Rua de Dança em Miniatura

Escolha um dançarino de brinquedo e entre em uma festa de rua retrô em 3D: alterne os movimentos de dança, gire o quarteirão e grave um MP4 com música. Copie o prompt do Kimi para criar o seu.

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Crie uma rua de dança em miniatura 3D interativa com dançarinos selecionáveis

Tema de Mercado de Inverno

Troque o quarteirão por um mercado noturno nevado com uma praça de dança congelada.

Experimente o Kimi Build
### Dance Novel — Prompt

Crie **“Dance Novel”**, uma rua musical 3D interativa em que os usuários escolhem um personagem em miniatura e participam de uma festa de dança em andamento. Entregue tanto um **site jogável** quanto um **vídeo MP4 com música sincronizada**.

**DIREÇÃO DE ARTE**

Diorama em miniatura 3D estilizado, inspirado na cena de dança em um diner retrô de *Pulp Fiction*. Uma paleta cinematográfica de bordô profundo, vermelho-cereja, amarelo-mostarda quente, marfim cremoso, carvão quase preto e toques contidos de neon turquesa. Holofotes âmbar quentes, áreas de luz intimistas, sombras suaves, brilho atmosférico sutil e superfícies pintadas foscas.

Um quarteirão fictício de entretenimento noturno com um diner retrô, loja de discos, pequeno bar, vitrines iluminadas, letreiros vintage e uma pista de dança central em xadrez. Arquitetura low-poly, formas geométricas limpas, detalhes artesanais em miniatura, proporções levemente exageradas e uma vista isométrica em três quartos cuidadosamente composta. A rua inteira deve parecer um cenário de filme colecionável: compacto, elegante, divertido e vivo.

Use personagens originais e fachadas comerciais fictícias. Expresse a influência cinematográfica por meio das cores, iluminação, figurinos e atmosfera.

**PERSONAGENS E DANÇA**

Dançarinos pequenos e estilizados, semelhantes a brinquedos, com cabeças grandes, rostos simplificados, poses expressivas e silhuetas distintas. Inclua um personagem de terno preto e camisa branca, outro de blusa branca e calça preta, um com roupa amarelo-mostarda e outro com roupa bordô.

Crie animações de dança retrô suaves e em loop, inspiradas em twist e swing: giros alternados dos pés, passos laterais, balanços soltos dos braços, gestos divertidos com as mãos e leves movimentos de cabeça. Mantenha os pés no chão e os movimentos ritmicamente convincentes. Dê a cada personagem uma personalidade de dança diferente, mantendo todos no mesmo ritmo.

**SITE INTERATIVO**

Abra com a rua já dançando, acompanhada de um convite claro: **“Escolha seu dançarino”**. Permita que os usuários visualizem os personagens em uma pequena plataforma giratória, escolham um e pressionem **“Entre na dança.”** Inicie a música após a primeira interação do usuário.

O personagem selecionado caminha até um espaço disponível na pista e entra na coreografia sem interrupções. Destaque o dançarino do usuário com um holofote quente e sutil. Permita trocar de dançarino, alternar entre três movimentos de dança, girar e ampliar a cena e ativar ou desativar a música. Transforme o quarteirão de entretenimento em um mercado de inverno nevado: substitua o diner retrô por uma barraca de vinho quente, a loja de discos por uma barraca de artesanato e os letreiros de neon por cordões de luzes quentes e pequenas árvores de Natal. Transforme a pista de dança central em xadrez em uma pequena praça congelada e vista os dançarinos com suéteres e casacos. Mantenha a seleção de dançarinos, os três movimentos de dança alternáveis e todas as reações do bairro ao ritmo funcionando como antes. Faça o bairro responder ao ritmo: os postes de luz pulsam suavemente, os expositores da loja de discos giram, as luzes das janelas se alternam e pequenos elementos nos telhados quicam de forma sutil. Mantenha os dançarinos como foco visual.

Inclua uma ação **“Gravar minha dança”** que exporte um MP4 curto com o personagem selecionado e a cena atual, incluindo a música.

**MÚSICA**

Use uma faixa instrumental animada de dança retrô, com clima de twist, swing ou rock-and-roll inicial. Tanto a composição quanto a gravação específica devem ser verificadas como de domínio público nos territórios de distribuição pretendidos; como alternativa, use uma faixa CC0 verificada. Não presuma que uma composição antiga torna uma gravação moderna de domínio público. Forneça as informações sobre fonte e direitos junto com as entregas.

**SAÍDA EM MP4**

Entregue um MP4 refinado de 20 a 30 segundos, em 1080p, com áudio sincronizado: comece com uma visão geral da rua em miniatura, aproxime-se do dançarino em destaque e então afaste-se para revelar todo o bairro dançando. Use movimentos de câmera cinematográficos suaves e um encerramento limpo, adequado para repetição.

