Copperline Breach
Elimine os inimigos das áreas ou desmonte o dispositivo em um depósito de carga revestido de cobre contra três defensores controlados por IA; vence quem chegar primeiro a três rodadas. Copie o prompt e crie-o com o Kimi.
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Comece com este prompt
Crie um jogo web de tiro tático por rodadas ambientado em um depósito de carga.
Mapa Night Harbor
Troque o armazém por um terminal de contêineres iluminado por guindastes.
Experimente o Kimi BuildCartão de protótipo — Copperline Breach é um jogo de tiro tático solo disputado em rodadas. A arena é um depósito de carga conectado por conduítes de cobre; três defensores controlados por IA protegem o local, e o jogador precisa eliminar os inimigos da área ou chegar ao dispositivo marcado e desmontá-lo antes que o tempo acabe. O primeiro lado a vencer três rodadas ganha a partida. Inclua três setores distintos do armazém, dificuldade normal e elite, compra de equipamentos e feedback claro de recarga. WASD, mira com o mouse, R para recarregar e E para desmontar devem funcionar. Use símbolos industriais e cenários geométricos originais, sem marcas reais ou personagens de outras obras. Transfira a arena de um armazém de carga com tubulações de cobre para um terminal de contêineres tarde da noite: os três setores passam a ser um pátio de contêineres, um depósito frigorífico e uma área de alfândega, com silhuetas de guindastes, corredores de contêineres e piso molhado e reflexivo formando a rede de coberturas, iluminados principalmente por lâmpadas de sódio e sinalizadores de alerta. Mantenha as rodadas em melhor de três, as condições de vitória de desmontar ou eliminar os inimigos e todas as teclas de comando inalteradas.
Adicionar Cooperação para Dois Jogadores
Dois jogadores dividem os papéis: um atrai fogo, o outro desmonta.
Experimente o Kimi BuildCartão de protótipo — Copperline Breach é um jogo de tiro tático solo disputado em rodadas. A arena é um depósito de carga conectado por conduítes de cobre; três defensores controlados por IA protegem o local, e o jogador precisa eliminar os inimigos da área ou chegar ao dispositivo marcado e desmontá-lo antes que o tempo acabe. O primeiro lado a vencer três rodadas ganha a partida. Inclua três setores distintos do armazém, dificuldade normal e elite, compra de equipamentos e feedback claro de recarga. WASD, mira com o mouse, R para recarregar e E para desmontar devem funcionar. Use símbolos industriais e cenários geométricos originais, sem marcas reais ou personagens de outras obras. Transforme a partida solo em um modo cooperativo para dois jogadores: ambos se dividem pelo mesmo mapa, com um atraindo o fogo dos defensores controlados por IA enquanto o outro desmonta o dispositivo; um companheiro incapacitado pode ser reanimado em até dez segundos, e a rodada é perdida se os dois jogadores forem incapacitados. Adicione uma barra de status do companheiro e uma roda de sinalização simples ao HUD; todas as demais regras de rodada e opções de dificuldade permanecem iguais.
Dicas do Instrutor para Iniciantes
Dicas após a morte sobre movimentação, cobertura e compras.
Experimente o Kimi BuildCartão de protótipo — Copperline Breach é um jogo de tiro tático solo disputado em rodadas. A arena é um depósito de carga conectado por conduítes de cobre; três defensores controlados por IA protegem o local, e o jogador precisa eliminar os inimigos da área ou chegar ao dispositivo marcado e desmontá-lo antes que o tempo acabe. O primeiro lado a vencer três rodadas ganha a partida. Inclua três setores distintos do armazém, dificuldade normal e elite, compra de equipamentos e feedback claro de recarga. WASD, mira com o mouse, R para recarregar e E para desmontar devem funcionar. Use símbolos industriais e cenários geométricos originais, sem marcas reais ou personagens de outras obras. Adicione um instrutor tático para iniciantes: após cada rodada perdida ou morte, a tela de pausa exibe uma dica direcionada — uma rota de movimentação, uma escolha de cobertura, o momento de recarregar ou uma sugestão de compra para a próxima rodada — gerada com base no local onde o jogador morreu e na duração da rodada. As dicas do instrutor podem ser completamente desativadas nas configurações e vêm desativadas por padrão na dificuldade elite.
