Contos de Asterbridge

Percorra uma estrada nevada rumo às pontes, encontre três lentes estelares e siga a luz das lanternas de volta para casa. Copie o prompt e crie esta aventura serena com Kimi.

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Comece com este prompt

Crie uma aventura narrativa serena por uma estrada rumo às pontes, coberta de neve

Mudar para um Vale de Outono

Troque o campo de neve por folhas vermelhas e pontes de madeira.

Experimente o Kimi Build
Crie uma aventura narrativa serena em um campo de neve chamada Contos de Asterbridge. O jogador percorre a estrada rumo às pontes da bacia de Frostfold, procura três lentes estelares e segue as lanternas de volta para casa; a primeira tarefa é falar com Iri, a Guardiã da Ponte. A exploração pode usar WASD ou cliques. Inclua uma espada longa, bloqueio e cura apenas quando o caminho exigir, enquanto um diário e pontos de experiência registram a jornada. Use neve fina, névoa fria e lâmpadas quentes como linguagem visual original, com novos marcos, nomes e diálogos, em vez de um mundo já existente. Transfira o cenário narrativo da bacia gelada para um vale de folhas vermelhas no fim do outono, substituindo a neve fina e a névoa fria por folhas caindo e neblina matinal, e as lâmpadas quentes por lanternas de papel laranja sobre pontes de madeira. As três lentes estelares passam a ser três espécimes de folhas douradas de bordo, e a guardiã da ponte passa a ser uma colecionadora de folhas de bordo. Mantenha inalterados a exploração, os diálogos, o diário e o combate leve, com novos nomes de lugares e personagens. 
Adicionar Coleta e Culinária

Colha bagas de geada e prepare sopa no acampamento.

Experimente o Kimi Build
Crie uma aventura narrativa serena em um campo de neve chamada Contos de Asterbridge. O jogador percorre a estrada rumo às pontes da bacia de Frostfold, procura três lentes estelares e segue as lanternas de volta para casa; a primeira tarefa é falar com Iri, a Guardiã da Ponte. A exploração pode usar WASD ou cliques. Inclua uma espada longa, bloqueio e cura apenas quando o caminho exigir, enquanto um diário e pontos de experiência registram a jornada. Use neve fina, névoa fria e lâmpadas quentes como linguagem visual original, com novos marcos, nomes e diálogos, em vez de um mundo já existente. Adicione coleta e culinária à jornada: três tipos de bagas de geada e ervas crescem ao longo dos caminhos nevados, e o jogador pode transformá-las em sopa quente na panela do acampamento, recuperando energia e concedendo resistência temporária ao frio. Adicione ao diário uma página de receitas que registre as combinações de sopa desbloqueadas. 
Transformar em História de Ninar

Sem combate e em um ritmo mais lento, para jogar tranquilamente antes de dormir.

Experimente o Kimi Build
Crie uma aventura narrativa serena em um campo de neve chamada Contos de Asterbridge. O jogador percorre a estrada rumo às pontes da bacia de Frostfold, procura três lentes estelares e segue as lanternas de volta para casa; a primeira tarefa é falar com Iri, a Guardiã da Ponte. A exploração pode usar WASD ou cliques. Inclua uma espada longa, bloqueio e cura apenas quando o caminho exigir, enquanto um diário e pontos de experiência registram a jornada. Use neve fina, névoa fria e lâmpadas quentes como linguagem visual original, com novos marcos, nomes e diálogos, em vez de um mundo já existente. Ajuste o jogo para um modo de história de ninar: remova todo o combate para que a espada longa e o bloqueio nunca apareçam, e transforme os obstáculos em momentos resolvidos por diálogos ou pequenos quebra-cabeças. Amplie o texto dos diálogos, com leitura frase a frase, deixe as lâmpadas quentes mais brilhantes e suavize a música e os sons para uma experiência serena de dez minutos antes de dormir.