**NÃO INCLUA**

Pessoas fotorrealistas, semelhanças de celebridades, imagens ou diálogos copiados do filme, a trilha sonora original do filme, direitos musicais não verificados, violência realista, armas, neon cyberpunk excessivo, layouts lotados, plástico brilhante, anatomia defeituosa, pés deslizando, loops de animação abruptos, piscadas agressivas, controles confusos, marcas-d'água ou botões de exportação de espaço reservado.
Adicione um Modo de Disputa de Dança

Desafie um dançarino NPC para uma disputa de três rodadas com pontuação.

Experimente o Kimi Build
### Dance Novel — Prompt

Crie **“Dance Novel”**, uma rua musical 3D interativa em que os usuários escolhem um personagem em miniatura e participam de uma festa de dança em andamento. Entregue tanto um **site jogável** quanto um **vídeo MP4 com música sincronizada**.

**DIREÇÃO DE ARTE**

Diorama em miniatura 3D estilizado, inspirado na cena de dança em um diner retrô de *Pulp Fiction*. Uma paleta cinematográfica de bordô profundo, vermelho-cereja, amarelo-mostarda quente, marfim cremoso, carvão quase preto e toques contidos de neon turquesa. Holofotes âmbar quentes, áreas de luz intimistas, sombras suaves, brilho atmosférico sutil e superfícies pintadas foscas.

Um quarteirão fictício de entretenimento noturno com um diner retrô, loja de discos, pequeno bar, vitrines iluminadas, letreiros vintage e uma pista de dança central em xadrez. Arquitetura low-poly, formas geométricas limpas, detalhes artesanais em miniatura, proporções levemente exageradas e uma vista isométrica em três quartos cuidadosamente composta. A rua inteira deve parecer um cenário de filme colecionável: compacto, elegante, divertido e vivo.

Use personagens originais e fachadas comerciais fictícias. Expresse a influência cinematográfica por meio das cores, iluminação, figurinos e atmosfera.

**PERSONAGENS E DANÇA**

Dançarinos pequenos e estilizados, semelhantes a brinquedos, com cabeças grandes, rostos simplificados, poses expressivas e silhuetas distintas. Inclua um personagem de terno preto e camisa branca, outro de blusa branca e calça preta, um com roupa amarelo-mostarda e outro com roupa bordô.

Crie animações de dança retrô suaves e em loop, inspiradas em twist e swing: giros alternados dos pés, passos laterais, balanços soltos dos braços, gestos divertidos com as mãos e leves movimentos de cabeça. Mantenha os pés no chão e os movimentos ritmicamente convincentes. Dê a cada personagem uma personalidade de dança diferente, mantendo todos no mesmo ritmo.

**SITE INTERATIVO**

Abra com a rua já dançando, acompanhada de um convite claro: **“Escolha seu dançarino”**. Permita que os usuários visualizem os personagens em uma pequena plataforma giratória, escolham um e pressionem **“Entre na dança.”** Inicie a música após a primeira interação do usuário.

O personagem selecionado caminha até um espaço disponível na pista e entra na coreografia sem interrupções. Destaque o dançarino do usuário com um holofote quente e sutil. Permita trocar de dançarino, alternar entre três movimentos de dança, girar e ampliar a cena e ativar ou desativar a música. Adicione um modo de disputa de dança: depois de escolher um personagem, o usuário pode desafiar qualquer dançarino NPC na pista, e os dois se revezam executando cada um dos três movimentos de dança, uma rodada por movimento. Pontue cada rodada conforme a proximidade do movimento com o ritmo; o dançarino com a maior pontuação total após três rodadas vence, recebendo um holofote superior mais intenso e um curto efeito sonoro de torcida. Quando a disputa termina, ambos os dançarinos retornam a seus lugares e continuam dançando no ritmo. Faça o bairro responder ao ritmo: os postes de luz pulsam suavemente, os expositores da loja de discos giram, as luzes das janelas se alternam e pequenos elementos nos telhados quicam de forma sutil. Mantenha os dançarinos como foco visual.

Inclua uma ação **“Gravar minha dança”** que exporte um MP4 curto com o personagem selecionado e a cena atual, incluindo a música.

**MÚSICA**

Use uma faixa instrumental animada de dança retrô, com clima de twist, swing ou rock-and-roll inicial. Tanto a composição quanto a gravação específica devem ser verificadas como de domínio público nos territórios de distribuição pretendidos; como alternativa, use uma faixa CC0 verificada. Não presuma que uma composição antiga torna uma gravação moderna de domínio público. Forneça as informações sobre fonte e direitos junto com as entregas.

**SAÍDA EM MP4**

Entregue um MP4 refinado de 20 a 30 segundos, em 1080p, com áudio sincronizado: comece com uma visão geral da rua em miniatura, aproxime-se do dançarino em destaque e então afaste-se para revelar todo o bairro dançando. Use movimentos de câmera cinematográficos suaves e um encerramento limpo, adequado para repetição.

