キャビン窓の外を行く惑星

ISS風のキューポラに座り、8つの窓の外を地球、月、火星、木星が流れていく様子を、3つの軌道上の照明ムードとともに楽しめます。プロンプトをコピーしてください。

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没入感のある宇宙船キャビンの窓ツアーを3Dで制作

深海潜水艇

カプセルを深海探査艇に変える。

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宇宙ステーションのキューポラ・舷窓から巡る惑星ツアー

参考画像は提供されません。すべてのアセットを自作してください(テキストから画像を生成したテクスチャ+プロシージャル制作)。Three.jsなどのライブラリはローカルで用意し、外部リソースは使用しないでください。

全画面表示の没入型Three.jsシングルページ。ISSのキューポラを思わせる宇宙船キャビンの中央に立っています。キャビンの壁は不規則な金属パネルで構成され、形状の異なる8つの舷窓(大型円形のメインウィンドウ1枚+台形/長方形/小型円形の窓)を備えています。ボルト留めの窓枠、手すり、ケーブル、機器ボックス、自己発光する計器スクリーンを配置してください。窓の外では、約220秒の軌道に沿って地球/月/火星/木星/星雲/宇宙ステーションの構造物が流れていきます。

必須要件:
- 惑星とキャビンのすべてのマテリアルは、使用前にテキストから画像を生成してリアルなテクスチャを作成してください。地球(昼夜+海面の鏡面反射+大気の輝きとオーロラのシェーダー)、木星、火星、月、キャビンの壁には薄いグレーのアルマイト処理アルミニウムパネル、窓枠にはヘアライン加工アルミニウム、機器ボックスにはアビオニクス用テクスチャを使用します。各テクスチャの四辺はすべてシームレスにタイル表示できなければなりません。単色の球体や、テクスチャのないプロシージャル金属は禁止です。
- キャビン内の照明は、グレーの精密機器をはっきり読み取れる明るさにしてください。外部の景観は、視点を回したときに正しい視差が生じる実際の3Dシーンにします。壁パネルから光が漏れたり、窓の開口部を塞いだりしてはいけません。どの時点でも外に見る価値のあるものがあるよう、各天体が窓を通過するタイミングをずらしてください。
- 軌道に合わせて切り替わる3つの照明状態:地球の青い輝き/夕暮れの暖かなオレンジ/星明かりと天の川が見える地球の影。
- 操作:ドラッグによる視点移動は滑らかで反応よくすること(指数スムーズ追従、約0.235°/px)。マウスホイールでズーム、舷窓をクリックしてフォーカス(狭い範囲での視点移動を許可し、Escで終了)、時間の流れを1×/4×/16×に切り替え、プロシージャルな環境音のトグル、自動で非表示になる最小限のUIを用意してください。 宇宙カプセルを深海探査艇のキャビンに置き換えてください。窓の外には発光するクラゲ、サンゴ礁、沈没船を表示します。3つの照明ムードは、正午の光芒、黄昏の青、深海の闇に変更し、窓へのフォーカス機能と時間速度の操作は維持してください。 納品物:プレビュー可能なシングルページ+1920×1080のスクリーンショット7枚(メインウィンドウのオーロラ、地球全体の青い輝き、夕暮れの暖かなオレンジ、地球の影と星明かり、クリックによるフォーカス、窓を通過する惑星、使用中のUI)。
天体情報ラベル

通過する天体に名前と距離のタグを付ける。

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宇宙ステーションのキューポラ・舷窓から巡る惑星ツアー

参考画像は提供されません。すべてのアセットを自作してください(テキストから画像を生成したテクスチャ+プロシージャル制作)。Three.jsなどのライブラリはローカルで用意し、外部リソースは使用しないでください。

全画面表示の没入型Three.jsシングルページ。ISSのキューポラを思わせる宇宙船キャビンの中央に立っています。キャビンの壁は不規則な金属パネルで構成され、形状の異なる8つの舷窓(大型円形のメインウィンドウ1枚+台形/長方形/小型円形の窓)を備えています。ボルト留めの窓枠、手すり、ケーブル、機器ボックス、自己発光する計器スクリーンを配置してください。窓の外では、約220秒の軌道に沿って地球/月/火星/木星/星雲/宇宙ステーションの構造物が流れていきます。

