Construção de Base Lunar

Arraste a linha do tempo do pouso ao acendimento das luzes: os painéis solares se desdobram, os módulos se conectam, o domo é selado e o rover sai. Copie o prompt para criá-lo.

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Gere um simulador 3D de construção de base lunar com uma linha do tempo de fases arrastável

Base em Marte

Reconstrua a base em Marte com tempestades de poeira vermelha

Experimentar o Kimi Build
Use Three.js para criar uma página conceitual de "construção faseada de base lunar", com todos os modelos criados proceduralmente (sem arquivos de modelos externos). Requisitos obrigatórios: uma cena cinematográfica com pelo menos 3 milhões de triângulos no total, à altura das renderizações conceituais da NASA.
O núcleo desta versão: uma linha do tempo das fases de construção — Fase 1: o módulo de pouso desce (poeira lunar levantada pelos motores) → Fase 2: os painéis solares se desdobram → Fase 3: os módulos cilíndricos são erguidos, posicionados e conectados → Fase 4: a estrutura da cabine principal em forma de domo é montada e selada → Fase 5: o rover sai e a base entra em operação, totalmente iluminada. Arrastar a linha do tempo deve permitir avançar e retroceder; a construção precisa ocorrer como uma animação sólida de montagem, sem transições por dissolução.
Sem atalhos na modelagem: a estrutura do domo construída haste por haste, vigias e corrimãos das escotilhas, células solares painel por painel, a suspensão e os conjuntos de rodas do rover, os propulsores e a rampa do módulo de pouso; 2–3 crateras na superfície lunar, partículas de regolito deslocadas e trilhas de rodas; PBR completo, com metal desgastado coberto de poeira lunar e folha refletiva enrugada — sem visual cartunesco.
Critérios de aceitação: 60 fps (geometria mesclada / instancing / LOD, sem perda visível de qualidade) e zero erros no console; tire suas próprias capturas de tela para verificar cada fase da animação de montagem em busca de sobreposições ou cortes, faça pelo menos 3 rodadas de iteração e corrija tudo o que não estiver satisfatório antes de verificar novamente.
Entrega: um pacote de código autônomo com todos os recursos, modelos, texturas e código, pronto para implantação direta, colocado em /output (recursos em /output/assets). Transfira o local de construção da Lua para Marte: o solo passa a ser arenoso e vermelho, com rochas, o céu fica ocre, e o módulo de pouso levanta uma tempestade de poeira vermelha ao tocar o solo. Mantenha as mesmas fases de construção (pouso, implantação dos painéis solares, conexão dos módulos, selagem do domo, saída do rover) e a mesma interação com a linha do tempo, acrescentando um acabamento coberto de poeira aos materiais. Requisitos obrigatórios adicionais (segunda revisão, 2026-09-11):
1) A página deve incluir alternância entre chinês e inglês com um clique: todos os textos da interface, botões, cartões informativos e placas devem ser totalmente bilíngues, com chinês como padrão;
2) Aprimore os aspectos a seguir e verifique cada um deles com capturas de tela: sem interseções ou cortes entre os modelos (durante todas as animações); os detalhes devem surpreender (microdetalhes de nível Easter egg, como placas de identificação, números de série e luzes indicadoras); os materiais devem parecer robustos e realistas, com volume real; movimentos e efeitos (partículas, brilho, movimentos de câmera) devem ser cinematográficos; a interface deve ser refinada (tipografia, espaço em branco, hierarquia, estilo profissional escuro).
Adicionar painel de recursos

