Pokémon ホログラフィックカード

3DホログラフィックPokémonカードを傾け、虹色の回折と星のきらめきが光に追従する様子を見よう。8種類のフォイル仕上げ、PNG/WebM書き出しに対応。プロンプトをコピー。

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調整可能な3Dホログラフィックトレーディングカードビューアを作成する

バスケットボールスターカード

オリジナルのバスケットボールスターカードに置き換える。

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インタラクティブな3DホログラフィックPokémonトレーディングカードビューアを作成してください。ほぼ黒の背景に、角丸で縦横比63:88の薄いカードを浮かべます。ホログラフィック仕上げはカードや光の動きに合わせて自然に反応し、銀色のフォイルベースを横切る濃密な虹色の帯、繊細な金属反射、小さな多色の星形のきらめきを表現してください。フォイルの下にある濃い印刷部分と判読可能なカードアートワークは維持します。

ArceusとCharizardのカード表面に加え、ASTRALUXというオリジナルのプロシージャルカードを用意してください。オリジナルの表面は、深い紫色の星雲、星、斜めの光の筋、中央の金色の球体、タイトルとHPエリア、2行の技欄、下部の情報帯でデザインします。カード裏面には、2つのリングを配した独立した藍色の星空デザインを使用してください。裏面は表面とは視覚的に独立したものにします。提供されたカードアートワークが利用できない場合は、オリジナルのプロシージャルデザインを表示してください。

フォイルはカード全体、イラスト枠のみ、またはイラスト枠の外側に適用できるようにしてください。フォイルの境界はアートワークに合わせます。組み合わせ可能な8種類の仕上げを用意してください。スムーズフォイル、ヘアラインブラッシュ、柱状ビーム、クロスハッチ、クラックドアイス、グリッター、水面の波紋、キャッツアイです。細長いブラッシュハイライト、明るい交点、断片的な虹色のファセット、散りばめられたスパークル、動くレンズ状のきらめきなど、各仕上げに異なる見た目を持たせてください。ユーザーがパターンのスケールと強さを調整できるようにします。 カード表面をオリジナルのバスケットボールスターカードに置き換えてください。表面にはアクションシルエット、成績欄、チームカラーを配置します。すべてのフォイル仕上げと書き出し機能は維持し、架空の選手名と成績を使用してください。 交差する2層の回折格子を使い、見る角度に応じて変化するスペクトルカラーを生成してください。ピッチ、向き、2層目の強さを調整可能にします。フォイルの露出、エンボスの凹凸、星の強さと密度、グリッター密度、角度の広がり、フォイルマスクの柔らかさも操作できるようにしてください。主なコントロールはコンパクトな半透明パネルに配置し、詳細設定は折りたたみ可能な詳細セクションにまとめます。

慣性付きの直接ドラッグ、自動の緩やかな傾き、任意で動かせる光源、回転リセットコントロールに対応してください。ドラッグ後はユーザーが設定した向きを短時間維持してから、自動モーションへ滑らかに戻します。光源を動かした際は、光の反射と回折を同期させてください。PNG書き出しと、現在のアートワークとフォイル設定を維持した、カードが傾く短いループWebM書き出しを含めてください。動きは滑らかにします。
カードコレクションバインダー

フィルタリング可能なグリッド型バインダーで多数のカードを管理する。

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インタラクティブな3DホログラフィックPokémonトレーディングカードビューアを作成してください。ほぼ黒の背景に、角丸で縦横比63:88の薄いカードを浮かべます。ホログラフィック仕上げはカードや光の動きに合わせて自然に反応し、銀色のフォイルベースを横切る濃密な虹色の帯、繊細な金属反射、小さな多色の星形のきらめきを表現してください。フォイルの下にある濃い印刷部分と判読可能なカードアートワークは維持します。

ArceusとCharizardのカード表面に加え、ASTRALUXというオリジナルのプロシージャルカードを用意してください。オリジナルの表面は、深い紫色の星雲、星、斜めの光の筋、中央の金色の球体、タイトルとHPエリア、2行の技欄、下部の情報帯でデザインします。カード裏面には、2つのリングを配した独立した藍色の星空デザインを使用してください。裏面は表面とは視覚的に独立したものにします。提供されたカードアートワークが利用できない場合は、オリジナルのプロシージャルデザインを表示してください。

