Peregrino da Chuva de Bronze
Uma aventura de ação em uma montanha de nanquim: enfrente três guardiões do caminho com combos de bastão e esquivas no tempo certo a caminho da fundição. Copie o prompt para criá-la.
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Comece com este prompt
Crie um jogo de aventura e ação para web em uma montanha de nanquim
Cidade de Canais Envolta em Neblina
Troque os caminhos montanhosos por vias aquáticas enevoadas
Experimente o Kimi BuildBriefing da montanha de nanquim — crie o primeiro capítulo de Peregrino da Chuva de Bronze como uma aventura de ação. Partindo da Elevação Bellweather, o jogador segue os Passos Minerais rumo à Fundição do Sino da Chuva, enfrenta três guardiões do caminho e, por fim, confronta um reservatório de trovões. O combate gira em torno de uma sequência de três golpes com bastão, esquiva no tempo certo, Pinça Ressonante, Mudança de Pressão, Golpe Resoluto e Reservatório de Cura; vontade, foco, centelhas e salvamentos em santuários devem ser comunicados com clareza. Desenhe com código caminhos montanhosos, sinos de bronze, nuvens de chuva e a distância em nanquim, com suporte a WASD, J para atacar, Espaço para esquivar, E para interagir, mapa e diário. Mantenha os personagens e a lenda totalmente originais. Transforme os caminhos montanhosos do primeiro capítulo em uma cidade de canais envolta em neblina: os Passos Minerais se tornam vias aquáticas pavimentadas de pedra e travessias por pontes em arco, o jogador viaja de barco entre as áreas, e os sinos de bronze se tornam sinos de vento na proa. O reservatório de trovões se torna um reservatório de maré e névoa, o ritmo do combate permanece o mesmo, e a distância em nanquim dá lugar ao espaço negativo lavado pela neblina.
Desafio de Provas
Lutas consecutivas contra guardiões, sem cura nos santuários
Experimente o Kimi BuildBriefing da montanha de nanquim — crie o primeiro capítulo de Peregrino da Chuva de Bronze como uma aventura de ação. Partindo da Elevação Bellweather, o jogador segue os Passos Minerais rumo à Fundição do Sino da Chuva, enfrenta três guardiões do caminho e, por fim, confronta um reservatório de trovões. O combate gira em torno de uma sequência de três golpes com bastão, esquiva no tempo certo, Pinça Ressonante, Mudança de Pressão, Golpe Resoluto e Reservatório de Cura; vontade, foco, centelhas e salvamentos em santuários devem ser comunicados com clareza. Desenhe com código caminhos montanhosos, sinos de bronze, nuvens de chuva e a distância em nanquim, com suporte a WASD, J para atacar, Espaço para esquivar, E para interagir, mapa e diário. Mantenha os personagens e a lenda totalmente originais. Desbloqueie um modo de prova após concluir o primeiro capítulo: os três guardiões do caminho e o reservatório de trovões aparecem em sequência, sem cura nos santuários entre as lutas, e cada vitória oferece a escolha de um entre três bônus de estilo mental. O tempo total e os golpes recebidos são registrados, e concluir sem ser atingido concede uma finalização exclusiva de bastão.
Interface em Inglês
Altere a interface, o diário e os nomes dos movimentos para inglês
Experimente o Kimi BuildBriefing da montanha de nanquim — crie o primeiro capítulo de Peregrino da Chuva de Bronze como uma aventura de ação. Partindo da Elevação Bellweather, o jogador segue os Passos Minerais rumo à Fundição do Sino da Chuva, enfrenta três guardiões do caminho e, por fim, confronta um reservatório de trovões. O combate gira em torno de uma sequência de três golpes com bastão, esquiva no tempo certo, Pinça Ressonante, Mudança de Pressão, Golpe Resoluto e Reservatório de Cura; vontade, foco, centelhas e salvamentos em santuários devem ser comunicados com clareza. Desenhe com código caminhos montanhosos, sinos de bronze, nuvens de chuva e a distância em nanquim, com suporte a WASD, J para atacar, Espaço para esquivar, E para interagir, mapa e diário. Mantenha os personagens e a lenda totalmente originais. Altere totalmente a interface, o mapa, o diário e os nomes dos movimentos para inglês, traduzindo os movimentos pelo sentido para preservar seu estilo, como Pinça Ressonante e Golpe Resoluto. Os lemas das cenas e as bênçãos dos santuários permanecem em caligrafia como decoração, o inglês é o padrão na primeira abertura e há uma opção para voltar ao chinês nas configurações.
