聖アンナのレターブル

小さな光を手に、漆黒の回廊を進み、人物の100倍のスケールを持つ巨大な祭壇画の壁を目指します。この3D探索ページを作成するには、プロンプトをコピーしてください。

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巨大な祭壇画レリーフを巡る3D探索ページを作成。

海底遺跡

回廊を深海遺跡に変更する

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探索ゲームを作成してください。遠方には、Anna te Drieënの祭壇画彫刻が巨大な壁としてそびえ立っています。プレイヤーは光源を手に、一人称視点で漆黒の回廊を進みながら周囲を観察します。人物と建築の1:100というスケールの対比、現実的な光の物理表現、Villeneuve風の映画的な美学を重視してください。 舞台を漆黒の回廊から深海底へ移してください。光源はダイブライトに変わり、遠方の壁はサンゴに覆われた難破船になります。漂う粒子とゆっくり通り過ぎる魚を加え、歩くたびに細かな砂が舞い上がって、一時的に視界が悪くなるようにしてください。人物と構造物の1:100というスケールの対比は維持してください。 
光のパズル

道を開く鏡のパズルを追加する

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探索ゲームを作成してください。遠方には、Anna te Drieënの祭壇画彫刻が巨大な壁としてそびえ立っています。プレイヤーは光源を手に、一人称視点で漆黒の回廊を進みながら周囲を観察します。人物と建築の1:100というスケールの対比、現実的な光の物理表現、Villeneuve風の映画的な美学を重視してください。 光のパズルを3つ追加してください。回廊には回転させられる鏡の柱が並び、手に持った光をレリーフの3つの受け口に反射させると、順に点灯します。3つすべてが点灯すると、壁の基部に扉が開き、彫刻全体を見上げられる鑑賞ホールへ入れるようにしてください。 
美術史モード

美術史の音声解説ポイントを追加する

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探索ゲームを作成してください。遠方には、Anna te Drieënの祭壇画彫刻が巨大な壁としてそびえ立っています。プレイヤーは光源を手に、一人称視点で漆黒の回廊を進みながら周囲を観察します。人物と建築の1:100というスケールの対比、現実的な光の物理表現、Villeneuve風の映画的な美学を重視してください。 学芸員モードを追加してください。マークされた地点まで歩くと、祭壇画の歴史、登場人物、彫刻技法を扱う30秒間の音声解説が再生されます。再生中は画面の隅に文字起こしを表示し、スキップと再生のオプションを用意してください。美術史に関心のあるプレイヤー向けの内容にしてください。