フォイルはカード全体、イラスト枠のみ、またはイラスト枠の外側に適用できるようにしてください。フォイルの境界はアートワークに合わせます。組み合わせ可能な8種類の仕上げを用意してください。スムーズフォイル、ヘアラインブラッシュ、柱状ビーム、クロスハッチ、クラックドアイス、グリッター、水面の波紋、キャッツアイです。細長いブラッシュハイライト、明るい交点、断片的な虹色のファセット、散りばめられたスパークル、動くレンズ状のきらめきなど、各仕上げに異なる見た目を持たせてください。ユーザーがパターンのスケールと強さを調整できるようにします。 複数のカードをグリッドに並べるバインダー表示を追加してください。任意のカードをクリックすると3Dホログラフィックビューアで開き、レアリティでカードをフィルタリングおよび並べ替えできるようにします。グリッドに戻った際もフォイル設定を維持してください。 交差する2層の回折格子を使い、見る角度に応じて変化するスペクトルカラーを生成してください。ピッチ、向き、2層目の強さを調整可能にします。フォイルの露出、エンボスの凹凸、星の強さと密度、グリッター密度、角度の広がり、フォイルマスクの柔らかさも操作できるようにしてください。主なコントロールはコンパクトな半透明パネルに配置し、詳細設定は折りたたみ可能な詳細セクションにまとめます。

慣性付きの直接ドラッグ、自動の緩やかな傾き、任意で動かせる光源、回転リセットコントロールに対応してください。ドラッグ後はユーザーが設定した向きを短時間維持してから、自動モーションへ滑らかに戻します。光源を動かした際は、光の反射と回折を同期させてください。PNG書き出しと、現在のアートワークとフォイル設定を維持した、カードが傾く短いループWebM書き出しを含めてください。動きは滑らかにします。
ブースターパック開封

レアリティ排出率付きのパック開封演出を追加する。

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インタラクティブな3DホログラフィックPokémonトレーディングカードビューアを作成してください。ほぼ黒の背景に、角丸で縦横比63:88の薄いカードを浮かべます。ホログラフィック仕上げはカードや光の動きに合わせて自然に反応し、銀色のフォイルベースを横切る濃密な虹色の帯、繊細な金属反射、小さな多色の星形のきらめきを表現してください。フォイルの下にある濃い印刷部分と判読可能なカードアートワークは維持します。

ArceusとCharizardのカード表面に加え、ASTRALUXというオリジナルのプロシージャルカードを用意してください。オリジナルの表面は、深い紫色の星雲、星、斜めの光の筋、中央の金色の球体、タイトルとHPエリア、2行の技欄、下部の情報帯でデザインします。カード裏面には、2つのリングを配した独立した藍色の星空デザインを使用してください。裏面は表面とは視覚的に独立したものにします。提供されたカードアートワークが利用できない場合は、オリジナルのプロシージャルデザインを表示してください。

フォイルはカード全体、イラスト枠のみ、またはイラスト枠の外側に適用できるようにしてください。フォイルの境界はアートワークに合わせます。組み合わせ可能な8種類の仕上げを用意してください。スムーズフォイル、ヘアラインブラッシュ、柱状ビーム、クロスハッチ、クラックドアイス、グリッター、水面の波紋、キャッツアイです。細長いブラッシュハイライト、明るい交点、断片的な虹色のファセット、散りばめられたスパークル、動くレンズ状のきらめきなど、各仕上げに異なる見た目を持たせてください。ユーザーがパターンのスケールと強さを調整できるようにします。 ブースターパックモードを追加してください。封をしたパックをクリックすると破り開けるアニメーションを再生し、その後、通常カード70%、レアカード25%、フォイルカード5%の排出率でランダムなカード1枚をホログラフィック効果とともに表示します。 交差する2層の回折格子を使い、見る角度に応じて変化するスペクトルカラーを生成してください。ピッチ、向き、2層目の強さを調整可能にします。フォイルの露出、エンボスの凹凸、星の強さと密度、グリッター密度、角度の広がり、フォイルマスクの柔らかさも操作できるようにしてください。主なコントロールはコンパクトな半透明パネルに配置し、詳細設定は折りたたみ可能な詳細セクションにまとめます。

慣性付きの直接ドラッグ、自動の緩やかな傾き、任意で動かせる光源、回転リセットコントロールに対応してください。ドラッグ後はユーザーが設定した向きを短時間維持してから、自動モーションへ滑らかに戻します。光源を動かした際は、光の反射と回折を同期させてください。PNG書き出しと、現在のアートワークとフォイル設定を維持した、カードが傾く短いループWebM書き出しを含めてください。動きは滑らかにします。