磁器の残照
再生した陶磁器の森を舞台にしたサバイバルWebゲーム。センサー窯を調整し、物資を集め、シェルターを建てる。プロンプトをコピーして作成できます。
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再生した陶磁器の林を舞台に、収集・建築・サバイバルのWebゲームを生成する
サバイバルログ概要:世界を一変させる出来事の後、ブルーヴェイン鉱物林で「磁器の残照」を始める。プレイヤーは信号をたどって3基のセンサー窯を見つけ、調整を行い、道路脇の物資キャッシュを探してシェルターを建てる。時刻、気温、体力、弾薬、バックパックの中身、自動セーブを表示する。WASDまたはクリックで移動、Eで回復、Bで建築エリアを開き、右クリックで周囲を見回し、左クリックで発砲する。舞台は再生した陶磁器の森で、植物、窯、道具、フィールドHUDは独自のデザインにする。主なゲームループは、収集、建築、環境の安定化である。 再生した陶磁器の林を、風食された砂漠とオアシスの窯場に置き換える。ブルーヴェイン盆地は砂丘の盆地になり、センサー窯はオアシスの縁に立ち、昼夜の激しい気温差が生存に大きく影響する。物資キャッシュは放棄されたキャラバンルート沿いにあり、シェルターは日干しレンガの窯小屋になり、インターフェースには水分ゲージを追加する。
サバイバルログ概要:世界を一変させる出来事の後、ブルーヴェイン鉱物林で「磁器の残照」を始める。プレイヤーは信号をたどって3基のセンサー窯を見つけ、調整を行い、道路脇の物資キャッシュを探してシェルターを建てる。時刻、気温、体力、弾薬、バックパックの中身、自動セーブを表示する。WASDまたはクリックで移動、Eで回復、Bで建築エリアを開き、右クリックで周囲を見回し、左クリックで発砲する。舞台は再生した陶磁器の森で、植物、窯、道具、フィールドHUDは独自のデザインにする。主なゲームループは、収集、建築、環境の安定化である。 収集と建築に加えて農業システムを追加する。プレイヤーは粘土管で雨水集水装置を組み立て、シェルター脇の栽培床を耕し、ゲーム内の日周期で成長する耐乾燥性作物を育てる。収穫物は体力を回復し、通りかかる旅人と部品を交換できる。栽培床は定期的に水やりをしないと枯れる。
サバイバルログ概要:世界を一変させる出来事の後、ブルーヴェイン鉱物林で「磁器の残照」を始める。プレイヤーは信号をたどって3基のセンサー窯を見つけ、調整を行い、道路脇の物資キャッシュを探してシェルターを建てる。時刻、気温、体力、弾薬、バックパックの中身、自動セーブを表示する。WASDまたはクリックで移動、Eで回復、Bで建築エリアを開き、右クリックで周囲を見回し、左クリックで発砲する。舞台は再生した陶磁器の森で、植物、窯、道具、フィールドHUDは独自のデザインにする。主なゲームループは、収集、建築、環境の安定化である。 インターフェース、HUDラベル、アイテム名、サバイバルログのテキストをすべて英語に切り替える。ログは一人称のサバイバル調を保ち、気温は摂氏と華氏の両方を選べるようにする。初回起動時の既定言語は英語とし、設定から中国語に戻せるようにする。キー操作の案内も英語表記に変更する。
