3D光学顕微鏡
3D顕微鏡を分解し、実際に操作しよう。対物レンズの切り替え、焦点調整、4種類の標本の観察を行えます。今すぐブラウザで試せます。Kimi Buildでプロンプトをコピーしてください。
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分解・操作できる3D顕微鏡のページを作成します。
ユーザーが分解と操作の両方を行える、インタラクティブな3D複式顕微鏡を作成してください。暗いスタジオ内に精密な実験器具として配置し、明るいスタジオテーマも選べるようにします。双眼鏡筒、2つの接眼レンズ、4ポジションの回転式レボルバー、スライドガラスを載せたメカニカルステージ、アッベコンデンサー、絞り、同軸の粗動・微動焦準ノブ、照明装置、アーム、重みのある台座を含めてください。 顕微鏡にはリアルな素材を使用してください。わずかに質感のある粉体塗装の金属、クローム仕上げの対物レンズ鏡筒、黒いステージコーティング、ゴム製のアイカップとフォーカスグリップ、真鍮のギア、控えめな緑と紫の反射を見せる光学ガラスです。倍率帯、印刷された対物レンズの表示、ローレットリング、スライドクリップ、ステージ目盛り、ねじ、継ぎ目、電源パネルも加えてください。分解時には、内部レンズ群、双眼プリズム、ラック・アンド・ピニオン式の焦準機構、8枚羽根の絞り、LEDリフレクター、レボルバーの位置決め用ボールとばねが見えるようにします。 分解表示用スライダー、組み立て・分解コントロール、自動デモ、回転の一時停止、ホバー時にさりげなく強調表示される部品ラベルを用意してください。分解の手順は慎重に設定します。まず対物レンズを脇に移動し、スライドを持ち上げて外してから、内部レンズ要素を取り外す前にステージを引き抜きます。すべての部品は互いをすり抜けることなく滑らかに動き、各対物レンズは使用位置まで回転させたときに光軸と一致しなければなりません。 顕微鏡を屈折望遠鏡に置き換えてください。鏡筒、ファインダースコープ、赤道儀、三脚はいずれも分解可能にし、接眼視野には月のクレーター、木星と4つのガリレオ衛星を表示します。接眼レンズを交換すると倍率が変わるようにしてください。 組み立てた状態での操作モードでは、ユーザーがレボルバーをドラッグして4×、10×、40×、100×の対物レンズを切り替えられるようにしてください。動きには減衰を加え、90度ごとに位置決めし、静かな機械音のクリックを鳴らします。フォーカスノブをドラッグして焦点を調整できるようにし、微調整モディファイアも用意します。ステージをドラッグして標本を走査し、コンデンサー絞りを調整し、接眼レンズの視度調整リングを回転できるようにします。接眼レンズをクリックするか専用コントロールを使うと開ける、円形の接眼視野も含めてください。 タマネギの表皮、頬粘膜細胞、アオミドロ、酵母の標本を用意してください。標本を変更した際には、スライドと接眼視野の画像の両方を更新します。接眼視野は倍率、焦点、ステージ位置、開口に応じて変化する必要があります。倍率を上げると視野が狭くなり、スライドを動かすと画像は逆方向へ移動し、焦点がずれると細部がぼやけてコントラストが低下します。また、絞りを閉じると画像が暗くなり、コントラストがわずかに上がります。適応型のスケールバー、控えめな周辺部のぼかしとビネット、明確な焦点インジケーターを含めてください。焦点、絞り調整、標本選択、接眼視野をキーボードでも操作できるようにします。
ユーザーが分解と操作の両方を行える、インタラクティブな3D複式顕微鏡を作成してください。暗いスタジオ内に精密な実験器具として配置し、明るいスタジオテーマも選べるようにします。双眼鏡筒、2つの接眼レンズ、4ポジションの回転式レボルバー、スライドガラスを載せたメカニカルステージ、アッベコンデンサー、絞り、同軸の粗動・微動焦準ノブ、照明装置、アーム、重みのある台座を含めてください。 顕微鏡にはリアルな素材を使用してください。わずかに質感のある粉体塗装の金属、クローム仕上げの対物レンズ鏡筒、黒いステージコーティング、ゴム製のアイカップとフォーカスグリップ、真鍮のギア、控えめな緑と紫の反射を見せる光学ガラスです。倍率帯、印刷された対物レンズの表示、ローレットリング、スライドクリップ、ステージ目盛り、ねじ、継ぎ目、電源パネルも加えてください。分解時には、内部レンズ群、双眼プリズム、ラック・アンド・ピニオン式の焦準機構、8枚羽根の絞り、LEDリフレクター、レボルバーの位置決め用ボールとばねが見えるようにします。 分解表示用スライダー、組み立て・分解コントロール、自動デモ、回転の一時停止、ホバー時にさりげなく強調表示される部品ラベルを用意してください。分解の手順は慎重に設定します。