**NÃO INCLUA**

Pessoas fotorrealistas, semelhanças de celebridades, imagens ou diálogos copiados do filme, a trilha sonora original do filme, direitos musicais não verificados, violência realista, armas, neon cyberpunk excessivo, layouts lotados, plástico brilhante, anatomia defeituosa, pés deslizando, loops de animação abruptos, piscadas agressivas, controles confusos, marcas-d'água ou botões de exportação de espaço reservado.
Interface em Inglês

Traduza todos os rótulos, dicas e botões para o inglês.

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Crie **“Dance Novel”**, uma rua musical 3D interativa em que os usuários escolhem um personagem em miniatura e participam de uma festa de dança em andamento. Entregue tanto um **site jogável** quanto um **vídeo MP4 com música sincronizada**.

**DIREÇÃO DE ARTE**

Diorama em miniatura 3D estilizado, inspirado na cena de dança em um diner retrô de *Pulp Fiction*. Uma paleta cinematográfica de bordô profundo, vermelho-cereja, amarelo-mostarda quente, marfim cremoso, carvão quase preto e toques contidos de neon turquesa. Holofotes âmbar quentes, áreas de luz intimistas, sombras suaves, brilho atmosférico sutil e superfícies pintadas foscas.

Um quarteirão fictício de entretenimento noturno com um diner retrô, loja de discos, pequeno bar, vitrines iluminadas, letreiros vintage e uma pista de dança central em xadrez. Arquitetura low-poly, formas geométricas limpas, detalhes artesanais em miniatura, proporções levemente exageradas e uma vista isométrica em três quartos cuidadosamente composta. A rua inteira deve parecer um cenário de filme colecionável: compacto, elegante, divertido e vivo.

Use personagens originais e fachadas comerciais fictícias. Expresse a influência cinematográfica por meio das cores, iluminação, figurinos e atmosfera.

**PERSONAGENS E DANÇA**

Dançarinos pequenos e estilizados, semelhantes a brinquedos, com cabeças grandes, rostos simplificados, poses expressivas e silhuetas distintas. Inclua um personagem de terno preto e camisa branca, outro de blusa branca e calça preta, um com roupa amarelo-mostarda e outro com roupa bordô.

Crie animações de dança retrô suaves e em loop, inspiradas em twist e swing: giros alternados dos pés, passos laterais, balanços soltos dos braços, gestos divertidos com as mãos e leves movimentos de cabeça. Mantenha os pés no chão e os movimentos ritmicamente convincentes. Dê a cada personagem uma personalidade de dança diferente, mantendo todos no mesmo ritmo.

**SITE INTERATIVO**

Abra com a rua já dançando, acompanhada de um convite claro: **“Escolha seu dançarino”**. Permita que os usuários visualizem os personagens em uma pequena plataforma giratória, escolham um e pressionem **“Entre na dança.”** Inicie a música após a primeira interação do usuário.

O personagem selecionado caminha até um espaço disponível na pista e entra na coreografia sem interrupções. Destaque o dançarino do usuário com um holofote quente e sutil. Permita trocar de dançarino, alternar entre três movimentos de dança, girar e ampliar a cena e ativar ou desativar a música. Mude todo o texto da interface do site para o inglês: altere o título da página para “Join the Dance Novel Street” e dê ao seletor de personagens, botão de entrar, seletor de movimentos de dança, controle de música e ação “Record my dance” rótulos em inglês claros e concisos. Traduza também todas as dicas e mensagens de estado vazio, ajustando levemente as larguras dos botões aos comprimentos das palavras em inglês, sem alterar o estilo visual retrô. Faça o bairro responder ao ritmo: os postes de luz pulsam suavemente, os expositores da loja de discos giram, as luzes das janelas se alternam e pequenos elementos nos telhados quicam de forma sutil. Mantenha os dançarinos como foco visual.

Inclua uma ação **“Gravar minha dança”** que exporte um MP4 curto com o personagem selecionado e a cena atual, incluindo a música.

**MÚSICA**

Use uma faixa instrumental animada de dança retrô, com clima de twist, swing ou rock-and-roll inicial. Tanto a composição quanto a gravação específica devem ser verificadas como de domínio público nos territórios de distribuição pretendidos; como alternativa, use uma faixa CC0 verificada. Não presuma que uma composição antiga torna uma gravação moderna de domínio público. Forneça as informações sobre fonte e direitos junto com as entregas.

**SAÍDA EM MP4**

Entregue um MP4 refinado de 20 a 30 segundos, em 1080p, com áudio sincronizado: comece com uma visão geral da rua em miniatura, aproxime-se do dançarino em destaque e então afaste-se para revelar todo o bairro dançando. Use movimentos de câmera cinematográficos suaves e um encerramento limpo, adequado para repetição.

**NÃO INCLUA**

Pessoas fotorrealistas, semelhanças de celebridades, imagens ou diálogos copiados do filme, a trilha sonora original do filme, direitos musicais não verificados, violência realista, armas, neon cyberpunk excessivo, layouts lotados, plástico brilhante, anatomia defeituosa, pés deslizando, loops de animação abruptos, piscadas agressivas, controles confusos, marcas-d'água ou botões de exportação de espaço reservado.