Cerco no Deserto
Sobreviva a cinco ondas de inimigos em uma cidade de templos abandonada no deserto, com três armas e uma bússola que rastreia inimigos. Copie o prompt e crie o FPS com o Kimi.
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Comece com este prompt
Gere um jogo FPS de sobrevivência para web com cinco ondas em uma cidade desértica.
Estação de Pesquisa Ártica
Troque a cidade desértica por uma estação polar atingida por uma tempestade.
Experimente o Kimi BuildCrie um jogo de tiro em primeira pessoa jogável em uma cidade de templos abandonada no deserto. Use um vale empoeirado, construções desgastadas e iluminação marrom quente para criar uma atmosfera tensa. O jogador avança pela vila, elimina cinco ondas de inimigos e sobrevive, com três opções de armas. Ofereça suporte a movimentação com WASD, corrida com Shift, disparo com clique esquerdo, mira com clique direito, recarga com R e Esc para pausa e controles. Exiba vida, arma, munição, uma bússola e um minimapa. Marque os inimigos na bússola e no mapa, e altere seus marcadores quando detectarem o jogador. Restaure a vida após vários segundos sem sofrer dano e reabasteça a munição entre as ondas. Inclua uma tela de preparação clara, feedback de acertos e danos, progresso das ondas, estados de vitória e derrota e controles para reiniciar. Transfira o cenário da cidade de templos no deserto para uma estação de pesquisa polar durante uma nevasca: as construções se tornam módulos em domo, uma torre meteorológica e uma garagem de trenós; a visibilidade aumenta e diminui com o vento e a neve, e o solo retém pegadas e marcas de trilhas. Mantenha as cinco ondas de inimigos, três armas, os marcadores da bússola e do minimapa, a cura fora de combate e todas as teclas de atalho inalteradas, com o vento como áudio ambiente.
Bancada de Modificações de Armas
Gaste abates em miras e carregadores entre as ondas.
Experimente o Kimi BuildCrie um jogo de tiro em primeira pessoa jogável em uma cidade de templos abandonada no deserto. Use um vale empoeirado, construções desgastadas e iluminação marrom quente para criar uma atmosfera tensa. O jogador avança pela vila, elimina cinco ondas de inimigos e sobrevive, com três opções de armas. Ofereça suporte a movimentação com WASD, corrida com Shift, disparo com clique esquerdo, mira com clique direito, recarga com R e Esc para pausa e controles. Exiba vida, arma, munição, uma bússola e um minimapa. Marque os inimigos na bússola e no mapa, e altere seus marcadores quando detectarem o jogador. Restaure a vida após vários segundos sem sofrer dano e reabasteça a munição entre as ondas. Inclua uma tela de preparação clara, feedback de acertos e danos, progresso das ondas, estados de vitória e derrota e controles para reiniciar. Adicione uma bancada de modificações de armas ao intervalo entre as ondas: os jogadores trocam peças obtidas com abates por acessórios — mira de ponto vermelho, carregador estendido, silenciador e empunhadura frontal — com até dois por arma, e cada acessório altera de fato o recuo, o tamanho do carregador ou a velocidade para mirar. A bancada mostra uma prévia em 3D, aplicada na confirmação; todas as outras regras das ondas permanecem as mesmas.
Modo de Mira Assistida
Assistência de mira e redução de dano opcionais para iniciantes.
Experimente o Kimi BuildCrie um jogo de tiro em primeira pessoa jogável em uma cidade de templos abandonada no deserto. Use um vale empoeirado, construções desgastadas e iluminação marrom quente para criar uma atmosfera tensa. O jogador avança pela vila, elimina cinco ondas de inimigos e sobrevive, com três opções de armas. Ofereça suporte a movimentação com WASD, corrida com Shift, disparo com clique esquerdo, mira com clique direito, recarga com R e Esc para pausa e controles. Exiba vida, arma, munição, uma bússola e um minimapa. Marque os inimigos na bússola e no mapa, e altere seus marcadores quando detectarem o jogador. Restaure a vida após vários segundos sem sofrer dano e reabasteça a munição entre as ondas. Inclua uma tela de preparação clara, feedback de acertos e danos, progresso das ondas, estados de vitória e derrota e controles para reiniciar. Adicione um modo de assistência para novos jogadores: antes de começar, eles podem ativar nas configurações a assistência de mira (a retícula se aproxima suavemente dos inimigos) e a redução de dano (o dano recebido é reduzido em um terço); quando ativo, o HUD exibe um distintivo de assistência e o tempo de conclusão é sinalizado separadamente das pontuações padrão. As assistências podem ser desativadas a qualquer momento, retomando a onda atual sob as regras padrão.
