Backrooms Nível 1

Explore o labirinto amarelo de Backrooms Nível 1 com uma lanterna, câmera e mapa enquanto uma entidade caça você. Copie o prompt para criar este jogo web 3D.

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Comece com este prompt

Crie um jogo web de fuga de um labirinto de Backrooms em primeira pessoa.

Garagem de Estacionamento

Mude o visual do labirinto para uma garagem de estacionamento vazia

Experimente o Kimi Build
Crie uma experiência de exploração livre em Backrooms Nível 1: exploração em primeira pessoa por um labirinto de salas amarelas, usando uma lanterna, uma câmera e um mapa para encontrar o caminho, com entidades que vagam pelo local, perseguem o jogador e causam sustos repentinos no percurso. Substitua o labirinto de salas amarelas por uma garagem subterrânea vazia: pilares de concreto em uma grade regular, teto baixo e metade dos tubos fluorescentes apagados. A entidade agora se move entre os carros estacionados, e apontar a lanterna para ela a imobiliza brevemente. Altere o mapa para zonas de estacionamento numeradas. 
Sistema de Sanidade

Adicione um medidor de sanidade e itens de recuperação

Experimente o Kimi Build
Crie uma experiência de exploração livre em Backrooms Nível 1: exploração em primeira pessoa por um labirinto de salas amarelas, usando uma lanterna, uma câmera e um mapa para encontrar o caminho, com entidades que vagam pelo local, perseguem o jogador e causam sustos repentinos no percurso. Adicione uma mecânica de sanidade: permanecer na escuridão ou testemunhar a entidade reduz a sanidade, e a sanidade baixa causa alucinações e controles instáveis. Espalhe bebidas energéticas pelo labirinto que restaurem a sanidade. Mostre o nível atual de sanidade e sua tendência no HUD. 
Interface em Inglês

Mude todo o texto da interface para inglês

Experimente o Kimi Build
Crie uma experiência de exploração livre em Backrooms Nível 1: exploração em primeira pessoa por um labirinto de salas amarelas, usando uma lanterna, uma câmera e um mapa para encontrar o caminho, com entidades que vagam pelo local, perseguem o jogador e causam sustos repentinos no percurso. Altere para inglês todos os textos da interface do jogo, as dicas e os rótulos do mapa, incluindo o menu inicial, as instruções de controle, os avisos de coleta e a tela de resultados. Mantenha o layout atual e use uma fonte sem serifa limpa.