必須要件:
- 惑星とキャビンのすべてのマテリアルは、使用前にテキストから画像を生成してリアルなテクスチャを作成してください。地球(昼夜+海面の鏡面反射+大気の輝きとオーロラのシェーダー)、木星、火星、月、キャビンの壁には薄いグレーのアルマイト処理アルミニウムパネル、窓枠にはヘアライン加工アルミニウム、機器ボックスにはアビオニクス用テクスチャを使用します。各テクスチャの四辺はすべてシームレスにタイル表示できなければなりません。単色の球体や、テクスチャのないプロシージャル金属は禁止です。
- キャビン内の照明は、グレーの精密機器をはっきり読み取れる明るさにしてください。外部の景観は、視点を回したときに正しい視差が生じる実際の3Dシーンにします。壁パネルから光が漏れたり、窓の開口部を塞いだりしてはいけません。どの時点でも外に見る価値のあるものがあるよう、各天体が窓を通過するタイミングをずらしてください。
- 軌道に合わせて切り替わる3つの照明状態:地球の青い輝き/夕暮れの暖かなオレンジ/星明かりと天の川が見える地球の影。
- 操作:ドラッグによる視点移動は滑らかで反応よくすること(指数スムーズ追従、約0.235°/px)。マウスホイールでズーム、舷窓をクリックしてフォーカス(狭い範囲での視点移動を許可し、Escで終了)、時間の流れを1×/4×/16×に切り替え、プロシージャルな環境音のトグル、自動で非表示になる最小限のUIを用意してください。 窓の外を通過するすべての天体にタグを付けてください。細い引き出し線を各オブジェクトに追従させ、名前と現在の距離を示す小さなラベルを表示します。ラベルをクリックすると、80語以内の短い説明を開くようにしてください。 納品物:プレビュー可能なシングルページ+1920×1080のスクリーンショット7枚(メインウィンドウのオーロラ、地球全体の青い輝き、夕暮れの暖かなオレンジ、地球の影と星明かり、クリックによるフォーカス、窓を通過する惑星、使用中のUI)。
スリープ&集中モード

ゆっくりした軌道、環境音、フェードアウトタイマー。

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宇宙ステーションのキューポラ・舷窓から巡る惑星ツアー

参考画像は提供されません。すべてのアセットを自作してください(テキストから画像を生成したテクスチャ+プロシージャル制作)。Three.jsなどのライブラリはローカルで用意し、外部リソースは使用しないでください。

全画面表示の没入型Three.jsシングルページ。ISSのキューポラを思わせる宇宙船キャビンの中央に立っています。キャビンの壁は不規則な金属パネルで構成され、形状の異なる8つの舷窓(大型円形のメインウィンドウ1枚+台形/長方形/小型円形の窓)を備えています。ボルト留めの窓枠、手すり、ケーブル、機器ボックス、自己発光する計器スクリーンを配置してください。窓の外では、約220秒の軌道に沿って地球/月/火星/木星/星雲/宇宙ステーションの構造物が流れていきます。

必須要件:
- 惑星とキャビンのすべてのマテリアルは、使用前にテキストから画像を生成してリアルなテクスチャを作成してください。地球(昼夜+海面の鏡面反射+大気の輝きとオーロラのシェーダー)、木星、火星、月、キャビンの壁には薄いグレーのアルマイト処理アルミニウムパネル、窓枠にはヘアライン加工アルミニウム、機器ボックスにはアビオニクス用テクスチャを使用します。各テクスチャの四辺はすべてシームレスにタイル表示できなければなりません。単色の球体や、テクスチャのないプロシージャル金属は禁止です。
- キャビン内の照明は、グレーの精密機器をはっきり読み取れる明るさにしてください。外部の景観は、視点を回したときに正しい視差が生じる実際の3Dシーンにします。壁パネルから光が漏れたり、窓の開口部を塞いだりしてはいけません。どの時点でも外に見る価値のあるものがあるよう、各天体が窓を通過するタイミングをずらしてください。
- 軌道に合わせて切り替わる3つの照明状態:地球の青い輝き/夕暮れの暖かなオレンジ/星明かりと天の川が見える地球の影。
- 操作:ドラッグによる視点移動は滑らかで反応よくすること(指数スムーズ追従、約0.235°/px)。マウスホイールでズーム、舷窓をクリックしてフォーカス(狭い範囲での視点移動を許可し、Escで終了)、時間の流れを1×/4×/16×に切り替え、プロシージャルな環境音のトグル、自動で非表示になる最小限のUIを用意してください。 スリープモードを追加してください。軌道を0.25×の速度まで遅くし、シーンの明るさをゆるやかに明滅させ、穏やかな宇宙の環境音をデフォルトで再生します。さらに、すべてをフェードアウトさせる15/30/45分のタイマーを用意してください。 納品物:プレビュー可能なシングルページ+1920×1080のスクリーンショット7枚(メインウィンドウのオーロラ、地球全体の青い輝き、夕暮れの暖かなオレンジ、地球の影と星明かり、クリックによるフォーカス、窓を通過する惑星、使用中のUI)。