Indicadores em tempo real de oxigênio, água, energia e tripulação por fase

Experimentar o Kimi Build
Use Three.js para criar uma página conceitual de "construção faseada de base lunar", com todos os modelos criados proceduralmente (sem arquivos de modelos externos). Requisitos obrigatórios: uma cena cinematográfica com pelo menos 3 milhões de triângulos no total, à altura das renderizações conceituais da NASA.
O núcleo desta versão: uma linha do tempo das fases de construção — Fase 1: o módulo de pouso desce (poeira lunar levantada pelos motores) → Fase 2: os painéis solares se desdobram → Fase 3: os módulos cilíndricos são erguidos, posicionados e conectados → Fase 4: a estrutura da cabine principal em forma de domo é montada e selada → Fase 5: o rover sai e a base entra em operação, totalmente iluminada. Arrastar a linha do tempo deve permitir avançar e retroceder; a construção precisa ocorrer como uma animação sólida de montagem, sem transições por dissolução.
Sem atalhos na modelagem: a estrutura do domo construída haste por haste, vigias e corrimãos das escotilhas, células solares painel por painel, a suspensão e os conjuntos de rodas do rover, os propulsores e a rampa do módulo de pouso; 2–3 crateras na superfície lunar, partículas de regolito deslocadas e trilhas de rodas; PBR completo, com metal desgastado coberto de poeira lunar e folha refletiva enrugada — sem visual cartunesco.
Critérios de aceitação: 60 fps (geometria mesclada / instancing / LOD, sem perda visível de qualidade) e zero erros no console; tire suas próprias capturas de tela para verificar cada fase da animação de montagem em busca de sobreposições ou cortes, faça pelo menos 3 rodadas de iteração e corrija tudo o que não estiver satisfatório antes de verificar novamente.
Entrega: um pacote de código autônomo com todos os recursos, modelos, texturas e código, pronto para implantação direta, colocado em /output (recursos em /output/assets). Adicione um painel de monitoramento de recursos no lado direito da página: exiba valores em tempo real e curvas de tendência para oxigênio, água, energia e tripulação, que mudam conforme as fases de construção avançam (a energia aumenta após a implantação dos painéis solares, o oxigênio entra em operação depois que o domo é selado), usando medidores e minigráficos de linha. O painel deve ser recolhível. Requisitos obrigatórios adicionais (segunda revisão, 2026-09-11):
1) A página deve incluir alternância entre chinês e inglês com um clique: todos os textos da interface, botões, cartões informativos e placas devem ser totalmente bilíngues, com chinês como padrão;
2) Aprimore os aspectos a seguir e verifique cada um deles com capturas de tela: sem interseções ou cortes entre os modelos (durante todas as animações); os detalhes devem surpreender (microdetalhes de nível Easter egg, como placas de identificação, números de série e luzes indicadoras); os materiais devem parecer robustos e realistas, com volume real; movimentos e efeitos (partículas, brilho, movimentos de câmera) devem ser cinematográficos; a interface deve ser refinada (tipografia, espaço em branco, hierarquia, estilo profissional escuro).
Edição Científica Infantil

Texto simples para crianças de 8 a 12 anos com cartões de conhecimento

Experimentar o Kimi Build
Use Three.js para criar uma página conceitual de "construção faseada de base lunar", com todos os modelos criados proceduralmente (sem arquivos de modelos externos). Requisitos obrigatórios: uma cena cinematográfica com pelo menos 3 milhões de triângulos no total, à altura das renderizações conceituais da NASA.
O núcleo desta versão: uma linha do tempo das fases de construção — Fase 1: o módulo de pouso desce (poeira lunar levantada pelos motores) → Fase 2: os painéis solares se desdobram → Fase 3: os módulos cilíndricos são erguidos, posicionados e conectados → Fase 4: a estrutura da cabine principal em forma de domo é montada e selada → Fase 5: o rover sai e a base entra em operação, totalmente iluminada. Arrastar a linha do tempo deve permitir avançar e retroceder; a construção precisa ocorrer como uma animação sólida de montagem, sem transições por dissolução.
Sem atalhos na modelagem: a estrutura do domo construída haste por haste, vigias e corrimãos das escotilhas, células solares painel por painel, a suspensão e os conjuntos de rodas do rover, os propulsores e a rampa do módulo de pouso; 2–3 crateras na superfície lunar, partículas de regolito deslocadas e trilhas de rodas; PBR completo, com metal desgastado coberto de poeira lunar e folha refletiva enrugada — sem visual cartunesco.
Critérios de aceitação: 60 fps (geometria mesclada / instancing / LOD, sem perda visível de qualidade) e zero erros no console; tire suas próprias capturas de tela para verificar cada fase da animação de montagem em busca de sobreposições ou cortes, faça pelo menos 3 rodadas de iteração e corrija tudo o que não estiver satisfatório antes de verificar novamente.
Entrega: um pacote de código autônomo com todos os recursos, modelos, texturas e código, pronto para implantação direta, colocado em /output (recursos em /output/assets). Transforme a página em uma edição científica para crianças: reescreva todos os textos da interface em linguagem simples, adequada para crianças de 8 a 12 anos, e inclua em cada fase de construção um cartão de conhecimento que explique, em uma ou duas frases, um conceito espacial relacionado (como por que a energia solar é necessária e para que serve o domo), com chinês como idioma padrão. Mantenha a linha do tempo e as animações de montagem inalteradas. Requisitos obrigatórios adicionais (segunda revisão, 2026-09-11):
1) A página deve incluir alternância entre chinês e inglês com um clique: todos os textos da interface, botões, cartões informativos e placas devem ser totalmente bilíngues, com chinês como padrão;
2) Aprimore os aspectos a seguir e verifique cada um deles com capturas de tela: sem interseções ou cortes entre os modelos (durante todas as animações); os detalhes devem surpreender (microdetalhes de nível Easter egg, como placas de identificação, números de série e luzes indicadoras); os materiais devem parecer robustos e realistas, com volume real; movimentos e efeitos (partículas, brilho, movimentos de câmera) devem ser cinematográficos; a interface deve ser refinada (tipografia, espaço em branco, hierarquia, estilo profissional escuro).