まず対物レンズを脇に移動し、スライドを持ち上げて外してから、内部レンズ要素を取り外す前にステージを引き抜きます。すべての部品は互いをすり抜けることなく滑らかに動き、各対物レンズは使用位置まで回転させたときに光軸と一致しなければなりません。 実験授業モードを追加してください。生徒を、スライドのセット、照明の調整、低倍率での像の発見、高倍率での再焦点合わせへと段階的に案内します。各操作を自動で確認してヒントを出し、最後に実験のまとめを作成します。 組み立てた状態での操作モードでは、ユーザーがレボルバーをドラッグして4×、10×、40×、100×の対物レンズを切り替えられるようにしてください。動きには減衰を加え、90度ごとに位置決めし、静かな機械音のクリックを鳴らします。フォーカスノブをドラッグして焦点を調整できるようにし、微調整モディファイアも用意します。ステージをドラッグして標本を走査し、コンデンサー絞りを調整し、接眼レンズの視度調整リングを回転できるようにします。接眼レンズをクリックするか専用コントロールを使うと開ける、円形の接眼視野も含めてください。 タマネギの表皮、頬粘膜細胞、アオミドロ、酵母の標本を用意してください。標本を変更した際には、スライドと接眼視野の画像の両方を更新します。接眼視野は倍率、焦点、ステージ位置、開口に応じて変化する必要があります。倍率を上げると視野が狭くなり、スライドを動かすと画像は逆方向へ移動し、焦点がずれると細部がぼやけてコントラストが低下します。また、絞りを閉じると画像が暗くなり、コントラストがわずかに上がります。適応型のスケールバー、控えめな周辺部のぼかしとビネット、明確な焦点インジケーターを含めてください。焦点、絞り調整、標本選択、接眼視野をキーボードでも操作できるようにします。
ユーザーが分解と操作の両方を行える、インタラクティブな3D複式顕微鏡を作成してください。暗いスタジオ内に精密な実験器具として配置し、明るいスタジオテーマも選べるようにします。双眼鏡筒、2つの接眼レンズ、4ポジションの回転式レボルバー、スライドガラスを載せたメカニカルステージ、アッベコンデンサー、絞り、同軸の粗動・微動焦準ノブ、照明装置、アーム、重みのある台座を含めてください。 顕微鏡にはリアルな素材を使用してください。わずかに質感のある粉体塗装の金属、クローム仕上げの対物レンズ鏡筒、黒いステージコーティング、ゴム製のアイカップとフォーカスグリップ、真鍮のギア、控えめな緑と紫の反射を見せる光学ガラスです。倍率帯、印刷された対物レンズの表示、ローレットリング、スライドクリップ、ステージ目盛り、ねじ、継ぎ目、電源パネルも加えてください。分解時には、内部レンズ群、双眼プリズム、ラック・アンド・ピニオン式の焦準機構、8枚羽根の絞り、LEDリフレクター、レボルバーの位置決め用ボールとばねが見えるようにします。 分解表示用スライダー、組み立て・分解コントロール、自動デモ、回転の一時停止、ホバー時にさりげなく強調表示される部品ラベルを用意してください。分解の手順は慎重に設定します。まず対物レンズを脇に移動し、スライドを持ち上げて外してから、内部レンズ要素を取り外す前にステージを引き抜きます。すべての部品は互いをすり抜けることなく滑らかに動き、各対物レンズは使用位置まで回転させたときに光軸と一致しなければなりません。 すべてのインターフェースラベル、部品名、操作ヒントを中国語に切り替えてください。接眼視野のスケールバーにはマイクロメートル単位の換算を残し、用語は中学校の生物教科書に合わせます。 組み立てた状態での操作モードでは、ユーザーがレボルバーをドラッグして4×、10×、40×、100×の対物レンズを切り替えられるようにしてください。動きには減衰を加え、90度ごとに位置決めし、静かな機械音のクリックを鳴らします。フォーカスノブをドラッグして焦点を調整できるようにし、微調整モディファイアも用意します。ステージをドラッグして標本を走査し、コンデンサー絞りを調整し、接眼レンズの視度調整リングを回転できるようにします。接眼レンズをクリックするか専用コントロールを使うと開ける、円形の接眼視野も含めてください。 タマネギの表皮、頬粘膜細胞、アオミドロ、酵母の標本を用意してください。標本を変更した際には、スライドと接眼視野の画像の両方を更新します。接眼視野は倍率、焦点、ステージ位置、開口に応じて変化する必要があります。倍率を上げると視野が狭くなり、スライドを動かすと画像は逆方向へ移動し、焦点がずれると細部がぼやけてコントラストが低下します。また、絞りを閉じると画像が暗くなり、コントラストがわずかに上がります。適応型のスケールバー、控えめな周辺部のぼかしとビネット、明確な焦点インジケーターを含めてください。焦点、絞り調整、標本選択、接眼視野をキーボードでも操作できるようにします。
