Topaz Reliquary

6つの鉱泉チャプターで展開する見下ろし型アクションRPG。5つのレンズを切り出して組み合わせ、温かな流れを取り戻そう。プロンプトをコピーして、自分だけのゲームを作ろう。

Loading preview...
このプロンプトで始める

鉱泉を舞台にした見下ろし型アクション探索RPGのWebゲームを生成する

氷河の温泉

浴場を蒸気立ち込める氷の洞窟へ移す

Kimi Buildを試す
開発チケット:Topaz Reliquaryを、6つの鉱泉チャプターで展開する見下ろし型アクション探索RPGにする。黄土の浴場では、プレイヤーは移動し、クリックして探索し、右クリックで攻撃し、暴走したシャッターを排除して5つのレンズを切り出し、組み合わせにつなげる。クラフトツリー、パッシブポイント、ライフとマナのフラスコ、クエストジャーナルによって、温かな流れを徐々に取り戻していく。各チャプターには、安全なウェイポイント、鉱物の封印、守護者を倒す目標を用意する。このプロジェクト用に作成した蒸気、クリスタル、琥珀色の金属の素材とアイコンを使い、他作品から借用したキャラクター、装備、レベル名は使用しない。 6つのチャプターを鉱泉から氷河の温泉洞窟へ変更する。青い氷壁の間を湯気の立つ温泉の流れが走り、暴走したシャッターは、レンズで集光した熱で溶かさなければならない凍結した門に変わる。温かな流れの復旧は、凍った洞窟に再び流れを取り戻すこととして視覚的に表現し、素材ライブラリには霜の花、氷晶、温泉の湯気を追加する。 
守護者ガントレット

エンディング後の連続ボスラッシュ

Kimi Buildを試す
開発チケット:Topaz Reliquaryを、6つの鉱泉チャプターで展開する見下ろし型アクション探索RPGにする。黄土の浴場では、プレイヤーは移動し、クリックして探索し、右クリックで攻撃し、暴走したシャッターを排除して5つのレンズを切り出し、組み合わせにつなげる。クラフトツリー、パッシブポイント、ライフとマナのフラスコ、クエストジャーナルによって、温かな流れを徐々に取り戻していく。各チャプターには、安全なウェイポイント、鉱物の封印、守護者を倒す目標を用意する。このプロジェクト用に作成した蒸気、クリスタル、琥珀色の金属の素材とアイコンを使い、他作品から借用したキャラクター、装備、レベル名は使用しない。 6つすべてのチャプターをクリアすると、守護者ガントレットモードを解放する。プレイヤーはフラスコを補充できないまま、6つのチャプターの守護者すべてと連戦し、各勝利後に3種類のパワーアップから1つを選ぶ。クリアタイムと残りの体力を記録し、週間リーダーボードは毎週リセットされ、上位100人のプレイヤーは限定武器スキンを獲得する。 
チュートリアルステージ

安全な練習浴場で基本を学ぶ

Kimi Buildを試す
開発チケット:Topaz Reliquaryを、6つの鉱泉チャプターで展開する見下ろし型アクション探索RPGにする。黄土の浴場では、プレイヤーは移動し、クリックして探索し、右クリックで攻撃し、暴走したシャッターを排除して5つのレンズを切り出し、組み合わせにつなげる。クラフトツリー、パッシブポイント、ライフとマナのフラスコ、クエストジャーナルによって、温かな流れを徐々に取り戻していく。各チャプターには、安全なウェイポイント、鉱物の封印、守護者を倒す目標を用意する。このプロジェクト用に作成した蒸気、クリスタル、琥珀色の金属の素材とアイコンを使い、他作品から借用したキャラクター、装備、レベル名は使用しない。 第1章の前にチュートリアルステージを追加する。安全な練習浴場で、移動、クリックによる探索、右クリック攻撃、レンズの切り出しを段階的に教えた後、2つのレンズをつないで組み合わせる方法を実演する。チュートリアル中の死亡にはペナルティを設けず、完了すると最初のパッシブポイントを獲得できる。アクションゲームに慣れたプレイヤーはスキップ可能とする。