モスグラス・アセント

空中ガラス温室の王国で幾重にも重なる足場を越え、ルーメンとガラスビーズを集めて、沈黙する3つの鐘を目覚めさせましょう。プロンプトをコピーして、Kimiで作成できます。

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空中ガラス温室で3つの鐘を目覚めさせるプラットフォームゲームを作成する

苔むした石塔に変更

ガラス温室を、苔むした古代の塔に替える。

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空中ガラス温室の王国を舞台に、軽快なアクションアドベンチャー『Mothglass Ascent』を作成してください。プレイヤーはデューグラス・アトリウムから洞窟の先へ続く道をたどり、移動、ジャンプ、攻撃、ダッシュ、拘束、インタラクションを使って幾重にも重なる足場を越え、沈黙する3つの鐘を目覚めさせます。ルーメンとガラスビーズは収集・管理する資源とし、日誌、インベントリ、一時停止できる旅の画面を用意してください。朝露と屈折光で彩られた、穏やかなファンタジーを目指します。ガラス、つる、鐘、クリーチャーは独自にコードまたはアートで制作し、敵が登場する前には安全な開始エリアを設けてください。 冒険の舞台を空中ガラス温室から苔に覆われた古代の石塔へ変更してください。朝の光が塔の窓から光線となって差し込み、プレイヤーはらせん階段や吊り橋を登っていきます。沈黙する3つの鐘はほこりをかぶった3つの青銅の銅鑼に、ルーメンとガラスビーズは苔の光を宿す胞子と古いコインに変更します。移動、ジャンプ、ダッシュ、敵の出現ペースは変えず、風景とアイテムの名称のみ変更してください。 
クリーチャー図鑑を追加

オリジナルのクリーチャー6種を観察して記録しよう。

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空中ガラス温室の王国を舞台に、軽快なアクションアドベンチャー『Mothglass Ascent』を作成してください。プレイヤーはデューグラス・アトリウムから洞窟の先へ続く道をたどり、移動、ジャンプ、攻撃、ダッシュ、拘束、インタラクションを使って幾重にも重なる足場を越え、沈黙する3つの鐘を目覚めさせます。ルーメンとガラスビーズは収集・管理する資源とし、日誌、インベントリ、一時停止できる旅の画面を用意してください。朝露と屈折光で彩られた、穏やかなファンタジーを目指します。ガラス、つる、鐘、クリーチャーは独自にコードまたはアートで制作し、敵が登場する前には安全な開始エリアを設けてください。 クリーチャー図鑑を追加してください。ガラス温室にはオリジナルの小さなクリーチャーが6種生息し、プレイヤーは近づいて静止することで記録します。図鑑のページには各クリーチャーの見た目、習性、発見場所を表示してください。図鑑を完成させると記念の頭飾りがアンロックされ、旅の画面には図鑑の項目を固定表示します。 
子ども向けにする

敵なしで、子ども向けのガイド付き収集。

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空中ガラス温室の王国を舞台に、軽快なアクションアドベンチャー『Mothglass Ascent』を作成してください。プレイヤーはデューグラス・アトリウムから洞窟の先へ続く道をたどり、移動、ジャンプ、攻撃、ダッシュ、拘束、インタラクションを使って幾重にも重なる足場を越え、沈黙する3つの鐘を目覚めさせます。ルーメンとガラスビーズは収集・管理する資源とし、日誌、インベントリ、一時停止できる旅の画面を用意してください。朝露と屈折光で彩られた、穏やかなファンタジーを目指します。ガラス、つる、鐘、クリーチャーは独自にコードまたはアートで制作し、敵が登場する前には安全な開始エリアを設けてください。 ゲームを子ども向け探索モードに調整してください。すべての敵と攻撃アクションをなくし、落下しても失敗ではなく最寄りの足場から再開できるようにします。光る蝶が3つの鐘までの道を案内し、集めたルーメンで画面上部の虹色バーが満たされ、子どもが達成感を得られるようにしてください。