Laboratório de Campos · Simulações com GPU
Três simulações de campos com GPU em uma página — corante transportado por advecção rotacional, reação–difusão e uma equação de onda com a qual você pode interagir.
Três simulações de campos com GPU em uma página — corante transportado por advecção rotacional, reação–difusão e uma equação de onda com a qual você pode interagir.
Experimente o Websites AgentCrie um laboratório de simulação de campos com três experimentos executados na GPU. O primeiro é a advecção rotacional: o corante é transportado por um campo de ruído rotacional livre de divergência, de modo que apenas se dispersa e nunca se concentra do nada. O segundo é a reação–difusão: duas substâncias químicas interagem enquanto v se alimenta de u, e os controles deslizantes da taxa de alimentação F e da taxa de eliminação k remodelam o padrão assim que você os arrasta, de pontos a listras e curvas semelhantes a corais. O terceiro é a equação de onda: clique em qualquer lugar da tela para criar uma fonte de ondas e observe reflexão, superposição e interferência; defina o amortecimento como zero e a onda nunca para; aumente-o e as ondulações desaparecem por conta própria. Os subpassos por quadro, a velocidade da onda e a faixa de cores podem ser ajustados, e linhas de contorno opcionais fazem os campos parecerem medidos. Quando WebGL2 não está disponível, a página informa honestamente que essas simulações não têm alternativa. Página estática em arquivo único.
Além dos controles deslizantes manuais, há três predefinições de parâmetros prontas, para que um clique alterne todo o laboratório entre três visuais já ajustados.
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As linhas de contorno são complementadas por leituras ao vivo da intensidade do campo, fazendo a simulação parecer ainda mais um instrumento de medição cujos valores podem ser lidos diretamente.
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O corante transportado pelo campo de ruído rotacional pode alternar para uma faixa de cores verde de osciloscópio, transformando o fluxo em traços brilhantes no estilo de fósforo.
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