Windward Relay
固有のスキルを持つヒーローを選び、縮小していく空中ステーションで2人のAIチームメイトと戦い、目標を達成しましょう。プロンプトをコピーして、Kimiで作成できます。
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縮小していく空中ステーションを舞台にした3Dスクワッドアリーナシューターを作成
Windward Relayを、縮小していく空中ステーションを舞台にした3人スクワッド戦へと作り変えてください。プレイヤーは、移動または攻撃にそれぞれ個性を持つ競技者を選び、2人のAIチームメイトとともに敵スクワッドを捜索して排除します。シールド、セイルサージ、アークグレネード、ジャンプ、スライディング、リロードのタイミングを、手軽に使えるアビリティとして含めてください。敵チームがすべていなくなるか、進行中の目標を達成すると試合は終了します。フロントエンドには、競技者、ロードアウト、キャリア、シーズンの画面を用意してください。明るい気流、人工的に設計された風力ステーション、まったく新しいシルエットを取り入れつつ、キーボードとマウスでの操作が分かりやすい設計にしてください。 戦場を高高度の空中ステーションから、荒海の上に造られた円形の嵐のプラットフォームへ変更してください。波と雨のカーテンがその縁を打ちつけます。競技者には濡れた地面に適した滑空スキルを与え、アビリティの効果は水流と雷を軸に再構成してください。すべてのキャラクター、マップ構造、インターフェースラベルの名称を変更してください。
Windward Relayを、縮小していく空中ステーションを舞台にした3人スクワッド戦へと作り変えてください。プレイヤーは、移動または攻撃にそれぞれ個性を持つ競技者を選び、2人のAIチームメイトとともに敵スクワッドを捜索して排除します。シールド、セイルサージ、アークグレネード、ジャンプ、スライディング、リロードのタイミングを、手軽に使えるアビリティとして含めてください。敵チームがすべていなくなるか、進行中の目標を達成すると試合は終了します。フロントエンドには、競技者、ロードアウト、キャリア、シーズンの画面を用意してください。明るい気流、人工的に設計された風力ステーション、まったく新しいシルエットを取り入れつつ、キーボードとマウスでの操作が分かりやすい設計にしてください。 武器改造システムを追加してください。マズル、マガジン、サイトのアタッチメントがマップ内にランダムで出現し、プレイヤーはインベントリ画面から現在の武器に装着できます。各アタッチメントは、連射速度、反動、射程のいずれかを変化させます。アタッチメントの種類ごとにレアリティカラーを設定し、拾った際に変化するステータスを表示してください。
Windward Relayを、縮小していく空中ステーションを舞台にした3人スクワッド戦へと作り変えてください。プレイヤーは、移動または攻撃にそれぞれ個性を持つ競技者を選び、2人のAIチームメイトとともに敵スクワッドを捜索して排除します。シールド、セイルサージ、アークグレネード、ジャンプ、スライディング、リロードのタイミングを、手軽に使えるアビリティとして含めてください。敵チームがすべていなくなるか、進行中の目標を達成すると試合は終了します。フロントエンドには、競技者、ロードアウト、キャリア、シーズンの画面を用意してください。明るい気流、人工的に設計された風力ステーション、まったく新しいシルエットを取り入れつつ、キーボードとマウスでの操作が分かりやすい設計にしてください。 試合開始前に、ソロ用のトレーニングステージを追加してください。移動、シールドの起動、セイルサージ、アークグレネードの投擲を順番に案内し、各アクションを完了するたびにチェックマークを表示します。トレーニングステージは、右上に固定されたボタンからいつでもスキップできます。



