを使用し、目に見える品質低下なし)かつコンソールエラーゼロ。自身でスクリーンショットを撮影して組み立てアニメーションの各フェーズにクリッピングがないか確認し、少なくとも3回反復して、不満な箇所を修正してから再確認してください。 納品物:すべてのアセット、モデル、テクスチャ、コードを含み、直接デプロイできる自己完結型のコードパッケージを/outputに配置してください(アセットは/output/assets)。 建設地を月から火星へ移してください。地表は岩のある赤い砂地に、空は黄土色に変わり、着陸船は着地時に赤い砂嵐を巻き上げます。同じ建設フェーズ(着陸、太陽電池アレイの展開、モジュールの接続、ドームの密閉、ローバーの出発)と同じタイムライン操作を維持し、素材には砂ぼこりをかぶった仕上げを加えてください。 追加の必須要件(第2改訂、2026-09-11): 1)ページには中国語/英語をワンクリックで切り替える機能を含めること。すべてのUIコピー、ボタン、情報カード、標識を完全な2言語対応とし、デフォルトは中国語にすること。 2)以下の点を磨き込み、それぞれ自身でスクリーンショットを確認すること:モデル同士が交差・クリッピングしないこと(アニメーション全体を通して)。細部で驚きを与えること(銘板、シリアル番号、インジケーターライトなど、イースターエッグ級の細部)。素材に実際の厚みを感じる、重厚でリアルな質感を持たせること。動きとエフェクト(粒子、発光、カメラ移動)をシネマティックにすること。UIを洗練すること(タイポグラフィ、余白、階層、プロフェッショナルなダークスタイル)。
Three.jsを使用し、すべてのモデルを手続き的に生成した(外部モデルファイルなし)「段階的な月面基地建設」コンセプトのWebページを構築してください。必須要件:NASAのコンセプトレンダリングに匹敵する、合計300万以上の三角形を含むシネマティックなシーン。 このバージョンの核となるのは建設フェーズのタイムラインです。フェーズ1:着陸船が降下する(エンジンで月の塵が舞い上がる)→ フェーズ2:太陽電池アレイが展開する → フェーズ3:円筒形モジュールが吊り上げられ、所定位置で接続される → フェーズ4:ドームの主居住区フレームが組み立てられ、密閉される → フェーズ5:ローバーが走り出し、基地が完全に点灯して稼働を開始する。タイムラインをドラッグすると前後にスクラブでき、建設はクロスフェードではなく、実際に組み上がるアニメーションとして再生してください。 モデリングで簡略化しないこと:ドームフレームは支柱を1本ずつ構築し、ハッチの舷窓と手すり、太陽電池はパネルごと、ローバーのサスペンションとホイール一式、着陸船のノズルとランプを作成してください。月面には2~3個のクレーター、移動したレゴリス粒子と車輪跡を配置し、摩耗した金属に月の塵が積もり、しわのある反射箔を用いた完全なPBRにしてください。漫画風の表現は不可です。 合格条件:60 fps(ジオメトリ結合/インスタンシング/LODを使用し、目に見える品質低下なし)かつコンソールエラーゼロ。自身でスクリーンショットを撮影して組み立てアニメーションの各フェーズにクリッピングがないか確認し、少なくとも3回反復して、不満な箇所を修正してから再確認してください。 納品物:すべてのアセット、モデル、テクスチャ、コードを含み、直接デプロイできる自己完結型のコードパッケージを/outputに配置してください(アセットは/output/assets)。 ページ右側にリソース監視パネルを追加してください。建設フェーズの進行に合わせて変化する酸素、水、電力、乗組員のリアルタイム値と推移曲線を、メーターとミニ折れ線グラフで表示します(太陽電池アレイ展開後に電力が上がり、ドーム密閉後に酸素供給が開始します)。パネルは折りたたみ可能にしてください。 追加の必須要件(第2改訂、2026-09-11): 1)ページには中国語/英語をワンクリックで切り替える機能を含めること。すべてのUIコピー、ボタン、情報カード、標識を完全な2言語対応とし、デフォルトは中国語にすること。 2)以下の点を磨き込み、それぞれ自身でスクリーンショットを確認すること:モデル同士が交差・クリッピングしないこと(アニメーション全体を通して)。細部で驚きを与えること(銘板、シリアル番号、インジケーターライトなど、イースターエッグ級の細部)。素材に実際の厚みを感じる、重厚でリアルな質感を持たせること。動きとエフェクト(粒子、発光、カメラ移動)をシネマティックにすること。UIを洗練すること(タイポグラフィ、余白、階層、プロフェッショナルなダークスタイル)。
Three.jsを使用し、すべてのモデルを手続き的に生成した(外部モデルファイルなし)「段階的な月面基地建設」コンセプトのWebページを構築してください。必須要件:NASAのコンセプトレンダリングに匹敵する、合計300万以上の三角形を含むシネマティックなシーン。 このバージョンの核となるのは建設フェーズのタイムラインです。フェーズ1:着陸船が降下する(エンジンで月の塵が舞い上がる)→ フェーズ2:太陽電池アレイが展開する → フェーズ3:円筒形モジュールが吊り上げられ、所定位置で接続される → フェーズ4:ドームの主居住区フレームが組み立てられ、密閉される → フェーズ5:ローバーが走り出し、基地が完全に点灯して稼働を開始する。タイムラインをドラッグすると前後にスクラブでき、建設はクロスフェードではなく、実際に組み上がるアニメーションとして再生してください。 モデリングで簡略化しないこと:ドームフレームは支柱を1本ずつ構築し、ハッチの舷窓と手すり、太陽電池はパネルごと、ローバーのサスペンションとホイール一式、着陸船のノズルとランプを作成してください。月面には2~3個のクレーター、移動したレゴリス粒子と車輪跡を配置し、摩耗した金属に月の塵が積もり、しわのある反射箔を用いた完全なPBRにしてください。漫画風の表現は不可です。 合格条件:60 fps(ジオメトリ結合/インスタンシング/LODを使用し、目に見える品質低下なし)かつコンソールエラーゼロ。自身でスクリーンショットを撮影して組み立てアニメーションの各フェーズにクリッピングがないか確認し、少なくとも3回反復して、不満な箇所を修正してから再確認してください。 納品物:すべてのアセット、モデル、テクスチャ、コードを含み、直接デプロイできる自己完結型のコードパッケージを/outputに配置してください(アセットは/output/assets)。 ページを子ども向けの科学版にしてください。すべてのインターフェース文言を8~12歳向けのやさしい言葉に書き換え、各建設フェーズには、関連する宇宙の概念を1~2文で説明する知識カードを付けてください(例:なぜ太陽光発電が必要なのか、ドームは何のためにあるのか)。デフォルトは中国語にしてください。タイムラインと組み立てアニメーションは変更しないでください。 追加の必須要件(第2改訂、2026-09-11): 1)ページには中国語/英語をワンクリックで切り替える機能を含めること。すべてのUIコピー、ボタン、情報カード、標識を完全な2言語対応とし、デフォルトは中国語にすること。 2)以下の点を磨き込み、それぞれ自身でスクリーンショットを確認すること:モデル同士が交差・クリッピングしないこと(アニメーション全体を通して)。細部で驚きを与えること(銘板、シリアル番号、インジケーターライトなど、イースターエッグ級の細部)。素材に実際の厚みを感じる、重厚でリアルな質感を持たせること。動きとエフェクト(粒子、発光、カメラ移動)をシネマティックにすること。UIを洗練すること(タイポグラフィ、余白、階層、プロフェッショナルなダークスタイル)。
